Créé par Nuexzz, il s’agit d’un frontend pour Super Model Emulator permettant plusieurs customisations (à l’instar de Sega Model 2 UI).
 
Caractéristiques:
– Liste de tous les jeux pris en charge
– Aperçu de chaque jeu (snaps).
– Bouton des répertoires de roms.
– Bouton de chargement (Load Rom)
– Toutes les options vidéo
– Toutes les options sonores
– Toutes les options de contrôle
– Les options de lien avec le système ne fonctionneront qu’avec la seule version créée par Spindizzi.

 
Priorités pour les versions futures :
– Ajouter une nouvelle fenêtre pour les contrôles et le remappage à partir de là
– Ajouter une configuration individuelle pour chaque jeu

 

 
Les changements sont:
 
1.0.7.2
– display the number of Rom files you own.
– Availability is now displayed within the game list.
– Message window no longer appears when determining position and resolution
– If a window goes missing when setting the position and resolution, press the R key on your keyboard and it will return to the main monitor.
– Rows for selected games are no longer visible
 
1.0.7.1
fix more:
– when determining its location and resolution.
Darken the brightness of the window background image.
– A window larger than the resolution cannot be specified.
It will not work correctly if the magnification is not 100%.
– The row of selected games and the number of games are now displayed.
– A warning window now appears when determining some values
 
1.0.7
fixed:
– The resolution collection has been converted to an external file.
– A warning will now appear correctly if the resolution you are trying to adjust is larger than the screen size of the main form.
– You can now change the font size.
– Changed the color of some controls
It may have become difficult to see.
– Delete Write ini button
Written to ini file when app closes
– Typo
– Changed some snap images.
 
v1.0.6
– Now remembers the sort order & last selected game
– I’ve tried maintaining selected rows when sorting but it’s difficult.
– A warning window will now appear when overwriting the ini file.
– The width of the Gamelist frame can now be adjusted.
– The setting values are written to the ini file.
– Added a button to get the local IP address.
– It is unknown if it will function properly.
– I think the True-Hz value was wrong. Correctly 57.524160

 
Topic original.
Nouveau topic.
 

Télécharger Sega Model 3 UI (2025-02-21) (18.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Les dernières versions de GameEX/Arcade et PinballX (32/64 bits) sont disponibles ci-dessous.
 

 
Sachez que même si je ne les news pas souvent, les archives sont quand même très rapidement mises à jour sur notre site.
 

Télécharger PinballX v6.87 (331 Mo)

Télécharger GameEx v19.26 (432 Mo)

Télécharger GameEx Arcade Edition v18.87 (339 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de la reprise par GID de l’émulateur « BK emulator » v3.1 de Yuri Kalmykov.
Il a la particularité d’être le seul émulateur BK-00XX à supporter le contrôleur IDE SMK-512.
 

 

Télécharger BK (XP) v3.13.2409 (7.3 Mo)

Télécharger BK (32 bits) v3.13.2409 (7.3 Mo)

Télécharger BK (64 bits) v3.13.2409 (7.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

OxyROMon est un gestionnaire de ROM multi-plateforme écrit en Rust (il est donc plutôt voué à être installé sur un serveur, mais peut aussi très bien s’utiliser sur un PC). Comme la plupart des gestionnaires de ROM, il vérifie les fichiers ROM par rapport aux bases de données connues. Il est conçu principalement dans un objectif d’archivage.
 

 

Les changements sont les suivants:
– Replace async-std with tokio
– Add an info subcommand to display basic system and dependencies information
– Only generate playlists for complete sets of games
– Exit gracefully in most places when missing an external program
– Use 7zz instead of 7z on mac
– Don’t silently delete files in check-roms
– Add support for ZSO
– Add optional dependency on bchunk
– Allow filtering games by name in check-roms
– Traits! Makes parts of the code actually reusable
– Add an optional post-conversion check
– Fix importing a couple more bogus DAT files
– Accept ZIP files as input for import-dats
– Add a -u flag to import-roms to skip user prompts
– Add a -s flag to convert-roms to select systems by name
– Update the -s flag in import-roms to behave the same as in convert-roms
– Add a -f flag in purge-roms to track and delete foreign files in the ROM directory
– Add a new export-roms subcommand
– Add support for WBFS in export-roms

 

Télécharger Oxyromon v0.20.2 (4.0 Mo)

Site Officiel

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Joyce est le meilleur émulateur Amstrad PCW disponible. Conçu sous Linux, il a été porté facilement sous Windows depuis qu’il utilise le SDL.
 

 
– Improved LocoLink emulation
– Misc fixes

 

Télécharger Joyce (Win) v2.5.3 Dev (10.9 Mo)

Site Officiel

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Basé sur GBE+ (lui même basé sur GBE), GBE-HD est un émulateur de GameBoy/Color, GBA et NDS pour Windows ajoutant et corrigeant un ensemble d’éléments par rapport à la version originale.
 

 
Changements:
– Added sound replacement with ogg files. See soundreplacement.txt for detail

 

Télécharger GB Enhanced+ HD (2024/03/08) (22.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un frontend multi-émulateurs qui va mettre en avant les « box art ».
 

 
– Fix for js emu pause menu cursor getting stuck on fullscreen + mute button row.
– Fix for in-game controller button hold actions which were not working.

 

Télécharger Nostlan (Gratuit) v2.6 (115 Mo)

Site Officiel

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Pegasus est une interface graphique pour permet de parcourir votre bibliothèque de jeux et de lancer toutes sortes d’émulateurs via un même endroit. Il se concentre sur la personnalisation, la prise en charge multiplateformes et les hautes performances.
 

 
– Misc fixes

 

Télécharger Pegasus Frontend Alpha 16 r89 (14.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.

 


 

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r250603 (2.3 Mo)

Site Officiel

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 
LaunchBox-3.6
 

Télécharger LaunchBox v13.21 (459 Mo)

Site Officiel

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AntiMicroX est un programme avec interface graphique qui sert à mapper les touches du gamepad au clavier, à la souris, aux scripts et aux macros. Vous pouvez utiliser ce programme pour contrôler n’importe quelle application de bureau avec une manette de jeu sous Linux et Windows.
 

Il peut également être utilisé pour générer une configuration SDL2 (utile pour mapper des manettes de jeu atypiques à des manettes génériques comme celle de la xbox360).
 


 


 

Ce projet fait suite aux anciens projets suivants:
 

Premier dépot AntiMicroX.
Second dépot AntiMicro.
Projet original.
 

Les changements sont les suivants:
 
Fixed bugs:
– Fix attaching window to a pinned launcher in Linux pull 886 (by mmmaisel)
– Fixing builds with X11=OFF pull 927 (by sjoblomj)
 

Notable changes:
– Bump SDL version to 2.30.1
– Updated translations
– New translations: Croatian, Turkish, Persian, Vietnamese
– Fix a lot of deprecation warnings and other code changes required to migrate to QT6 #446

 

Télécharger AntiMicroX v3.5.1 (12.9 Mo)

Site Officiel

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.1.3 (61.0 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.1.3 (48.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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