ZXTune est un lecteur de chiptunes multiplateforme open source.
 

Il gère, entre autres, des formats de sons comme: AY/YM, ZX Spectrum, PC, Amiga, Atari, Acorn, YM2203/TurboFM, Philips SAA1099, Commodore MOS6581, NES/SNES, GameBoy, Atari, TurboGrafX, etc.
 


 

Télécharger ZXtune r5070 (22.0 Mo)

Site Officiel

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Conçu pour gérer les roms MAME, ClearMAMEPro supporte également tous les dats au format CM, mais aussi XML, permettant de gérer efficacement vos collections de roms & isos. Le manager le plus complet.
 
clrmamepro
 
Changement :
– fixed: pick wrong file for backup during a failed rename where multiple files are involved

 
clrmamepro

 

Télécharger ClrMAME Pro (XP) v4.035 (3.1 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x86) v4.049 (5.4 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x64) v4.049 (6.0 Mo)

Site Officiel

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Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.

 

 
En résumé:
 
0.96.2:
– fixed the hiscore saving for tgm2 / tgm2p (a new @delay command in the hiscore.dat for these 2)
– fix a crash when starting acrobatm or any game in the nmk driver actually, and fixed an older bug which prevented these games from starting
– Finally added the roms info so that the new sh2 games can be downloaded from internet archive
0.96.1:
– fixed the bad ymf278b emulation, sound is normal again for all games using this chip which include the sh2 games
– fixed the bad palette for dragon blaze
– added s1945ii (including hiscore saving, cheats and there is a new history file).

0.96: lire le pavé sur le lien suivant ici

 

Télécharger Raine (Dos) v0.96.6 (5.3 Mo)

Télécharger Raine (32 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.1.5 (60.9 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.1.5 (48.9 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.7 (7.0 Mo)

Site Officiel

SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 

 

Les changements sont les suivants:
 

【Frontend】Added buttons for deleting input paths and files
【Frontend】Add the ability to load a custom font
【Frontend】Add bezel themeing and control strips

 
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2025/05/29) (17.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un frontend pour l’émulateur de Sega Model3 nommé SupeModel.

 


 
Exécutez « Supermodel’s Assistant.exe ».
Les paramètres sont accessibles dans le coin supérieur gauche à partir de l’écran de sélection du jeu.
 

Télécharger SupermodelAssistant v0.12 (135 Mo)

Site Officiel

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HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
 

 
Les changements:

New Games
---------------------------------
- [dkongacc]            Donkey Kong Accelerate v1.01 (2023-09-05)
- [dkbrlbss]            Donkey Kong Barrel Boss v1.01 (2023-08-16)
- [dksprfin2]           Donkey Kong Springfinity v1.02 (2023-08-15)
- [sfz3mix20]           Street Fighter Zero 3 (Turbo Mix 0.20)
- [sfz3mix]             Street Fighter Zero 3 (Turbo Mix 0.21) 

Since 0.246, MAME has rearranged all the driver files and many others too. 
This requires an almost complete rewrite of HBMAME, and I've decided not to do this. 
Therefore future releases will be based on 0.245, and be released adhoc, 
whenever new games are added.

 

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.25 (48.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (64 bits) v0.245.25 (49.5 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou ) [source].

 

 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Update README.md: copyright dates.
– Model3.cpp: Comment describing scan line timing.
– Ping-pong flip timing depends of the value of tilegen register 0x08 Also make the debugger display 16 bytes per line when using the « listmemory » command. Mirrored system registers can now be watched
– Update rules file. Not tested this but hopefully it should work
– Emulate the entire tilegen chip in a GLSL shader. (This is now possible with opengl 3+). The tilegen drawing was emulated on the CPU, but was one of the most expensive functions in the emulator according to a profiler. On a modern GPU it’s pretty much free, because a GPU is a massive SIMD monster.
– Tilegen shaders are mapped to uniforms, and the vram and palette are mapped to two textures.
– TODO rip out the redundant code in the tilegen class. We don’t need to pre-calculate palettes anymore. etc
– The tilegen code supports has a start/end line so we can emulate as many lines as we want in a chunk, which will come in later as some games update the tilegen immediately after the ping_pong bit has flipped ~ 66% of the frame.
– The scud rolling start tilegen bug is probably actually a bug in the original h/w implementation, that ends up looking correct on original h/w but not for us. Need hardware testing to confirm what it’s actually doing.
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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DS4Windows (site original) est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
 
– Show blank panel for DS3 in registration window
– Check for vendor-defined HID devices based on HID Capabilities instead of description. -Contribution by Kanuan
– Changed props in HidDeviceCapabilities class to be full properties
– Changed HidDeviceAttributes class to use full properties
– Changed auto props in HidDevice to use full properties
– Have Launch Program Special Action try to de-elevate when launching a program
– Removed Nefarius.Utilities.DeviceManagement AnyCPU library dependency. Do virtual device check in program code instead

 


 
Version alternative (fork) ici.
 

Télécharger DS4Windows (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Update Vulkan Memory Allocator and .hpp.
– Fixed GCC 13 build issue.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1503 (7.9 Mo)

Site Officiel

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Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
 


 
Les changements sont les suivants:
 
– Simplify shader cache lookups on Vulkan, hopefully fixing some crashes ([#18218])
– Assorted improvements to the IR JITs ([#18228], [#18235], [#18211], more)
– Other crash and stability fixes ([#18221], [#18220], [#18230], [#18216])
– Some translation updates ([#18237], more)
– Cleanups and assert fixes ([#18205], [#18201], [#18206])
– Fix crash bug and performance issue in Vulkan shader cache ([#18183], [#18189])
– Fix crash in icon loading in homebrew store ([#18185])
– Add some memory safety check ([#18184], [#18194])
– Fix problem when changing backend from the Windows menu ([#18182])

 

Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.

 

Télécharger PPSSPP v1.19.3 (28.5 Mo)

Site Officiel

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