Il s’agit d’un émulateur Game Boy écrit en Python.
Les changements sont les suivants:
– Release the GIL for most of pyboy.tick
– Remove warning about emulation speed when using dummy/headless window
– Large internal improvements
Il s’agit d’un émulateur Game Boy écrit en Python.
Les changements sont les suivants:
– Release the GIL for most of pyboy.tick
– Remove warning about emulation speed when using dummy/headless window
– Large internal improvements
Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.
Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
– Une précision décente
– Correction des couleurs
– Sauvegarde rapide (également connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
– Support des contrôleurs de jeu
C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par Mad et Shadow (PCSX2) et rejoint par Wrayal, Fiveofhearts, Hlide et Dreampeppers99. Il émule les jeux commerciaux mais nécessite une puissante configuration.
Liste de jeux compatibles (ou ici).
Site de développement du projet.
Builds SVN automatiques (alternative / Mirror).
Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev 0318d15e (26.4 Mo)
SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
Les changements sont les suivants:
【GBA】Replace memcpy with memove in fast DMAs and resolve some signed integer overflow.
【Frontend】Handle undefined sort type
【Frontend】Got rid of the duplicated game list
【Frontend】Add search and restyle sort button
– Add sort recent games button
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
LnxSpectrum est un émulateur de Sinclair ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 128 ainsi que les clones: Didaktik Gama 80 et Didaktik Gama 192, Sparrow 48K. Il inclut des fonctionnalités avancées telles qu’un débogueur Z80 et un éditeur assembleur Z80. Il prend également en charge l’extension de couleur RTC, ULA Plus et émule DivIde. Il prend également en charge les puces sonores AY et SAA (Turbo Sound, SAAY!). Il émule également l’interface MB03+.
La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
Les changements ici.
Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0.1 Beta 2 (4.9 Mo)
Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0.1 Beta 2 (7.3 Mo)
Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)
Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)
Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
– Updated checksum and compatibility lists.
A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
Novo Player est une application écrite en Electron et Angular et qui aide à organiser votre collection de logiciels MSX et à l’exécuter sur openMSX.
– Added error viewer in the dashboard. Examples of errors are connection failures to MSX site news and starting openMSX with machines with roms missing.
– Added ability to download new version of Extra Data if one is available on MSX Launchers site
– Disable second disk or both when starting WebMSX based on FDD Mode setting of the selected game
– Enhanced Quick Launch by supporting folders as an input
– Many other bug fixes, little enhancements and updates
Highly-Experimental Playstation Simulator x64 est un émulateur PSone et PS2 en développement (au stade préliminaire), codé par TheGangster dont certains éléments proviennent de Mame/Mess ou PCSX.
– CHD v5 support
– Scanline support in hardware renderer
– Misc fixes
Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez. Il s’agit d’une version en cours de développement.
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.
Il s’agit d’une version en cours de développement.