Une librairie DLL exceptionnelle (!) qui permet aux players comme Winamp ou Foobar de pouvoir jouer une quantité astronomique de formats Audio en streaming (PSX, WII, GC, Dreamcast….). Cette version est fonctionnelle pour Winamp, XMPlay et Foobar2k.
 
(Pour Winamp, à intégrer après l’installation de Chipamp)
 

 

Télécharger Vgmstream (including external DLLs) r1951 (12.5 Mo)

Site Officiel

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SNES SPC700 Player est un lecteur SPC permettant de lire des fichiers musicaux Super NES (SPC) sur votre ordinateur.
 
Il est basé sur SNESAPU.DLL v2.0, qui a une reproductibilité et une qualité sonore bien établies, et intègre certaines des dernières fonctions de la version v3.0 et des extensions originales.
 

 

Télécharger SPCPlay v2.20.1 (build 8272) (85 Ko)

Site Officiel

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ASAP (Another Slight Atari Player) est un émulateur sonore d’Atari 8 Bits (*.sap, *.cmc, *.mpt, *.rmt, *.tmc, …).
 

 

– foobar2000 displays the sample rate in the status bar.
 
Android
– Fixed crash on playback start on Android 14.
– Next/previous within search results, not the whole archive.
– Loops are played for files selected from the file picker.

 

Télécharger ASAP (x86) v6.0.3 (939 Ko)

Télécharger ASAP (x64) v6.0.3 (520 Ko)

Site Officiel

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Créé par Near (ex byuu) et continué par Luke Usher (PolyBlast / CxBx-Reloaded) et d’autres, Ares est un émulateur multi-systèmes dont le développement a commencé le 14 octobre 2004. C’est un descendant de higan et bsnes. Il se concentre sur la précision et la préservation.
 

 
Ares émule les 33 machines suivantes:
 
– Atari 2600
– Famicom + Famicom Disk System
– Super Famicom + Super Game Boy
– Nintendo 64/64DD
– Game Boy + Game Boy Color
– Game Boy Advance + Game Boy Player
– SG-1000 (+ Arcade version) + SC-3000
– Master System + Game Gear
– Mega Drive + Mega 32X + Mega CD
– Nichibutsu – My Vision
– Playstation
– PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
– MSX + MSX2
– ColecoVision
– Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
– Neo Geo AES / MVS
– Sinclair Zx Spectrum
– WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
 
A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.
Des packs MSU-1 sont disponibles ici.
 
Voici les informations depuis la dernière version d’ares:
 
User Interface
– Renamed « Reload » to « Apply » in Driver Settings to clarify its function
– Fixed an issue where the « Deep Black Boost » setting would not save
– Rename FPS to VPS (VBlanks per second), as it represents emulation speed and not game frame rate
– Fixed an issue where the Firmware Path setting would not save
 

Debugging
– It is now possible to use instruction tracing even with the recompilers in use
– Fix an issue where GDB would not reconnect after a disconnection
 

Coleco – ColecoVision
– Added support for Xin1 and MegaCart mappers
 

Nintendo – NES / Famicom / Famicom Disk System
– Use HKROM for MMC6
– Improved Famicom Disk System timer interrupt generation
 

Nintendo – Game Boy Advance
– Improve unmapped I/O register behavior: passes I/O read tests in mbga suite
– Improve save type detection
– Improve ROM to RAM DMA timing
 

Nintendo – Nintendo 64 / 64DD
– Added the ability to disable the Memory Expansion PAK
– Simulate SysAD freezes when accessing non-RDRAM areas via the cache
– Improve SI emulation to approximate the correct SI Status values
– Fix a bug where I/O writes to PIF ram would not trigger interrupts
– Improve and extend cache coherency checks
– Implement register mirroring
– Improve PI latch emulation
– Improve PIF HLE emulation by reducing latency
– Add support for roms >= ~63.9MiB
– Implement undocumented accesses in FPU half-mode
 

Sega – Mega Drive / CD / 32X
– Enabled support for the Mega Mouse for 32X and CD32X games
– Improve I/O port emulation (Fixes Decap Attack + others)
 

Sony – Playstation
– Fix an issue where controller input would stop working if sideloading a PS-EXE
 

ARM7TDMI
– Improved ldmia and stmia timings in Thumb mode
– Fix additional instructions that require offset when reading PC
 

Motorola M68000
– Correct prefetch order for ASR instruction
 

Zilog Z80
– Implement newly discovered inir/indr/otir/otdr behaviour
 

Other
– Fixed an issue where macOS builds were being optimised for the build machine rather than for distribution
– Fixed an issue where the recompilers were broken on Apple Silicon
– Fixed an issue where unloading systems after disc swapping could cause a crash
– Fix an issue where ares could crash on startup with LTO on macOS
– Added support for the SDL input driver on macOS
– Fix an issue where the ares would look for resources inside the app bundle rather than alongside it on macOS

 

Télécharger Ares (32 bits) v114 (3.3 Mo)

Télécharger Ares (64 bits) v144 (57.0 Mo)

Site Officiel (pour archive)

Site Officiel de substitution

Site de développement

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Il s’agit d’un émulateur expérimental de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant quelques homebrew, démos ainsi que quelques jeux commerciaux.
 

 

 
Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.0 (2025/06/18) (13.5 Mo)

Site Officiel

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Panda3DS est un émulateur Nintendo 3DS sur le thème du panda roux, écrit en C++ et utilisant le HLE.

 


 

Les changements:
– More games working
– first release including Android builds
– new desktop UI (Labeled Qt below, as opposed to the original SDL frontend which is just a window)
– and more…

 

Télécharger Panda3DS v0.9 (16.5 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur d’Hitachi MB-S1 Model05 créé par Sasaji.
 

 

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x86) v0.8.5 (581 Ko)

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x64) v0.8.5 (643 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit du seul émulateur Basic Master disponible (très bon, au demeurant !), connu également sous le nom de Bml3mk5. Cliquez sur « En savoir plus » pour la description résumée de ce système.
Des versions avec debuggeur sont disponibles sur le site officiel.
 
mark5
 

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (SDL) v2.0.5 (2.2 Mo)

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x86) v2.0.5 (456 Ko)

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x64) v2.0.5 (494 Ko)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 14 (7.2 Mo)

Site Officiel

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là.

 

 

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/06/24) (4.4 Mo)

Site Officiel

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Créé par Hampa Hug, PCE est une collection d’émulateurs de micro-ordinateurs. Pour le moment, il contient quatre principaux émulateurs:
 
– PCE / atarist est un émulateur Atari ST. Il émule les différents modèles ST et Mega ST.
– PCE / ibmpc est un émulateur IBM PC 5150. Il émule le IBM PC 5150 et le IBM PC / XT 5160.
– PCE / macplus est un émulateur Macintosh classique. Il émule le Macintosh 128K, Macintosh 512k, Macintosh 512ke, Macintosh Plus, Macintosh SE et le Macintosh classique.
– PCE / rc759 est un émulateur Regnecentralen RC759 Piccoline.
– Il émule également d’autres systèmes à découvrir.
 

 
Cette archive propose des versions en cours de développements (un pack de bios est également disponible sur le site officiel).
 

Télécharger PCE (WIP) (2024/10/18) (2.6 Mo)

Site Officiel

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La Pippin, c’est quoi ? Un appareil concu par Apple, vendu sous licences par d’autres marques, dont Bandai. C’est en gros un Macintosh de l’époque : un PowerPC 603 à 66 MHz, 6 ou 8 Mo de RAM (avec possibilité d’ajouter des barrettes), un lecteur de CD-ROM 4x, des sorties vidéos (VGA, etc.) et même du PCI. On trouvait aussi un modem GeoPort et des manettes en ADB, mais avec un connecteur modifié, plus solide.
 

La console en elle-même contient une ROM, mais le système d’exploitation est placé sur les CD-ROM. Il s’agit d’une version un peu modifiée de Mac OS 7.5.2 pour PowerPC, ce qui rend pas mal de jeux compatibles Mac OS directement.

 

Concrètement, émuler un Mac OS classique sur un ordinateur récent permet en général de lancer des jeux Pippin.

 

pippin DBZ

 

SheepShaver est un environnement MacOS 9 run-time pour BeOS et Linux qui vous permet d’exécuter des applications classiques MacOS au sein de l’environnement multitâche BeOS / Linux. Cela signifie que les applications à la fois BeOS / Linux et MacOS peuvent fonctionner en même temps (en général dans une fenêtre sur le bureau BeOS / Linux) et les données peuvent être échangées entre elles. Si vous utilisez un système à base de PowerPC, les applications tournent à vitesse native (c’est à dire sans émulation impliqué). Il est également un émulateur intégré PowerPC pour les systèmes non-PowerPC.

 

Ce pack contient l’émulateur SheepShaver (voir la fiche ici*) pré-configuré pour être capable de lancer les jeux Pippin compatibles depuis le GUI, y compris pour la ludothèque japonaise (l’extrême majorité des jeux disponibles pour la machine). Gardez en tête que certains jeux refusent de s’exécuter avec cette méthode ; mais pour le moment, il n’existe pas d’émulateur dédié capable de les lancer.
 
*: En utilisant la dernière version disponible et pour mettre à jour ce pack, il vous suffit de venir écraser les fichiers déjà présent par les nouveaux pour bénéficier des améliorations de la dernière version de l’émulateur.
 

Tutoriel pour lancer les jeux Pippin sous windows (merci à l’auteur du post !)  [Archive.org]
Site Tutoriel Sheepshaver [Archive.org]
 

Télécharger SheepShaver Pippin Full Pack (31/01/2025) (123 Mo)

Site Officiel

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