Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– c442c62: Update Simple-Chinese language file to latest. (zkdpower) #2911
– Use W variants of APIs (Connor McLaughlin)
– 8e95248: GL/Context: Always prefer GLES on Android (Connor McLaughlin)
– Preserve controller type on core settings reset (Connor McLaughlin)
– Make automap failure message more friendly (Connor McLaughlin)
– Fix incorrect config keys (Connor McLaughlin)
– 553011b: Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #2912
– Display deadzone/sensitivity/etc as whole number instead of decimal (Connor McLaughlin)
– Add played time tracker (Connor McLaughlin)
– Make deadzone circular (Connor McLaughlin)

 
Development Build:
– Update VC runtime links to VS2022 (Connor McLaughlin)
– 7ba0f85: fix japanese translation – save state dialog filter, debug window key accelerator (Dolphin) #2821
– 04992fd: Update Simple-Chinese language file to latest (zkdpower) #2822
– 506796a: Add 5106, 5146, 5186 codes for indirect reads from a register code (Silent) #2823
– Add RAIntergration support #2824 (Connor McLaughlin)
– Rework functions into namespace #2824 (Connor McLaughlin)
– e888934: added simple-flip shader (DCxDemo) #2825
– 2d85a51: Update duckstation-qt_it.ts (#2827) (RaydenX93) #2827
– e7f97f9: Update Cheat DB (#2826) (Anderson_Cardoso) #2826
– 3a70e4d: Add keys to more OSD messages: (Silent) #2828
– 82965f7: Overhaul japanese translation (#2829) (Connor McLaughlin) #2829

 

Stable Build:
WIP

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 92XX (63.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 

NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2025/06/21) (42.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur expérimental de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant quelques homebrew, démos ainsi que quelques jeux commerciaux.
 

 

 
Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.0 (2025/06/18) (13.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Pegasus est une interface graphique pour permet de parcourir votre bibliothèque de jeux et de lancer toutes sortes d’émulateurs via un même endroit. Il se concentre sur la personnalisation, la prise en charge multiplateformes et les hautes performances.
 

 

Changes since the last weekly release:

  • Added support for Android Storage Access, required by certain emulators
  • Redesigned the game directory settings screen
  • Fixed possible encoding issues of settings and log files
  • Fixed large log files when a metadata file has too many errors
  • Performance improvements
  • Code improvements

 

Changes since the last major release:

General:

  • Redesigned the game directory settings screen
  • Redesigned the gamepad layout editor
  • Added Playnite support
  • You can now disable checking the existence of game files (useful for large game sets)
  • Added experimental support for customizing autodetected games
  • Improved gamepad support and detection
  • More detailed loading screen
  • Updated French and German translations
  • Added Japanese translation
  • Added Lithuanian translation
  • Updated Russian translation
  • Performance improvements

 
Android:

  • Android 11 support
  • Added Android content URI support
  • Added Android document URI support
  • Added Android Storage Access management support
  • Updated Android autodetected app info support

 
Linux & Mac:

  • Linux: Added Suspend support
  • Mac: Added support for the portable.txt file on this platform too

 
Themes:

 
Steam support:

  • Updated support for the recent client changes
  • Improved support for custom game library locations
  • Updated the list of ignored entries (Proton and runtimes)

 
LaunchBox support:

  • Fixed launching Steam games
  • Fixed rating values going over 100%
  • Fixed imported Steam games not launching correctly in some cases
  • Fixed the favorite support for Steam games

 
Technical:

  • Fixed possible encoding issues of settings and log files
  • Fixed large log files when a metadata file has too many errors
  • Added CMake build support
  • Code improvements

 

Télécharger Pegasus Frontend Alpha 16 r89 (14.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

 

 

Civilization, le célèbre jeu de gestion/stratégie, auquel tout passionné de retrogaming a dû jouer au moins une fois dans sa vie, fut pour nous l’occasion de découvrir les Cheat Codes.

Ils allaient transformer notre vision du jeu vidéo en nous permettant enfin de remporter des parties.

 

Vous devez très certainement vous dire qu’évoquer les Cheat Codes ou « codes de triche », c’est-à-dire vous indiquer comment il est possible de tricher en jouant à un jeu vidéo, ce n’est pas vraiment moral et éthique.

 

Vous avez en partie raison, mais nous trichons avec style et pratiquons la triche fair-play. Nous allons vous expliquer tout cela et nous ne doutons pas que nous allons vous convaincre de vous ranger à nos arguments.

 

La frustration de ne jamais pouvoir remporter une partie

 

En 1991, lorsque fût publié le premier volet de la saga Civilization, internet n’en était qu’à ses débuts. L’univers du jeu en ligne n’était pas aussi diversifié qu’aujourd’hui où vous avez à votre disposition des milliers de jeux en ligne, mais aussi la possibilité de pouvoir jouer sur des sites de paris sportifs, voire de casinos.

 

Vous aviez beau passer de nombreuses heures à jouer et recommencer à de multiples reprises un jeu, vous étiez toujours perdant. Quoique vous fassiez, l’ordinateur vous battait. Il s’ensuivait donc une frustration et un découragement.

 

Les jeux vidéo comme Civilization sont très prenants. On éprouve une certaine excitation à faire évoluer sa civilisation et on aimerait bien gagner quelquefois.

Nous en étions arrivés au point de nous dire que nous allions arrêter d’acheter des jeux vidéo.

 

 

 

Un Cheat Code, c’est quoi ?

 

C’est alors que nous avons découvert les Cheat Codes qui sont une combinaison de touches ou un code que vous effectuez pendant que vous jouez. Ils peuvent vous permettre de dévoiler la carte du jeu, de vous offrir des ressources immédiates en or ou pierres.

 

Officiellement, ils ont été créés par les concepteurs du jeu pour faciliter la tâche des testeurs. Testeurs qui peuvent ainsi accéder plus rapidement sur la partie du jeu qu’ils doivent vérifier.

 

L’arrivée à point nommée des Cheat Codes ?

 

Nous pensons que l’arrivée des Cheat Codes ne doit rien au hasard. Nous ne devions pas être les seuls à vouloir abandonner les jeux vidéo en raison de l’impossibilité de gagner. La chose avait dû être anticipée par l’éditeur du jeu qui avait dû demander aux développeurs de prévoir quelque chose au cas où.

 

Les Cheat Codes se trouvaient à l’origine dans les CD d’installation des jeux. Pourquoi considérer les Cheat Codes comme de la triche alors que, visiblement, les développeurs de jeux les ont conçus pour nous venir en aide.

 

Par ailleurs, comment ont été découverts et révélés les Cheat Codes ? Nous pensons que nous sommes dans le même cas de figure que les images qui fuitent sur les prototypes de nouveaux smartphones, à savoir des fuites organisées.

 

 

La triche fairplay

 

Recourir aux Cheat Codes lorsqu’on joue uniquement contre l’ordinateur et non contre d’autres joueurs, qu’il n’y a aucune récompense ni aucun titre à la clé si ce n’est la satisfaction d’avoir gagné, c’est ce que nous appelons de la triche fairplay. Il n’y a aucune honte à se servir de Cheat Codes dans ce cas de figure.

 

HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
 

 
Les changements:

 
19YY now has full background music included.
New Games
---------------------------------
- [avengrgs01] Avengers In Galactic Storm (Boss Hack, set 1)
- [avengrgs02] Avengers In Galactic Storm (Boss Hack, set 2)
- [bgaregga02] Battle Garegga (Zakk version, set 2)
- [cosmicw] Cosmic Wars (bootleg of UniwarS)
- [cybots02] Cyberbots: Fullmetal Madness (950424E, Access Mod)
- [dkong01-04] Donkey Kong (various hacks)
- [dkonghh] Donkey Kong HeartHunt v1.01 (2022-10-15)
- [emeralda01] Emeraldia (New Rotate)
- [grdians19-40] Denjin Makai II (various hacks, 22 sets)
- [hook10-15] Hook (various hacks, 6 sets)
- [kingball01] King & Balloon (bootleg)
- [mk2s06] Mortal Kombat II (SP4K, 2021-08-05)
- [mk3s02] Mortal Kombat 3 (K, 2021-08-05)
- [nbbatman10] Ninja Baseball Bat Man (1v8, 2020-01-08)
- [nbbatman11] Ninja Baseball Bat Man (One Key Edition, 2020-09-06)
- [strider01] Strider (US, fixes graphics and music)
- [strider02] Strider (JP, fixes graphics and music)
- [vs_urban] Vs. Urban Champion
- [wbml03] Wonder Boy in Monster Land (bootleg)
- [wwfmania01] WWF: Wrestlemania (Acid Clown Edition, 2020-12-02)

 

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.25 (48.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (64 bits) v0.245.25 (49.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

VDos est un programme Windows qui sert à exécuter correctement les applications DOS dans toutes les versions de Windows actuelles.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
– vDos.exe is again smaller, with a (final?) speed boost for FoxProX based programs.
UMB (Upper Memory Block) support dropped.
– Support of external (non-Windows) code page definitions.
More comprehensive ASCII/Unicode conversions.
Support of UTF-8 encoded config.txt, autoexec.txt and batch files.
– Retrieving (pasting) text from the Windows Clipboard could in specific situations keep the Clipboard locked.
Finger tipping (touch screen) fix for some DOS programs.
Fix for DOS programs not keeping up with Windows key stuffers.
With NumLock off, Shift NumPad digit didn’t return correct ASCII value.
– Taskbar notification when vDos isn’t focused and goes idle (DOS program awaits input).
Updated FreeType library to version 2.11.0.
Set of alternative icons (file icons.icl) to eventually replace that of vDos.
Faster rendering (displaying) text, though that already was real fast.
More accurate rendering/positioning of external fonts.
DOS beep is Windows standard sound.
– Support of UNC paths in DOS API if those resolve to a drive letter reference in vDos.
Config.txt directive FPUAWARE = 0-3 (0 = None, 1 = Present + conditional rounding (default), 2 = Rounding off, 3 = Rounding on.
– Support of additional PCL print commands, and more accurate positioning.
Changed syntax of HORZ and VERT options. To be more intuitive (see Printing.pdf).

 

Télécharger vDos (2024/05/01) (2.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Cmder est un émulateur de console Windows.
 

Cmder est un progiciel créé par pure frustration face à l’absence d’émulateurs de console agréables sous Windows. Il est basé sur un logiciel incroyable et agrémenté du jeu de couleurs Monokai et d’une disposition d’invite personnalisée, qui a l’air sexy dès le départ.

 


 

Télécharger Cmder v1.3.25 (158 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

ConEmu est un émulateur de console Windows avec des onglets, qui représente plusieurs consoles en une seule fenêtre graphique personnalisable avec diverses fonctionnalités.
 
ConEmu-Maximus5 vise à être une fenêtre de terminal pratique, complète, rapide et fiable où vous pouvez héberger toute application de console développée pour WinAPI (cmd, powershell, far) ou Unix PTY (cygwin, msys, wsl bash).
 
En tant qu’amélioration de la fenêtre de la console Windows (émulateur de terminal local), ConEmu présente plusieurs consoles et applications graphiques simples (comme PuTTY par exemple) sous la forme d’une fenêtre d’interface graphique à onglets personnalisable avec diverses fonctionnalités.
 
De plus, grâce à une intégration profonde, ConEmu est le meilleur compagnon pour Far Manager.
 

 

Télécharger ConEmu (2023/07/24) (4.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un « émulateur » de Windows95 pour Linux, MacOS et Windows.
 

 

Télécharger Windows95 Emulator (32 bits) v4.0 (411 Mo)

Télécharger Windows95 Emulator (64 bits) v4.0 (419 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

VMware vous permet de lancer plusieurs systèmes d’exploitation sur un même PC sans avoir besoin de partitionner votre disque et sans reboot. Vous pouvez facilement isoler et protéger chaque environnement, et bien entendu les applications et données qui tourne dessous. Il permet aux utilisateurs de configurer facilement chacun des systèmes d’exploitation, ce qui inclut un interface réseau complet, gestion de périphériques, partage de fichiers, copier/coller et annuler les changements fait durant un session. VMware permet aux « opérateurs » d’encapsuler et de manipuler chaque environnement, la possibilité de faire un retour arrière en redémarrant une application ou encore de déplacer un environnement a travers différentes machines configurées.
 
vmware

 
Les changements sont visibles ici. A télécharger ici.

 

Site Officiel

En savoir plus…

WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 6.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.10 (2.3 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.10 (2.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




https://www.casino-comparatif.org

https://jeux-gratuits-casino.com/

https://www.offside.fr/

Casino-en-ligne-fiable.com

https://www.casinoonlinefrancais.fr

Lucky 7 bonus

https://www.casinogratuitsansdepot.com

casino en ligne Winoui

pablocasino.org

critiquejeu.info

playbonus

casinodoc.org

laplanquedujoueur.com

Crypto Casino

pleeeasecasino

casinoonlinefrancais