Archives pour par defaut

20531 résultats.

Il s’agit des émulateurs FM7 de Ryu Takegami dans leur versions béta.     Site de PI ici (auteur original).   A télécharger sur le site officiel ou dans les archives de notre site.   Site Officiel En savoir plus…

Il s’agit d’une version modifiée de l’émulateur PC-8801MA nommé XM8 et créé par Pi (lui même basé sur ePC-8801MA de Takeda) mais compatible multiplateforme (Windows/Mac/Linux/Android) et qui propose également une compatibilité ascendante avec le PC-8801mkIISR. Cette version est développée par …

Une version améliorée de Neko Project II et Neko Project 21 (PC98XX) mais dont les principales informations sont en japonais (l’interface est disponible en anglais). Plus d’informations.     (Ancien thread ici et là | Nouveau thread)   Site Officiel …

Les dernières versions de GameEX/Arcade, Multiplateforme et PinballX (32/64 bits) sont disponibles ci-dessous.   Notez que la version de GameEX inclue également la version ARCADE Edition qui était précédemment séparée.     Sachez que même si je ne les news …

Il s’agit d’un réseau de recherche et de communication en ligne (RPCN), c’est à dire un serveur de matchmaking destiné à être utilisé avec RPCS3.   Le Netplay dans RPCS3 est donc introduit par GalCiv, qui a développé RPCN, un …

HAE‑BANG Rom Setting Tools est un utilitaire développé par la communauté coréenne pour gérer de très grandes collections de ROMs. Il permet d’organiser des milliers de fichiers en les classant par système, d’automatiser leur association avec les bons émulateurs ou …

Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.   Il émule les machines suivantes: – Sega Mark III – Sega Master System – Sega Game Gear – Sega Game 1000 (SG-1000) – Othello Multivision …

GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.     Les changements sont: There may be bugs and unfinished features.   Site Officiel En savoir plus…

Gearboy est un émulateur de Nintendo GameBoy / Gameboy Color écrit en C++ qui fonctionne sur iOS, Raspberry Pi, Mac, Windows & Linux.   L’accent a été mis sur la lisibilité du code source avec un haut degré de compatibilité. …

Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.     (Builds automatiques ou là)   Les principaux changements depuis ma news précédente sont: – Fix typo in issue template header – NDSSystem.cpp: In …





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