SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 


 
– GUI: Fix bad interaction between ALT-triggered and optional menu bar (Windows)
– Various fixes

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.1.2 R17 (2.4 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.1.2 R17 (2.6 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.1.2 R17 (3.6 Mo)

Site Officiel

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DS4Windows (site original) est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
 
– Added working directory info for startup lnk file
– Display input slot number in Output Slots tab
– Force update TooltipText in GUI thread
– Implementation of Touch Mouse Joystick
– Fixed log message generation when virtual pad plugin fails
– Abstract post action stick axis state changing for use with Mouse Joystick routines
– Display some input device information in Output Slots section
– Added some device number checks in ProfileSettingsVM. Avoids test index
– Fixed Keypad Decimal mapping for FakerInput
– Fixes for virtual DS4 output feedback support from ViGEm project. Contribution by Nefarius
– Updated ViGEmClient and ViGEm.NET libraries. Contribution by Nefarius
– Virtual DS4 output feedback support re-enabled. Contribution by Nefarius

 


 
Version alternative (fork) ici.
 

Télécharger DS4Windows (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 32 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 32 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

Site Officiel

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AntiMicroX est un programme avec interface graphique qui sert à mapper les touches du gamepad au clavier, à la souris, aux scripts et aux macros. Vous pouvez utiliser ce programme pour contrôler n’importe quelle application de bureau avec une manette de jeu sous Linux et Windows.

 

Il peut également être utilisé pour générer une configuration SDL2 (utile pour mapper des manettes de jeu atypiques à des manettes génériques comme celle de la xbox360).
 


 


 

Ce projet fait suite aux anciens projets suivants:
 

Premier dépot AntiMicroX.
Second dépot AntiMicro.
Projet original.
 

Les changements sont les suivants:
 
Implemented enhancements:
– Add support for DualSense trigger haptic feedback #503 (by mmmaisel)
– Add Portable Windows build #523 (by AntumDeluge)
 

Fixed bugs:
– Broken auto profile saving for Windows #492
– Selection « None » Preset does not change button labels #513
– Broken spring mouse Event on Windows #518
– Multiple problems caused by invalid thread handling #573
– Saving PS4 Controller setup stops set toggle from working
– Saving Breaks Set Switching
– Saving config breaks turbo
– Warnings QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread
 

Notable changes:
– Fix some code warnings #497 #558 #559 (by pktiuk and Stefan-TU)
– Remove some unused code #504 (by mmmaisel)
– Limit number of logged events
– Include Visual Studio Code config files
– Some refactors and docs updates
– Update SDL mappings database
– Update translations: Korean, Ukrainian, Spanish

 

Télécharger AntiMicroX v3.5.1 (12.9 Mo)

Site Officiel

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A l’instar de Mesen-X, il s’agit d’un fork de Mesen-S orienté développement homebrew.
Codé en C++ et C#, il s’agit d’un émulateur de Super Nintendo / GB /GBC multi-plateforme pour Windows et Linux.
 

 
– Merge pull request #103 from xujibbs/patch-1
– Update resources.zh.xml
– Misc fixes

 

Télécharger Mesen-SX v0.4.0 (2022/11/07) (2.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1584 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

Site Officiel

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là.
 

 

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/06/24) (4.4 Mo)

Site Officiel

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Le tout premier émulateur Philips VG5000 créé par Daniel Coulom…
 

 

– DCVG5K est un émulateur de l’ordinateur VG5000, construit par Philips, Radiola et Schneider dans les années 1980.
– Il fonctionne sur PC avec tous les systèmes Windows 32 bits, à partir de Windows 98.
– Il est programmé en langage C, utilise l’API Windows et DirectX.
– L’émulation du microprocesseur Z80 est assurée par l’excellent programme de Marat Fayzullin.
– L’émulation du microcontrôleur video EF9345 a été développée spécialement pour DCVG5K et pour DCAlice (émulateur Alice 32 et Alice 90 de Matra et Hachette).
– L’interface utilisateur est bilingue : Anglais / Francais

 

Les changements sont à voir ici.

 

Télécharger DCVG5K (Direct X) (2023.04.12) (189 Ko)

Site Officiel

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Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et là.
 
cemu
 
En résumé:
Cemu experimental release
 
Les changements:
 
– Bugs fixes
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Ancien site source.
Site proposant les sources.

Télécharger Cemu v2.6 (25.2 Mo)

Site Officiel

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SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color et Game Boy Advance de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
 

 

Les changements sont les suivants:

The following games have confirmed fixes in SkyEmu v2:

(GBA) Final Fantasy Tactics: Fixed in game save
(GBA) Top Gun Combat Zones: Fixed bug that prevented being able to start the game
(GB) Alleyway World (GB): Fixed a bug that prevented the users input from being able to move the paddle
(GB) Pokemon Red: Fixed corruption on game loading screen
(GBA) 007 Everything or Nothing: Fixed audio screeching
(GBA) Beyblade V-force – Ultimate Blader: Fixed audio clicks/pops
(GBA) Beyblade V-Force – Ultimate Blader Jam (USA) audio click/pops Issue #61
(GBA)Golden Sun – Depth issues Issue #45
(GBA) ATV Quad Power Racing unplayable. Issue #55
(GBA) Konami Krazy Racers (USA) missing tracks during the intro Issue #63
(GBA) Mario Kart – Super Circuit: track renders incorrectly Issue #39
(GBC) Action Man – Search for Base X (USA, Europe) (gbc) crashes out straight away Issue #66
(GBA) Golden Sun don’t save Issue #77
(GBA) GBA Golden Sun…Sleep Mode does not work Issue #78
(GBC) Survival Kids (GBC) intro sequence has wrong color pallette Issue #79
(GB) Zen – Intergalactic Ninja (USA) graphics glitch Issue #58
(GBC) Warriors of Might and Magic (USA) (En,Fr,De) GBC corrupt hud Issue #28
(GB) Speedy Gonzales (USA, Europe) corrupt hud during gameplay Issue #31
(GBC) 007 – The World Is Not Enough (USA, Europe) glitchy HUD Issue #71
(GBC) Fli-Plasma (PD) [C] glitchy line at top of screen Issue #70
(GBC) Doesn’t pass the test made by Demotronic GBC demo Issue #48
(GBC) Binary Chaos (PD) [C].gbc flashing screen and freezes up Issue #106
(GBC) Ready 2 Rumble Boxing (USA) (Rumble Version) (GBC) stuck on the title screen Issue #67

 
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2025/05/29) (17.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Move AddCycles to be consistent with other OPs.
– Adjust opcode timing as reported by pi1541.
– Mac: Remove logger.cpp from project
– Reset save timer before loading new rom (fixes #782)

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1498 (7.9 Mo)

Site Officiel

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LE player de musique ZXSpectrum/CPC, la perle de sa catégorie.
 

 

Télécharger AY-3-8910/12 Emulator v2.9 (4.7 Mo)

Site Officiel

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