Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire. Testé uniquement avec les GPU AMD. Peut ne pas fonctionner avec NVidia pour le moment.
 
L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons de commandes et la gestion de la mémoire GPU, afin que d’autres puissent l’utiliser. Ce projet l’utilise pour exécuter des binaires “Linux” sous Windows.
 


 

Les modifications ne sont pas visibles ailleurs qu’ici.

 

 

Télécharger PsOff (2025/06/05) (6.5 Mo)

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Cette version de SuperModel vous permet d’attribuer des touches pour effectuer les actions suivantes : mettre en pause le jeu, sauvegarder l’état de la partie, charger un état précédemment sauvegardé et changer l’emplacement de sauvegarde. Elle permet également de changer le titre d’un jeu (idéal quand il y a plusieurs clones d’un même jeu par exemple).
 


 

Télécharger SuperModel PonMi r250503 (2.2 Mo)

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.
 

 

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r250603 (2.3 Mo)

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou ) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Merge pull request #225 from gm-matthew/scsp
– Improved soundboard IRQ handling
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112 ou Lo v2, merci à eux.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

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Il s’agit d’un débogueur pour l’émulateur d’Atari Lynx Handy basé sur Handybug. Il utilise IMGUI, GLFW / Vulkan, et est raisonnablement multiplateforme (Linux – GCC 12.1, Windows – Visual Studio 2022, MacOS – Xcode 14.2).

 

 

Télécharger VkHandybug v1.0.2 (1.2 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.

 


 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur son ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Les changements sont:
 
– bump to 1.0.7 by @loganmc10 in #249
– update_screen after speed limiter by @loganmc10 in #250
– add cycles for rsp mfc0 by @loganmc10 in #251
– alt_return to toggle fullscreen by @loganmc10 in #252
– set DPC_PIPEBUSY_REG by @loganmc10 in #253
– Transferpak stub by @loganmc10 in #254
– Bump clap from 4.5.28 to 4.5.29 by @dependabot in #240
– fix PAL aspect ratio by @loganmc10 in #241
– PAL aspect ratio adjustment by @loganmc10 in #242
– don’t modify cart.rom by @loganmc10 in #243
– add a way to show internal FPS by @loganmc10 in #244
– dynamically calculate speed limit frequency by @loganmc10 in #245
– fix rsp reserved commands by @loganmc10 in #246
– add some sdl window flags by @loganmc10 in #247
– only try to assign enabled controllers by @loganmc10 in #248
– add some CPU read cycles by @loganmc10 in #233
– use git hash for netplay sync by @loganmc10 in #234
– Remove fat LTO by @loganmc10 in #235
– Savestate support by @loganmc10 in #236
– update cargo packages by @loganmc10 in #237
– use cache-apt-pkgs-action@v1 by @loganmc10 in #238

 

Télécharger Gopher64 v1.0.17 (21.1 Mo)

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Un émulateur de NES et GameBoy/Color ainsi que de SMS/GG nécessitant Windows Vista ou supérieur car il demande de posséder DirectX 10 au minimum.
 

 
– Added support for Space Invaders emulation.

 

Télécharger Nemulator v4.6 (415 Ko)

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Il s’agit d’un émulateur d’Amstrad CPC multi plateforme.
 

 

Les changements sont:
– upgraded iMPdraw rom pack to sept 2024
– new options for EDSK autosave and versioning
– ability to save Tiles/Sprites in graphic explorer
– ability to load RASM symbols chunk in Cartridge (get new Rasm!)
– ability to toggle all execution breakPoints from Trace with key ‘T’
– execution breakPoints in watcher mode are now green in Trace

 

Télécharger ACE-DL (2025/05/12) (6.7 Mo)

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Il s’agit de l’émulateur Atari Lynx Holani avec une interface en ligne de commande.

 

 

Télécharger Holani-Min v0.9.6 (2.1 Mo)

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Il s’agit de l’émulateur Atari Lynx Holani avec une interface TUI (ratatui).
 

Un exemple représentant le style de l’interface

 

Télécharger Holani-TUI v0.9.6 (1.8 Mo)

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Une version très précoce du débogueur d’Atari Lynx pour Holani avec le support Comlynx.

 

 

Télécharger Holani (Debug) v0.9.6 (4.7 Mo)

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Il s’agit de l’émulateur Atari Lynx Holani avec une interface utilisant GTK4.

 


 

Télécharger Holani-GTK v0.9.6 (16.7 Mo)

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