NumWorks est une société française qui a lancé en France à l’été 2017 une calculatrice graphique visant un public lycéen. La calculatrice NumWorks a été rapidement vendue à plusieurs milliers d’exemplaires auprès des lycéens français.
 


 

Télécharger NumWorks v24.3.0 (2.1 Mo)

Site Officiel

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Créé par Near (ex byuu) et continué par Luke Usher (PolyBlast / CxBx-Reloaded) et d’autres, Ares est un émulateur multi-systèmes dont le développement a commencé le 14 octobre 2004. C’est un descendant de higan et bsnes. Il se concentre sur la précision et la préservation.
 

 

 
Ares émule les 35 machines suivantes:
 
– Atari 2600
– Famicom + Famicom Disk System
– Super Famicom / SuFami Turbo / Satellaview / Super Game Boy
– Nintendo 64/64DD + SETA Aleck64 (arcade)
– Game Boy + Game Boy Color
– Game Boy Advance + Game Boy Player
– SG-1000 (+ Arcade version) + SC-3000
– Master System + Game Gear
– Mega Drive + Mega 32X + Mega CD
– Mega LD (Pioneer – LaserActive)
– Nichibutsu – My Vision
– Playstation
– PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
– MSX + MSX2
– ColecoVision
– Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
– Neo Geo AES / MVS
– Sinclair Zx Spectrum
– WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
 
A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.
Des packs MSU-1 sont disponibles ici.
 
Voici les informations depuis la dernière version d’ares:
 
v146 is an exciting release for ares, as it becomes the first emulator supporting the LaserDisc-based Mega LD, an attachment to the LaserActive system, originally developed by Pioneer and Sega.
 
A unique system, the Mega LD composites gameplay elements together with full-motion analog video encoded onto LaserDisc, live in real time. Supporting this system presented a number of unique challenges, from ROM handling and loading, to accurate mixing of video and audio data from the LaserActive.
 
Contributed by Nemesis, the work done to bring Mega LD support into ares is the culmination of a years-long research and preservation effort.
 
All currently dumped Mega LD titles are playable in ares v146, with no known compatibility issues.
 
In addition to Mega LD support, v146 brings a number of improvements to other cores, as well as a number of application improvements and bug fixes.
 
Since v145, 10 contributors have created 73 commits to the ares codebase.
 
As always, if you wish to see the full changelog in a per-commit format along with their authors, you can do so on GitHub here.
 
NOTE: The signing certificate used to sign ares on Windows has expired. ares will be unsigned until a compatible signing solution is found. Windows users should be sure to only download ares from official sources, including the ares website and GitHub.
 

 
ARM7TDMI (Game Boy Advance CPU, ST018 Super Famicom coprocessor)
– Fixed cycle order of SWP instruction
 
NEC – PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD
– Force enable pixel accuracy setting for VDP
 
Nintendo – Game Boy Advance
– Improved prefetcher timing
– CPU can now run idle cycles during DMA
– Fixed an incorrectly-sized serial port register
 
Nintendo – Super Famicom / SNES
– Added support for Limited Run Games rumble specification
 
Nintendo 64
– Fixed a regression causing savestates to fail to load correctly
– Adjusted virtual control stick gate and response curve
– Fixed full resolution rendering for PAL titles
– Added pak change support for all four controllers
– Added support for homebrew header pak configuration
– Fixed controller pak formatting issues
– Fixed PI_CART_ADDR readback after direct I/O
 
Pioneer – LaserActive
– Initial support for Mega LD titles (under Sega → Mega LD)
– Recommended to run games off SSD
– Support for multi-sided LaserDiscs
– Games stored in `.mmi` format (Mixed Media Image)
– File sizes range from 28GB to 36GB per side for CAV format
 
Sega – Master System
– Fixed erratic screen resizing in Aleste
 
Sony – PlayStation
– Adjusted virtual control stick gate and response curve
 
Application / Misc.
– Fixed application hang on exit via hotkey
– Fixed mouse capture regression on Windows
– Fixed crash when opening Settings from missing firmware prompt
– Fixed hotkey registration while unfocused
– Fixed crash when modifying video settings
– Fixed crash when accessing core-specific menu items
– Fixed “Paused” status overwrite
– Reduced startup times
– Removed superfluous Apply buttons
– Removed redundant Output menu options
– Fixed menu item disabling on macOS
– Stable source archives now distributed
– Fixed build issues with custom versions
– Improved MSVC build times
– Fixed controller port state menu check
 
Dependencies
– Windows dependencies now built with statically linked C++ runtime
– No other dependency updates in v146 due to short release cycle

 

Télécharger Ares (32 bits) v114 (3.3 Mo)

Télécharger Ares (64 bits) v146 (55.9 Mo)

Site Officiel (pour archive)

Site Officiel de substitution

Site de développement

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– PsfPlayer: Fix non-debugger build.
– More cleanup.
– CI: Build PsfPlayer on Windows.
– Remove old PsfPlayer Win32 UI.
– Move sound handlers in a more centralized place.

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.70 (2025/08/26) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.70 (2025/08/26) (10.3 Mo)

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Xenia Manager est un outil conçu pour simplifier l’utilisation de l’émulateur Xenia. Il vise à rendre les jeux et l’installation de correctifs spécifiques plus simples et plus conviviaux, tout en fournissant une interface facile à utiliser pour ajuster les paramètres de Xenia. Ce projet n’est en aucun cas affilié à l’équipe Xenia.
 

 

Caractéristiques principales:
– Installation facile de Xenia en 1 clic
– Mise à jour automatique pour Xenia
– Prise en charge des correctifs de jeu
– Profils de configuration par jeu
– Importation et exportation des sauvegardes de jeu
– Faible utilisation des ressources
– Paramètres optimisés des jeux dispos ici.

 

 

Télécharger Xenia Manager v3.1.3 (71.3 Mo)

Site Officiel

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Gaming History: Il s’agit de fichiers ini de haute qualité destinés à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME, toujours à jour et basés sur plus de 25 ans de recherche sur plus de 500 000 jeux. Ces fichiers ne sont pas d’Antopisa (mais de Fan2Mame) et s’intègrent parfaitement dans cette publication.

 

Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.273 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.279 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.279 (57 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.279 (101 Ko)

Télécharger Version.ini v0.279 (347 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.279 (1.2 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.279 (263 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.279 (293 Ko)

Télécharger Gaming History Inifiles pack v0.279 (190 Ko)

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Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:
 
– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ZXM Phoenix
– Profi
– ATM Turbo 2
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– MSX1 (beta)
– MSX2 (beta)
– Gameboy color
– NES/Dendy (beta)
– Commodore 64 (pre-alpha)
– БК0010 (pre-alpha)
– IBM PC/AT (286) (pre-alpha)
 
Forum alternatif
 

 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2025/08/24) (9.7 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9.4 Mo)

Site Officiel

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Les modules sont des fichiers relativement petits qui contiennent divers échantillons sonores et des informations sur la manière dont ils doivent être joués. Cette façon de faire de la musique remonte à loin, et même à l’époque du Commodore 64, le concept était utilisé. Mais c’est sur l’ordinateur Amiga que tout a vraiment commencé.
Les types originaux de modules ont été créés avec un programme appelé SoundTracker, mais depuis lors, de nombreux types de modules différents sont apparus, tous offrant des fonctionnalités différentes (plus de canaux sonores, plus d’échantillons, un écho en temps réel, etc).
 
NostalgicPlayer est un programme capable de lire ces modules. NostalgicPlayer est une version Windows d’APlayer, qui a été lancée sur l’ordinateur Amiga en 1993, puis continué sur BeOS, et était une réaction au manque de bons lecteurs de modules pour l’Amiga.

 


 


 

NostalgicPlayer est écrit en C# et est open source. Le code source sur Github est ici.
 

Télécharger NostalgicPlayer v3.1 (13.1 Mo)

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Il s’agit d’une branche de l’émulateur de Microsoft X-Box CXBX, apportant certains modifications et améliorations diverses.
 


 

Quelques changements récents:
– Merge pull request #2500 from RadWolfie/sync-xbsdb
– update regions list and add hexs for region and version output
– import: sync changes from XbSymbolDatabase repo

 

Branche Darkrush3760
Branche LukeUsher
 

Télécharger CXBX Reloaded v0.1.0 (1.3 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded (WIP) v0.1.0 (2025/08/25) (4.3 Mo)

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 


 

– Various bugfixes
 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R3 (3.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R3 (3.7 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.0 R3 (4.5 Mo)

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86Box (anciennement nommé PCem Unofficial, PCem Experimental ou PCem-X) est une branche non officielle de l’émulateur PCem, qui vise à émuler des machines compatibles IBM de la période 1981-2000. Cette branche ajoute plusieurs cartes mères émulées. (site de développement de l’auteur)
 
Cet émulateur peut également fonctionner avec cette interface ou celle-ci qui lui sont dédiée.
 

 
Les changements en détails sont visibles ici.
 
🆕 86Box v5.0 – Résumé des nouveautés (le changelog étant très long):
 
🔧 Améliorations majeures
– Refonte du moteur d’émulation pour de meilleures performances et précision.
– Support étendu du matériel : nouveaux chipsets, cartes graphiques, et périphériques.
– Amélioration du BIOS : compatibilité accrue avec divers firmwares.
 
🖥️ Interface utilisateur
– Nouvelle interface graphique plus moderne et intuitive.
– Ajout de thèmes personnalisables et d’options d’affichage avancées.
 
📦 Gestion des machines
– Système de configuration simplifié pour créer et gérer des machines virtuelles.
– Meilleure intégration des profils matériels.
 
🐛 Corrections de bugs
– Résolution de nombreux problèmes liés à la stabilité et à l’affichage.
– Amélioration de la synchronisation audio/vidéo.
 
📚 Documentation & support
– Mise à jour de la documentation officielle.
– Ajout de nouveaux guides pour les utilisateurs débutants.

 
Un ensemble de programmes et bios est disponible ici.
 

Télécharger 86Box (x86) v4.2.1 build 6130 (31.3 Mo)

Télécharger 86Box (x64) v5.0 build 7600 (43.3 Mo)

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PCBox est un émulateur PC de bas niveau basé sur 86Box. Il est sous licence GPLv2 ou version ultérieure.

 

PCBox est donc un émulateur de système IBM PC spécialisé dans l’exécution d’anciens systèmes d’exploitation et logiciels conçus pour les systèmes IBM PC et compatibles à partir de 1981 grâce à des conceptions de systèmes assez récentes basées sur le bus PCI.
 

Il est à noter qu’il est compatible avec le frontend 86BoxManager. Les binaires (dev et debug) sont disponibles dans la partie « action » du site de développement (inscription obligatoire).
 


 

Les changements:
This is the corresponding release to 86Box 5.0 and has everything in it!
 
In addition:
– Fully working SSE2 and SSE3 emulation!
– Experimental disabled SSSE3 emulation!
– Windows 8.1 works (some ISOs only)

 

Télécharger PCBox v5.0 (48.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.
 


 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur son ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Les changements sont:
 
– Add option for analog deadzone when creating a controller profile (defaults to 5%).
Because this changes the data structure of the profiles, existing profiles will need to be re-created
– Fixing pausing so that it pauses after drawing screen, rather than before drawing

 

Télécharger Gopher64 v1.1.5 (29.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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Listing de toutes les actualités , Page numéro 142 - Emu-France

Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME et permettant de faire un trie par machine.

 


 

Télécharger Gaming History Inifiles pack v0.279 (190 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
 

 

Télécharger Mame History v2.79a (7 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’une implémentation de D3D9/10/11 basée sur Vulkan qui permet d’exécuter des applications 3D sur Linux en utilisant Wine, toutefois il fonctionne également sous Windows mais ne lui est pas spécifiquement destiné donc des bugs peuvent apparaitre sur ce système (officiellement non pris en charge).
 

 

Télécharger DXVK v2.7.0 (20.7 Mo)

Site Officiel

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Erockus ARCADE est un frontend pour SDLMAME et permet d’en simplifier son utilisation.
 


 

Télécharger Erockus v13.3 (3.0 Mo)

Site Officiel

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Lime est l’émulateur Nintendo 3DS open source basé intégralement sur Citra dont il poursuit le développement.
 
Il est écrit en C++ dans un souci de portabilité et les versions sont activement maintenues pour Windows, Linux, Android et macOS.
 


 
Les changements depuis la précédente version:
 
All:
– Updated various build dependencies. | @rtiangha ~ #426, #423
– Added initial support for Pretendo. | @PabloMK7 ~ PabloMK7/citra@813d0c2, PabloMK7/citra@b1e5485, -PabloMK7/citra@de1f082
– For usage instructions, please use this guide
 
Windows:
– Lime3DS is now distributed via an installer instead of a zip file. | @OpenSauce04 ~ #453
 
Android:
– Added support for upcoming Android 15 hardware which utilizes 16KiB page sizes. | @rtiangha ~ #423
– Asynchronous shader compilation can no longer erroneously be changed while the emulator is running. | @kleidis ~ #444
– Added Polish language translations. | #471

 

Télécharger Lime3DS Emulator v2119.1 (37.3 Mo)

Site Officiel

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Build de MAME(Arcade) qui empêche toute tricherie dans les vidéos .inp, utilisé par les sites qui référencent les records.
 

 

Build 32 bits compilé par St Hiryu.
 

Télécharger WolfMAME (32 bits) v0.279 (57.8 Mo)

Télécharger WolfMAME (64 bits) v0.279 (65.1 Mo)

Site Officiel

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Maintenu par Robbbert, il s’agit de la suite la plus directe de MAMEUIFX, ne contenant que la partie arcade de MAME et supprimant les « extra games » que proposait MAMEUIFX (ces derniers étant tous inclus dans HBMAME).
 
As before, the releases only have the binary. Any other needed files come with the standard MAME from mamedev.org.
 
– Arcade games only
– NO pinball
– NO poker games
– NO gambling games
– NO systems that require software, such as computers and consoles
– If all the games of a specific source file are not functional, then they are removed.

 
Changement:
– sync with mame v0.270
 

arcade
 

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.279 (42.2 Mo)

Télécharger ARCADE (64 bits) v0.279 (40.0 Mo)

Site Officiel

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Initialement nommé Mame32, il fut le premier port de MAME(Arcade) sous plateforme Windows. MAMEUI32/64 est un émulateur multi-arcade et multi consoles/ordinateurs incluant une interface (frontend).
 
Comme c’est Robbbert qui, de toute façon, fait le job pour MAMEUI depuis des années (et non John IV), il vient de proposer directement les deux builds sur sa page et pas uniquement la version 32, comme ça « ça c’est fait » ! ^^
 

 
Changements valables pour MAMEUI/MESSUI:
– sync with mame v0.270
– The software listed in \hash\more now number 39158, spread over 102 lists.

 
Rappel:
L’ancien MESSUI devient le nouveau MAMEUI (arcade+console+ordinateur), l’interface étant plus aboutie et performante. L’ancienne interface (très proche visuellement mais avec quelques menus en moins) de MAMEUI est donc définitivement abandonnée.
 
– MESSUI (full version) has been renamed to MAMEUI. The old MAMEUI interface has been retired.
 
A noter que MESSUI est à présent totalement fusionné dans MAMEUI (qui conserve ce nom), seule une petite astuce permet de transformer MAMEUI en MESSUI (voir ici).
 
En résumé:
MAME = Arcade + consoles + ordinateurs
MAME(arcade) = MAME en version Arcade uniquement.
MAME(MESS) = MAME en version consoles et ordinateurs uniquement.
MAMEUI = MAME + Interface dédiée.
MESSUI = MAME(MESS) + Interface dédiée. => voir indication ci-dessus.
ARCADE = MAME(arcade) + Interface dédiée (et basée sur l’ancien MAMEUIFX).

 

Télécharger MAMEUI32 v0.279 (58.2 Mo)

Télécharger MAMEUI64 v0.279 (103 Mo)

Site Officiel de John IV

Site Officiel de Robbbert

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Les jeux vidéo influencent les jeux de casino de plusieurs manières différentes. Il y a en réalité un échange entre ces différents types de jeux qui les rendent mutuellement plus attrayants. Certains jeux de casino sont par exemple inspirés des jeux vidéo tandis que certains jeux vidéo vous permettent de jouer au casino dans des quêtes secondaires. En plus, le jeu vidéo a influencé les jeux de casino sous plusieurs aspects tels que l’expérience de jeu, l’interaction sociale et l’hybridation des jeux.

 

De nombreux jeux vidéo de qualité offrent des parties de poker comme des quêtes secondaires. La passion pour ce jeu de carte qui mêle bien chance et stratégie commence souvent dans un jeu vidéo qu’on a joué avec amour. Voici quelques titres sur lesquels vous pouvez participer à une partie de poker pour renforcer votre personnage :

 
Hard West 2 ce RPG de stratégie a un scénario magnifique. Ici, le joueur renforce son personnage en récupérant les cartes de joueur. Vous prenez part à des parties de poker et les mains les plus fortes débloquent des capacités uniques du personnage. Mais en plus, toute votre bande obtiendra de meilleures performances.

 
Prominence Poker est un autre jeu vidéo qui cultivera votre passion pour ce jeu. Il propose un gameplay simple qui vous permet de vous concentrer sur vos parties de poker. Si vous souhaitez plutôt vous lancer directement dans de véritables parties de poker, découvrez notre liste exclusive des meilleurs sites pour se lancer. Dans Prominence Poker, vous plonge dans une ville souterraine fictive appelée Prominence. Elle est dirigée par des criminels organisés en gangs. Vous devez apprendre à jouer au Texas Hold’em et gagner des parties pour vous faire un nom. Ce jeu est idéal pour se familiariser avec les règles de base.

 
Far Cry 3 se déroule sur l’île gouvernée par la violence. Ici, les armes sont nécessaires pour faire régner l’ordre. Cependant, vous devez participer à des jeux de casino pour obtenir de l’argent et en acheter. Pour augmenter vos chances de gagner, il vaut mieux mémoriser les mains gagnantes du Texas Hold’em en avance. Il est également conseillé d’entrer dans le niveau d’entraînement.

 
Plusieurs autres jeux vous permettent de prendre part à des parties de poker:
 

  • Red Dead Redemption 2;
  • PokerStars VR;
  •  Poker Night at the Inventory.

 
De manière générale, les jeux de casino ont appris à adopter les nouvelles technologies pour évoluer, tout comme les jeux vidéo. En jouant sur casino en ligne, on peut désormais profiter de jeux avec des graphismes plus aboutis et même des animations 3D. C’est par exemple le cas avec les machines à sous 3D. L’amélioration des graphiques a même contribué à rendre les jeux de stratégie plus attrayants.

 
Ces dernières années, on constate une extrême gamification des jeux de casino. C’est quelque chose qu’on avait plutôt l’habitude de voir dans les jeux vidéo. Concrètement, les jeux d’argent offrent désormais plus de niveaux, des points bonus, des quêtes, des récompenses, etc. ça nous change bien sûr des titres simples qui paraissent ennuyeux après quelques parties.

 
Les machines à sous sont les jeux de casino les plus populaires. Certaines d’entre elles sont des adaptations de jeux vidéo célèbres. Parmi les plus connus, on retrouve :
 

  • Street Fighter 2 : The World Warrior;
  • Hitman;
  • Worms;
  • Street Fighter 2;
  • Tomb Raider;
  • Resident Evil 6;
  • Donjons et Dragons : Crystal Caverns;
  • Warlords: Crystals of Power,
  • Crystal Rift.

 
Les jeux vidéo ont également influencé les jeux de casino sur l’aspect de l’interaction entre joueurs. Les jeux vidéo proposent depuis longtemps des plateformes de socialisation avec des modes multijoueurs, un chat en jeu et des communautés en ligne. Le marché du poker en ligne s’est approprié cette approche en intégrant des chats pour permettre aux joueurs de se parler entre eux. Certains casinos en ligne utilisent des avatars pour permettre aux joueurs de se construire une identité numérique différente.

 
Les jeux vidéo exigent souvent que les joueurs développent des compétences spécifiques, telles que la coordination œil-main, la reconnaissance des formes et la réflexion stratégique. Ces compétences ont trouvé leur pertinence dans certains jeux de casino, en particulier le poker, qui implique un degré élevé de stratégie. Ainsi, les joueurs de jeux vidéo habitués à analyser le jeu, prédire le comportement de l’adversaire et à prendre des décisions réfléchies et rapides peuvent être de bons joueurs de poker. On a d’ailleurs constaté que plusieurs joueurs de poker professionnels ont joué à Starcraft ou Hearthstone.
 

– MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 35000 jeux (à partir de 1975).
– MAME(MESS), partie consoles et ordinateurs de MAME, est un émulateur multi-systèmes émulant des dizaines de milliers de jeux.
 

 
Les builds 32 bits restent compatibles XP (compilation customisée avec GCC 14.x / Python 3 et/ou clang 18.x).
 

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.279 (75.5 Mo)

Télécharger MAME(Arcade) [64 bits] v0.279 (57.4 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.279 (42.3 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [64 bits] v0.279 (29.0 Mo)

Site Officiel

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Voici l’ensemble des screenshots et icônes de MAME réunis dans des packs à télécharger…

 

Télécharger MAMEUI Screenshots Pack v0.279 (252 Mo)

Télécharger MAMEUI Icons Pack v0.279 (12.2 Mo)

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