Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.273 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.277 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.277 (57 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.277 (100 Ko)

Télécharger Version.ini v0.277 (341 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.277 (1.1 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.277 (295 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.277 (307 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

‎DREAMM (pour DOS Retro-Emulation Arena for Maniac Mansion (et autres jeux LucasArts SCUMM)) est un moyen de jouer à vos jeux d’aventure ORIGINAUX LUCASArts avec une fidélité totale à l’original, sans les tracas de la mise en place d’un émulateur à usage général. Il a été créé par ‎‎Aaron Giles (entre autre développeur de MAME, créateur du format CHD et de l’émulateur Connectix Virtual Game Station et ayant aussi effectué les portages PC vers MAC des jeux Lucas dans les années 90)‎‎.‎
 

À ce stade, DREAMM exécutera toutes les versions DOS connues des jeux SCUMM ainsi que The Curse of Monkey Island pour Windows uniquement, mais aussi les premiers jeux d’aventures 3D, les jeux Star Wars du milieu des années 90 et même Afterlife. Ceci comprend (non exhaustif):
 

– Maniac Mansion (versions basse et haute résolution)
– Zak McCracken & the Alien Mindbenders (versions basse et haute résolution)
– Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (versions EGA et VGA)
– Loom (versions EGA et VGA, y compris le « talkie » sur CD-ROM)
– The Secret of Monkey Island (versions EGA et VGA, y compris la musique sur CD-ROM)
– Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
– Indiana Jones and the Fate of Atlantis (versions sur disquette et sur CD-ROM)
– Day of the Tentacle (versions sur disquette et sur CD-ROM)
– Sam & Max Hit the Road (versions sur disquette et CD-ROM « talkie »)
– Full Throttle (CD-ROM)
– The Dig (CD-ROM)
– The Curse of Monkey Island (CD-ROM)

 

D’une façon plus générale:
– les jeux d’aventure SCUMM classiques (Maniac Mansion, Monkey Island, etc.)
– les premiers jeux d’aventure en 3D (Grim Fandango, Escape from Monkey Island)
– les jeux Star Wars du milieu des années 90 (Dark Forces, série X-Wing, série Rebel Assault)
– d’autres jeux divers (Afterlife)

 
DREAMM tentera de reconnaître le jeu que vous utilisez en consultant une base de données interne de tous les jeux SCUMM que Aaron à rencontrés. À ce stade, il est toujours possible que vous ayez une variante que je n’ai jamais vue auparavant. Dans ce cas, vous verrez une boîte de dialogue comme celle de droite. Cliquez sur les liens pour m’envoyer vos informations par e-mail afin que les futures versions ne vous avertissent pas.
 
Sachez également que DREAMM configure les options disponibles ainsi que certains comportements en interne en fonction du jeu qu’il pense que vous exécutez. Ainsi, lorsque vous exécutez une version inconnue, vous pouvez par exemple rencontrer des problèmes de sélection avec le système audio ou d’autres bizarreries.
 

 

 
En quoi DREAMM est-il différent de ScummVM ?
 

ScummVM est une réinterprétation moderne du moteur de jeu original SPUTM. Il dispose d’une interface moderne et agréable, mais peut ne pas être fidèle à 100% au code original, du fait qu’il n’exécute pas réellement le code original. Pour la plupart des gens, cela n’est probablement pas perceptible ou n’a pas d’importance. Mais si vous souhaitez faire l’expérience de jeux plus proches de leur forme originale, avec les bogues et l’interface utilisateur d’origine, DREAMM pourrait être plus proche de ce que vous voulez. 
 
En quoi DREAMM est-il différent de DOSBox?
 
DOSBox est un émulateur DOS générique et a beaucoup de similitudes avec DREAMM dans la façon dont il est construit. DOSBox et DREAMM émulent une machine x86 et tous les périphériques connectés, et offrent une fausse implémentation de DOS aux profits des jeux.
 
Mais DREAMM pousse ce concept plus loin en optimisant son expérience et son interface spécifiquement autour des jeux SCUMM. Cela signifie que le contrôle du curseur de la souris est intégré, que les mises à jour vidéo sont effectuées sans déchirure et que le temps d’inactivité est redonné à votre système. Cela signifie également que DREAMM vous aidera à installer vos anciens jeux dans son environnement et gérera toute la configuration des appareils vidéo et audio.
 
Enfin, DREAMM a un avantage particulier: il comprend également une implémentation Windows miniature 32 bits qui lui permet d’exécuter The Curse of Monkey Island en plus des jeux de l’ère DOS!
 

Voici les changements principaux depuis la dernière version:

Version beta: https://aarongiles.com/dreamm/beta/

New Games and Variants added since 2.1.x
========================================
* New Lucasfilm DOS games supported:
   - PHM Pegasus (1988)
   - Battlehawks 1942 (1988)
   - Strike Fleet (1989)
   - Pipe Dream (1989)
   - Their Finest Hour: Battle of Britain (1989)
   - Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game (1989)
   - Night Shift (1990)
   - Secret Weapons of the Luftwaffe (1991)
   - Indiana Jones and the Fate of Atlantis: The Action Game (1992)
   - Master Blazer (1992)
* New Lucasfilm-related DOS games supported:
   - Indiana Jones And The Temple Of Doom (Mindscape/Atari Games/Tengen, 1989)
   - Super Star Wars prototype (never released)
   - Star Wars Chess (Software Toolworks, 1993)
* Added support for expansion packs and upgraders, specifically for:
   - Their Finest Hour: Their Finest Missions
   - Secret Weapons of the Luftwaffe: 4 expansion packs
   - X-Wing: Imperial Pursuit and B-Wing expansion packs
   - TIE Fighter: Defender of the Empire expansion pack
   - Loom: Roland upgrade
   - Secret of Monkey Island: roland upgrade
* Added several new variants of existing games

New Emulation Features since 2.1.x
==================================
* Game deltas and configuration are now stored separately for each game version
   - This means that multiple versions won't interfere with each other
   - However, it means you will need to manually share save states or other info
* Rewrote video output path to use OpenGL with custom shaders
   - Use Alt-S/Cmd-S to toggle between basic scaling, epx smoothing, and CRT simulation
   - Basic scaling now uses a custom shader for higher quality results
   - epx smoothing is also now done on your GPU via a custom shader
   - CRT simulation is a new shader that models scanlines and shadow masks (works best at 1440p+)
   - If OpenGL support not available, falls back to old SDL way (but no CRT simulation)
* Rewrote video BIOS implementation to match the particulars of each supported card
* Implemented more VGA features and added some more modes, up to 1280x1024
* Added accurate refresh timings for all video hardware
* Added "fixed mode" execution that provides more consistent behavior
   - Most early games (pre-Full Throttle) now run in fixed mode all the time
   - Later DOS games use fixed mode at startup (for timing loops), then switch to dynamic mode
   - Windows games continue to use previous dynamic mode
* Added keyboard scripting support so game installers are now automated
* Implemented many previously missing DOS and BIOS functions
   - This means you're less likely to hit an "unimplemented INT" error
   - Yes, you can now test your system in the Rebel Assault II launcher ;)
* Added reduimentary DOS batch file support

New Frontend Features since 2.1.x
=================================
* Version is displayed in upper-right as link you can click to get the about box
* Text now auto-resizes in cases where it doesn't fit
* Some small animations have been added to liven things up
* Higher resolution images and fonts now supported for 1440p+ displays
* Main game select screen:
   - If you have lots of games you can now rotate through them via keyboard or mouse
   - Typing an alphabetic character jumps to the first game starting with that letter
   - Star Wars games are now sorted ignoring the "Star Wars:" prefix
   - The Add New Games button returns to the main screen
* Configure and launch screen:
   - Scroll wheel now works to rotate between variants
   - The current game configuration options are shown, with a link to click to modify them
   - Interdependent options now work (e.g., resolution in Outlaws depends on graphics driver)
   - Configuration of MT32/GMIDI outputs now shown as a separate item
* DREAMM options:
   - New option to install sound fonts or MT-32 ROMs, plus show what's installed or view folder
   - Telemetry setting moved here from about box
* Add new games screen:
   - Created multi-disk install path to help installing from multiple physical disks
   - Added link to page with info on where to purchase games online
* File dates & times are now preserved when installing
* Floppy images and ZIP files nested within other containers are now detected
* To use an upgrader/install an expansion pack, you now must first select the game to upgrade

 

Télécharger DREAMM v3.0.3 (16.0 Mo)

Site Officiel

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Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.
 

 

Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
 

– Une précision décente
– Correction des couleurs
– Sauvegarde rapide (également connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
– Support des contrôleurs de jeu
 

C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
 

Les nouveautés:
 
– A complete emulation of the Game Boy Advance (with the exception of most external devices and add-ons)
– Decent accuracy
– Game controller support
– Keys and buttons remapping
– Quick Saves (also known as Save State)
– Real Time Clock (RTC) support
– Color correction & LCD effects
– Loading games from common archive formats (.zip, .7z, .rar, etc.)
 
I will now focus my efforts on performances, accuracy and providing support for more video effects and new external devices!

 

Télécharger Hades v1.0 Build 250611 (5.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une branche de l’émulateur de Microsoft X-Box CXBX, apportant certains modifications et améliorations diverses.
 
cxbx_reloaded
 
Branche Darkrush3760
Branche LukeUsher
 

Télécharger CXBX Reloaded v0.1.0 (1.3 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded (WIP) v0.1.0 (2025/04/14) (4.3 Mo)

Site Officiel

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Plus42 est un émulateur de calculatrice scientifique programmable RPN HP-42S, basée sur Free42.
 

 

Télécharger Plus42 v1.3.8 (5.0 Mo)

Site Officiel

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Anciennement appelé Rarch, il s’agit d’un projet incluant le module kaillera (jeu en ligne) dans le multi émulateur RetroArch.

 


 

Télécharger RetroArch (Kaillera) v1.16.0.K3 (117 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version disponible et à jour d’OKAI (par les créateurs de Kaillera Reborn) ainsi que ses variantes.
 
Seule la version Juice a changée:
 
n02 v0.16 wip:
– Fixed bugs.
– Added Emulinker/Kaillera Master List.
 
n02 v0.17 wip:
– Added Emulinker/Kaillera Waiting Games List.
– Added function for « add to favorities » button.
 
n02 v0.18:
– Added function for « ping » button.
– Improved Emulinker/Kaillera Servers/Waiting Games List.
– Now config file « n02.ini » creates automatically.
– Client: Added join game errors notifications.
– P2P: Added more info notifications.
– Player: Added game error notification.
– Other minor changes.

 

Télécharger Open Kaillera v0r6 (2023/03/16) + v0r7 p2p (2022/12/12) + v0r8 JUCE v0.18 (1.4 Mo)

Site Officiel

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SpecEmu est un émulateur Spectrum créé pour tourner sous Windows, il requiert DirectX. Entièrement écrit en Assembleur, il est donc très rapide et reproduit avec fidélité un hardware ZX Spectrum.
 

 
forum officiel.

 

Télécharger SpecEmu v3.4 build 01.04.24 (2.4 Mo)

Site Officiel

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Free42 est une ré-implémentation de HP-42S et de l’imprimante HP-82240. Free42 est une réécriture complète et ne contient aucun code HP. Les versions de Free42 s’exécutent sur Pocket PC, Microsoft Windows, PalmOS, Unix, et Mac OS X (application et widget Dashboard).
 
free42
 

Télécharger Free42 v3.3.6 (4.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Gtk/Wayland: Disable display driver during unfullscreening.
– Vulkan/Wayland: Use old swapchain size if none provided.
– Qt: Use DEFINES for core library.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1498 (7.9 Mo)

Site Officiel

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RetroBat est un ensemble de scripts en Batch et Powershell écrits pour configurer et lancer facilement EmulationStation pour Windows. Cette interface est conçu pour rassembler votre collection de ROM et exécuter des jeux avec des émulateurs compatibles tels que RetroArch.
RetroBat peut télécharger et installer tous les logiciels nécessaires pour une bonne expérience de jeu vidéo sur votre PC.
En outre il est conçu pour fonctionner en mode portable ce qui signifie que vous pouvez l’exécuter de n’importe quel répertoire ou via un périphérique de stockage amovible (tel qu’une clé usb).
 

 

 
Les changements:
 

New emulators / cores :
– Add Ares & Bizhawk for multiple systems
– Add Mupen64 (Rosalie’s) and Simple64 standalone emulators (n64 and n64dd)
– Add Flycast (Dreamcast, naomi & Atomiswave)
– Add Kronos (Saturn)
– Add melonDS standalone (NDS)
– Add citra-canary (3DS)
– Add Namco 2×6 with Play emulator (also added on PS2)
– Add Zinc (Arcade)
– Add SSF (Saturn)
– Add Stella
– Add ruffle (flash)
– Add HBMame standalone (homebrew arcade)
– Add ZEsarUX (ZX Spectrum)
– Add arduous (arduboy)
– Add uzem (uzebox)
– Add libretro MelonDS DS
– Add lowresNX
– Add jynx (Camputers lynx)
– Add hatari standalone (atariST)
– Add Magic Engine (PCEngine & SuperGrafx)
– Add pcsx2 libretro core support
– Add libretro:hatarib core
– Add PinballFX, Pinball M & PinballFX2 support (steam versions & standalone)
– Add libretro:dinothawr
– Add libretro:xRick (Rick Dangerous)
– Add libretro:openlara (Tomb Raider port)
– Add gong libretro port
– Add fake08 (PICO8)
– Add Super Bros War (libretro port of Super Mario War)
– Add vitaquake2
– Add ecwolf (Wolfenstein 3D)
– Add libretro:boom3 (Doom 3)
– Add eduke32
– Add GZDoom
– Add The Force Engine (Dark Forces)
– Add SEGA S-TV with libretro:kronos
– Remove 4DO core
 
Core system scope increases:
– MAME64 for AppleII & AppleIIGS system (additional BIOS required)
– Add mgba for gb, gbc and sgbAdd libretro:sameboy core for gb and gbc, allowing multiplayer with different cartridges (e.g. pokemon)
– Add mednafen for wswan, saturn, psx, lynx, gb, gba, sgb, ngp, ngpc, gamegear, pcfx and mastersystem
– Add mesen to snes, gb, gbc and sgb
– Add libretro:sameboy core for gb and gbc, allowing multiplayer with different cartridges (e.g. pokemon)
 
Core/emulator updates:
– Update RetroArch to 1.16 (including core updates)
– Update most standalone emulators to newer versions (BigPEmu, Dolphin, Dolphin-Triforce, Cemu, Citra, CXBX, Xemu, Xenia, PCSX2, Duckstation, RPCS3, Vita3K, PPSSPP, mGBA, Mesen, Hypseus, Mame64, Future Pinball, VPinball, SNES9x, OpenMSX, ScummVM, …)
 
Guns:
– Fix gun support in multiple emulators (PCSX2, RPCS3, Flycast, Duckstation, SuperModel) & libretro:cores
– Added menu to manage gun options
– Add detection of Gun4IR guns in RetroBat
– Fix sinden lightgun border when width has decimals
– Add crosshair option to pcsx_rearmed
 
Features:
– Add Mega-bezels : sonkun, cyberlab, Duimon updated & koko-aio
– Add audio features to dolphin
– Add Apple2 controller type for MAME
– Add deekay palette to vice cores
– Add multi-disc (2 discs) management to AppleIIGS and apple2
– Add features for snes9x
– Add preemptive frames feature for supported cores
– Add RPCS3 features (CPU Blit, trophies, guns)
– Add features to PCSX2 : start in PS2 bios, choice of USB port for guncon
– Move xenia and xenia-canary saves folder to retrobat\saves\xbox360 folder
– Add .zip extension to psp (libretro)
– Add .woz extension for apple2gs & apple2
– Add dolphin post-processing filter option
– Add bezels and shader for solarus, redream, raine, mednafen
– Add additional TATE mode to FBNEO and TATE mode to libretro:mame
– Add features to PinballFX3 (nb of players, classic mode)
– Yuzu: add ASTC recompression feature & controller applet deactivation & option to disable fully retrobat settings injection
– Dolphin: add vertex rounding feature
– libretro_mednafen_psx_hw : add overclock feature
– mednafen standalone controller autoconfiguration & features
– Add MAME standalone controller configuration
– mesen controller autoconfiguration
– Demul controller autoconfiguration
– SNES9X controller autoconfiguration
– Hypseus controller autoconfiguration
– Kega-Fusion controller autoconfiguration
– Phoenix controller autoconfiguration
– Add redream features + controller autoconfiguration
– Add controller type choice to ryujinx (joycon, handheld, pro controller…)
– Controller autoconfiguration for CXBX
– PPSSPP standalone emulator controller autoconfiguration
– Add reshade to duckstation
– Add shader « sindenborder » for standalone controllers using reshade
– Add controller button inversion features for dolphin (core & standalone)
– Add features for m2emulator
– libretro:mame – add padtokey buttons to access to mame menu and to service menu
– Add automation of high scores for libretro:mame and mame64
– Add .prg extension for C64
– Add Xenia features for Forza Motorsport 4
– Add bezels to Xemu
– Add Duimon MBZ shaders to Bigpemu
– Add possibility to run dsi nand (.bin) files with MelonDS (multiple nand images can be managed)
– Add retroarch video filters
– Add retroachievements to PPSSPP standalone
– Add motion to simulate Wii movements for controllers with motion (Dualshock / Switch Pro)
– Add .ipf file support for AMIGA (you need to add the « capsimg.dll » file)
– Added management of .url game shortcuts for EPIC Game Launcher and Amazon Launcher (meaning RetroBat will find out the executable name and wait for it to close)
– Add savestates management in interface for some standalone emulators (dolphin, pcsx2, ppsspp, duckstation)
– Add some libretro hatari & hatarib features
– Add PGXP feature for compatible psx cores/emulators
– Use MAME bezels for FBNEO when mame bezel-project is installed

 
Fixes:
– Fix Retroachievements error
– Fix controller injection in supermodel and yuzu
– Fix hotkeys injection for pcsx2, dolphin, duckstation and mesen
– Fix camputers lynx autoboot command not working for libretro:mame (has been removed, command must be typed manually, refer to wiki)
– Fix features not appearing for some MESS systems
– Alignment of hotkeys for some emulators (refer to wiki)
– Fix Gamecube controller mapping for wii games supporting GC controller
– Fix using « Guide » button (PS on playstation controllers, Xbox button or Home on NINTENDO) as hotkey on rpcs3, pcsx2 and duckstation
– Fix CEMU & Dolphin vsync feature
– Citra & xemu : fix screenshotpath
– Fix Handheld mode on yuzu
– Fix some controller mapping on Dolphin
– Fix px68k cpu speed feature
– fix beetle_psx analog/digital switch messing with hotkey
– Fix fbneo neogeo_mode value injection
– Fix Retroarch hard sync option
– Fix pcsx2 & duckstation when playing with more than 4 players with only xinput controllers
– Fix libretro:mame autodetection of vertical games
– Tentative to fix XInput controllers order
– Aligned tos folder between libretro:hatari and hatari
– Fix Teknoparrot regression with newer TP version (gameprofiles issue)
– Fix crashes happening with incorrect bezel image
– Fix emulator download issue when emulator folder does not exist
 
Dev stuff:
– Move RetroBat repositories to the project official github : https://github.com/RetroBat-Official ==> you can now create issues and we will follow and answer
– Move to new Screenscraper api and increase scraping speed
– Improve eboot.bin search in .ps3 folders
– Move RPCS3 controller configuration to SDL instead of WinMM
– Search amigaforever in Program Files directory if not found in retrobat\emulators folder
– Simplification of running steam games, no need for batch files anymore
– Add management of Microsoft gamepass games (needs a small trick to work)
– New RetroBat installer
– Prepare class for wheel detection (for future)
– Remove usage of .cmd file for ZaccariaPinball and PinballFX3 – now fully managed via EmulatorLauncher
– Prepare functionality to manage savestates for more standalone emulators (for future)
– Update Reshade
– code cleaning & refactoring
– New logo

 

Télécharger RetroBat v7.2 (1.5 Go)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur d’Amstrad CPC multi plateforme.
 


 

Les changements sont:
– New Basic Explorer (available from richt-click menu in Trace)
– FDC Write behaviour with zero size sectors
– FDC Format last bytes of the track behaviour
– FDC DMA & Uninitialised behaviour
– FDC Quick Ready loss and SenseInterrupt
– FDC pooling timings
– FDC ReadData/ReadMark/ReadTrack better error status
– FDC Accurate GetBit at low speed
– FDC SenseDrive behaviour of Generic 3.5
– Floppy drive new deceleration method
– Floppy drive ready rising configuration
– bugfix SenseDrive persistent status
– bugfix Gotek default Ready
– bugfix SeekTrack over 82
– bugfix SenseInterrupt track info with Ready loss

 

Télécharger ACE-DL (2025/05/12) (6.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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