Extra M.A.M.E. est un GUI compatible avec MAME.
 

 
Quoi de neuf depuis la version précédente:
 
– MAME 0.261.2 compatible
– gamelist.txt was updated

 
Version 32 bits disponible sur le site officiel.
 

Télécharger ExtraMAME v25.5 (610 Ko)

Site Officiel

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L’émulateur de CD-i (cdiemu) fournit une émulation assez complète du lecteur de CD-i, il s’agit probablement du meilleur émulateur du genre, toutefois il est limité (sauf si vous avez déjà activé une édition illimitée sur votre machine ou que vous utilisez un appareil Philips Mono-I player) en durée d’utilisation à seulement 3 minutes et vous ne pourrez pas sauvegarder à moins de payer le programme pour obtenir une version complète et sans restriction.
 


Merci Anna pour le shot et le message subliminal 😉

 
Les nouveautés:
– A new debugger command « ewk » has been added to kill watch addresses.
– Additional help lines explaining parameters have been added for some debugger commands.
– VDSC mode bit sampling timing has been changed to avoid some title issues.
– Pixel-based transparency processing has been improved to fix some regression issues.
– Emulation speed throttling has been fixed for modern machines.
– The contents of the CD-i NVRAM (non-volatile memory) can now be saved to a file.
– All web links now use the secure HTTPS protocol instead of HTTP.

 
NB de Tgames: Seule la version Beta 4 et supérieur a l’implémentation de la NVRAM, c’est à dire que vous pouvez (enfin) sauvegarder avec la version 0.5.3 ! Chose impossible avec la Beta 3, 2 et 1 dont l’auteur avait volontairement supprimé le code permettant de sauvegarder.
 
Allez voir la section dédiée pour plus d’infos…
 

Site Officiel

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Il s’agit d’une branche de l’émulateur de Microsoft X-Box CXBX, apportant certains modifications et améliorations diverses.
 
cxbx_reloaded
 
Branche Darkrush3760
Branche LukeUsher
 

Télécharger CXBX Reloaded v0.1.0 (1.3 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded (WIP) v0.1.0 (2025/04/14) (4.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez. Il s’agit d’une version en cours de développement.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Télécharger GearSystem GIT (2025/04/17) (1.7 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de Nintendo GameBoy écrit en C++ (lire les pré-requis pour que l’émulateur s’exécute). Il s’agit d’une version en cours de développement.
 

 

Télécharger GearBoy GIT (2025/04/17) (1.7 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou ) [source].

 

 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– No need to have changelog from 2011 in Readme.txt anymore.
– Clamp LODscale. If the object is drawn at zero we produce an Inf value which will produce Nans with later calculations.
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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Atari800 est un émulateur Atari 800 (hum, c’était dur) mais aussi Atari XL/XE/5200. Passer en open source, il est maintenant développé par pas mal de personnes en provenance du net.
 

 

Télécharger Atari800 (Java) v4.0.0 (1.2 Mo)

Télécharger Atari800 (Dos) v4.0.0 (905 Ko)

Télécharger Atari800 (32 bits) v5.2.0 (1.4 Mo)

Télécharger Atari800 (64 bits) v4.0.0 (1.2 Mo)

Site Officiel

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Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.
 

 

Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
 

– Une précision décente
– Correction des couleurs
– Sauvegarde rapide (également connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
– Support des contrôleurs de jeu
 

C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
 

Télécharger Hades v1.0 Build 250611 (5.7 Mo)

Site Officiel

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SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 

 

Les changements sont les suivants:
 

-【Frontend】Use plain HW nearest neighbor instead of anti-aliased pixelate shader when integer scaling is used.
-【NDS/GB】Remove unused pc_breakpoint feature
-【NDS】Defer GX IRQ assertion so it doesn’t need to run every tick
– One mutex is enough
– Reduce code duplication in cloud.cpp
– Reduce shared dependencies
-【Frontend】Syntax coloring in disassemblers
-【ARM】Make CPU instruction stepping not count opcode phases
-【NDS】Optimize Slow Bus Cycle counting
-【NDS】GX Optimizations
-【NDS】Merge audio clock with generic cycle counter
-【NDS】Optimize performance by enabling frameskip on PPU B while frame capture is enabled
-【NDS】Allow audio processing to be fast pathed
-【NDS】Audio processing optimization
-【NDS】Rasterizer optimization
-【NDS】Toon shading, alpha blend, and discard optimizations
-【NDS】VRAM and Rasterizer optimizations
– Misc fixes

 
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2025/05/29) (17.4 Mo)

Site Officiel

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PrimeHack c’est en réalité l’émulateur de GameCube/Wii nommé Dolphin mais qui permet de donner à « Metroid Prime Trilogy » des contrôles de type « mouselook ».

 


 

Télécharger PrimeHack v1.0.8 (21.7 Mo)

Site Officiel

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Supermodel Dojo est une version dérivée de Supermodel, un émulateur de Sega Model 3, avec un accent particulier sur les fonctionnalités netplay, le replay et les options d’entraînement pour le jeu compétitif. A noter qu’il y a l’intention de l’auteur de maintenir Supermodel Dojo à jour avec les dernières modifications apportées au projet parent.
 

En plus des fonctionnalités décrites ci-dessus, Supermodel Dojo contient également un frontend pour l’émulateur afin de rendre le lancement de vos jeux préférés et l’ajustement des paramètres plus facile que jamais.

 


 

Actuellement, Supermodel Dojo ne prend en charge que les jeux avec des commandes de jeu de combat, y compris :
 

– Virtua Fighter 3
– Virtua Fighter 3 Team Battle
– Fighting Vipers 2
 

Les fonctionnalités de relecture et de jeu en réseau sont prévues pour tous les jeux avec multijoueur local sur la même borne physique. Les jeux qui reposent sur des commandes numériques sont les premiers concernés.
 

Télécharger SuperModel Dojo Prev 6 (7.2 Mo)

Site Officiel

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ZXTune est un lecteur de chiptunes multiplateforme open source.
 

Il gère, entre autres, des formats de sons comme: AY/YM, ZX Spectrum, PC, Amiga, Atari, Acorn, YM2203/TurboFM, Philips SAA1099, Commodore MOS6581, NES/SNES, GameBoy, Atari, TurboGrafX, etc.
 


 

Télécharger ZXtune r5070 (22.0 Mo)

Site Officiel

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