Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade). – Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo. – NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo. …
Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade). – Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo. – NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo. …
Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA. Site Officiel En savoir plus…
Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles. A partir de la version 0.249, MESSUI n’est plus mis à jour, reste que la partie MESS de MAME est compilable mais sans …
– MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 35000 jeux (à partir de 1975). – MAME(MESS), partie consoles et ordinateurs de MAME, est un émulateur multi-systèmes émulant des dizaines de milliers de jeux. …
Denise est un émulateur c64 / Amiga précis dont le projet est influencé par le design de l’émulateur higan. Version française incluse officiellement. Les changements: – added screenshot generation – option to merge two adjacent frames (e.g. …
GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows. Les changements sont: There may be bugs and unfinished features. Site Officiel En savoir plus…
Gearboy est un émulateur de Nintendo GameBoy / Gameboy Color écrit en C++ qui fonctionne sur iOS, Raspberry Pi, Mac, Windows & Linux. L’accent a été mis sur la lisibilité du code source avec un haut degré de compatibilité. …
Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez. Il émule les machines suivantes: – Sega Mark III – Sega Master System – Sega Game Gear – Sega Game 1000 (SG-1000) – Othello Multivision …
Voici l’ensemble des screenshots et icônes de MAME réunis dans des packs à télécharger… Site Officiel En savoir plus…
IV/Play (prononcé «Four Play») est une interface graphique pour MAME. Il a été conçu par un codeur rémunéré par John IV comme une alternative à MAMEUI (que Robbbert maintient). IV/Play mise sur une séparation réelle entre frontend et code MAME …