Créé par JPL (James Purcell) il s’agit d’un émulateur de Commodore 64 écrit à partir de zéro.
Ce n’est pas encore aussi performant que les puissants VICE ou Hox64, mais ça progresse.
 

 

Télécharger JPL64 v0.5 (1.1 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur multi-systèmes utilisant Java et principalement axé sur les systèmes Sega 16 bits.

 


 

Les systèmes pris en chargent sont les suivants:
 

– Sega Megadrive
– Sega 32X
– Sega Master System/Game Gear
– Sega Sg-1000
– Colecovision
– MSX v1
– NES
 

Les changements sont les suivants:
 
– 32x: handle sh2 illegalSlot instructions
– fm2612: revive old-fast-buggy implementation, use it for mcd32x
– helios: mcd32x support for DoomFusion
– helios: support ExtInterrupt enable, refactor vdp interrupts
– helios: fix saving state to file
– helios: show fps icon, resize icons
– helios: Nuked-OPN2 as an external lib
– mcd: sub68k has a working TAS instruction
– mcd32x: fix bug in 32x homebrew bios
– md: vdp h40 switching, undocumented
– z80: change pc range for md

 

Télécharger Helios v25.0711 (8.0 Mo)

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement . Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 


 


 
– [premake] Remove * Delete xeniarc
– Require specific clang-format version
– Require Visual Studio 2022
– [xb, premake] Cleanup
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/07/13) (4.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur (et debugger) de Sony Playstation 2 pour Windows / MacOs et Linux.

 

 

Quelques mots de l’auteur:
 
Après plus de sept mois de travail acharné, je publie enfin Iris pour que tout le monde puisse l’essayer ! Ça a pris pas mal de temps, et puisque Iris peut désormais faire tourner des jeux, j’ai décidé qu’il était temps de lancer une première version.
 
⚠️ Attention

Gardez à l’esprit qu’Iris est encore en phase de développement très précoce. Même s’il peut démarrer et exécuter des jeux, ces derniers tourneront toujours à des fréquences d’images très basses. La PlayStation 2 est une console extrêmement complexe et exigeante, donc tant que je n’aurai pas développé un compilateur JIT et un moteur de rendu matériel, la pleine vitesse restera hors de portée.
 
Assez drôle, ce n’est que récemment que j’ai corrigé un bug du DMAC qui empêchait de nombreux jeux de démarrer. Cela ouvre maintenant de nombreuses possibilités pour continuer à déboguer et corriger d’autres problèmes, ce qui pourrait permettre à encore plus de jeux de se lancer. Il reste encore beaucoup de travail, notamment côté optimisation. J’ai vraiment hâte de poursuivre ce projet et de faire progresser l’émulation de la PlayStation 2 !

 
Les changements:
 
Ceci est une mise à jour plutôt « mineure », mais nous avons retravaillé une grande partie de la base du code, en passant de SDL2 à SDL3, et en reconstruisant tout notre système de compilation, désormais basé sur CMake. Les versions macOS ont fait l’objet de nombreuses améliorations et devraient maintenant fonctionner correctement (merci à Layle pour le prêt de son Mac Mini), et nous distribuons maintenant des AppImages pour les distributions Linux.
 
Avec la transition vers SDL3 désormais achevée, nous pouvons commencer à travailler sur la prise en charge du rendu GS accéléré par le matériel — première étape vers une amélioration des performances vers un niveau réellement exploitable. Le voyage commence maintenant. Restez à l’écoute !
 
Un grand nombre de bugs ont également été corrigés, notamment des problèmes d’émulation de la manette DualShock 2 qui empêchaient certains jeux de traiter les entrées correctement — OutRun 2 SP, OutRun 2006 – Coast 2 Coast, Auto Modellista, etc.

 

Télécharger Iris v0.12 Alpha (18.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une branche de l’émulateur de Microsoft X-Box CXBX, apportant certains modifications et améliorations diverses.
 

 
Branche Darkrush3760
Branche LukeUsher
 

Télécharger CXBX Reloaded v0.1.0 (1.3 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded (WIP) v0.1.0 (2025/07/12) (4.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.

 


 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur son ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Les changements sont:
 
– print sdl errors by @loganmc10 in #478
– avoid syncing RDP too much by @loganmc10 in #479
– Sync sdl window to prevent fullscreen issues by @loganmc10 in #481
– Move SDL_PumpEvents by @loganmc10 in #482
– Bump zip from 4.2.0 to 4.3.0 by @dependabot[bot] in #483
– fix compile warning by @loganmc10 in #485
– savestate speed improvements by @loganmc10 in #486
– bump to 1.1.0 by @loganmc10 in #489

 

Télécharger Gopher64 v1.1.0 (27.8 Mo)

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ChonkyStation3 est un émulateur en cours de développement pour le système PlayStation 3. Il peut actuellement lancer quelques jeux commerciaux simples. C’est un projet de loisir que l’auteur développe pour le plaisir et pour apprendre.
 

 
– SPU: sys_event_flag_set_bit_impatient
– SPU: dfa, dfs, dfm
– SPU: Stub GETLF with size 0
– OS: Implement PUTLLUC MFC command
– OS: Implement sys_memory_get_page_attribute
– PPU Debugger: Memory watchpoints
– PPU Debugger: Change ??? to unmapped memory

 

Télécharger ChonkyStation3 (2025/07/12) (1.7 Mo)

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Extra M.A.M.E. est un GUI compatible avec MAME.
 

 
Quoi de neuf depuis la version précédente:
 
– MAME 0.278 compatible
– gamelist.txt was updated

 

Télécharger ExtraMAME v25.7 (164 Mo)

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Simple Launcher est une interface pour émulateur qui facilite la lecture de jeux rétro.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
Core Feature Enhancements: On-the-Fly File Mounting
– The most significant change is the introduction of on-the-fly file mounting, which allows users to launch games directly from compressed or disk image files without needing to manually extract them first.
Note: You need to install the Dokan from GitHub for ZIP and XISO file mounting.
 
– ISO & ZIP Mounting for RPCS3: The launcher can now mount .iso and .zip files for the PlayStation 3 emulator (RPCS3). It uses PowerShell for native ISO mounting and a new SimpleZipDrive.exe tool for ZIP files. After mounting, it automatically finds and launches the required EBOOT.BIN file.
– XISO Mounting for Cxbx-Reloaded: Support has been added to mount Xbox ISO (.xiso) files for the Cxbx-Reloaded emulator. This is handled by a new MountXisoFiles service that uses the xbox-iso-vfs.exe tool to create a virtual drive and launch the default.xbe file.
– XBLA ZIP Mounting: The system can now mount .zip files for Xbox Live Arcade (XBLA) games, searching for a specific nested file structure required to launch them.
– ScummVM ZIP Mounting: The system can now mount .zip files for ScummVM games and automatically launch the game.
 
Major Refactoring & Dependency Changes
– The project’s core dependencies and internal logic for handling files have been substantially overhauled to improve robustness and unify functionality.
– Unified Archive Handling: The application has migrated away from using multiple libraries and external executables for file extraction. It now primarily uses Squid-Box.SevenZipSharp and ICSharpCode.SharpZipLib, providing a more integrated and reliable way to handle .zip, .7z, and .rar files. The ExtractCompressedFile service was refactored to use these new libraries.
– Removal of Caching System: The CacheManager has been completely removed. The previous system of caching game lists for each system has been replaced with a more direct, on-demand file scanning -approach. This simplifies the application’s logic, eliminates the cache directory, and ensures the game list is always up to date.
 
Update Tools
– BatchConvertToCHD: Improved UI. Added the ability to check the integrity of CHD files and convert CSO files to CHD.
– BatchConvertToCompressedFile: Improved UI. Added the ability to verify the integrity of compressed files.
– BatchConvertIsoToXiso: Improved UI. Added the ability to verify the integrity of XISO files.
– BatchConvertToRvz: Improved UI. Added the ability to test the integrity of the RVZ files.
 
Bug Fixes and Other Enhancements
– Fixed Threading Issue: The PlayTimeWindow and FavoritesWindow have been refactored to handle file operations and UI updates more safely across different threads, preventing crashes and ensuring a smoother user experience.
– UI Consistency: The system selection screen now limits the maximum size of system thumbnails to 100 px to prevent oversized images from distorting the layout and to ensure a consistent look

 

Télécharger SimpleLauncher v4.2.0 (62.1 Mo)

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou )
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– Fix texture upscaling on big-endian systems.
– Cocoa Port: Update CheatDatabaseViewer.xib to a file format that is compatible with Xcode 16.
– Cocoa Port: Update Xcode project files to reflect better build procedures.
– Cocoa Port: Silence a compiler warning when building on older Xcode.
– GPU: Vectorized mosaic rendering now uses an aligned working buffer, improving performance for SSE2 and AVX2.
– Silence even more compiler warnings. (Related to commits 2b40a2f and 22a833b.)
– Cocoa Port: Fix a bug where running OpenGL display views on modern macOS would fail. (Regression from commit a98c319.)
– Silence some more compiler warnings. (Related to commit 2b40a2f.)

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1596 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

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Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 
– VGM Logging: start logging to the start of VBlank instead of line 1. (#128)
– Update history.txt

 

Télécharger Meka WIP v0.80.284 (2025/07/11) (3.3 Mo)

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Il s’agit de l’émulateur Apple ][ et Apple //e entièrement écrit en Rust, SDL et HTML5.

 

 

Télécharger emu6502 v0.9.3 (1.7 Mo)

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