Erockus ARCADE est un frontend pour SDLMAME et permet d’en simplifier son utilisation.
Erockus ARCADE est un frontend pour SDLMAME et permet d’en simplifier son utilisation.
NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.
A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
Les changements:
– Sync with mame v0.262
For GroovyMiSTer users:
– Download the correct package (Windows or Linux) and unzip it.
– Download mame_mister.ini, rename it as mame.ini, and replace the default one in GroovyMAME’s folder.
– Edit mame.ini with your ip address (mister_ip option).
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits et le 64 bits non Ex.
Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)
Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)
Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)
Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.277 SwitchRes 2.221e (91.2 Mo)
Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME et permettant de faire un trie par machine.
Build de MAME(Arcade) qui empêche toute tricherie dans les vidéos .inp, utilisé par les sites qui référencent les records.
Build 32 bits compilé par St Hiryu.
Télécharger WolfMAME (32 bits) v0.279 (57.8 Mo)
Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
Il s’agit d’un ZIP contenant toutes les versions commerciales du Epoch Cassette Vision jouables via l’émulation. Ils sont émulés via l’émulateur PD777 écrit par W88DodPECuThLOl.
Vous devez actuellement saisir manuellement les données de programmation et de motif dans le fichier rom.cpp et le compiler en un exécutable fonctionnel afin de faire fonctionner les jeux. Les auteurs ont fait cela pour vous et chaque jeu est inclus dans un fichier EXE séparé, alors profitez-en ! Les fichiers CPP sont également inclus dans un fichier ZIP qui peut être utilisé si vous voulez compiler les EXEs vous-même. (Cela peut être utile si vous voulez reconstruire l’émulateur après une mise à jour sans attendre une mise à niveau de ce pack).
Plus d’infos sur l’aventure qui a conduit à cet émulateur atypique, ici.
– MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 35000 jeux (à partir de 1975).
– MAME(MESS), partie consoles et ordinateurs de MAME, est un émulateur multi-systèmes émulant des dizaines de milliers de jeux.
Les builds 32 bits restent compatibles XP (compilation customisée avec GCC 12.x / Python 3 et/ou clang 16.x).
Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.279 (75.5 Mo)
Télécharger MAME(Arcade) [64 bits] v0.279 (57.4 Mo)
Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.279 (42.3 Mo)
Il s’agit d’un émulateur de Sega Dreamcast en cour de développement.
Les changements sont également visibles ici.
Une version payante (proposant la HD et UHD) est disponible sur le site officiel.
Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2025/07/26) (2.0 Mo)
Ces fichiers ini concernant la partie arcade de MAME sont à mettre dans le répertoire « folders » de MAMEUI (ou clones). Il propose un tri des jeux par catégorie, année de sortie, version de MAME…
Il s’agit d’un fichier DAT tenu par MASH regroupant toutes les infos du site « mametesters.com ». Il donne des infos sur l’émulation des jeux sous MAME(Arcade), c’est a dire le développement, les bugs, les améliorations…