Pureikyubu est un émulateur de Nintendo GameCube en cours d’élaboration basé sur Dolwin.
 

Le but de l’émulateur est de rechercher les caractéristiques matérielles de la GameCube et de faire de la rétro-ingénierie sur les technologies utilisées pour développer des jeux pour cette plateforme.
 


 

– TEV regs by @ogamespec in #268
– Simplified ras.cpp by @ogamespec in #269
– Fixed Luigi’s model spikes by @ogamespec in #270
– Cache hack by @ogamespec in #271
– Fixed errordemo by @ogamespec in #272
– PI unmapped access debug messages + DecrementerStep by @ogamespec in #273
– Fixed Gekko reset + GEKKOCORE_CACHE_DISABLE_HACK macro by @ogamespec in #274

 

Télécharger Pureikyubu (64 bits) v1.6 (2024/04/20) (1.1 Mo)

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Il s’agit d’une interface très simplifiée destinée au projet Libretro (les cores qui composent Retroarch) et qui a été écrite en langage de programmation GO. Plus simple et rapide que l’interface de Retroarch (mais proposant moins d’options), elle sera satisfaire la plupart des utilisateurs.
 

 
– Misc fixes
– Fix a missing DLL on Windows

 

Télécharger Ludo v0.18 (53.4 Mo)

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– de505c9: Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #2991
– 657d4f3: Spanish (Spain) translation update 2023-08-06 (IlDucci) #2992

 
Development Build:
– WIP

 

Stable Build (or rolling release):
– Bump rcheevos to 3af1e2fc5188d6e932ee379942f4049ea877e648 (Stenzek)

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 91XX (63.9 Mo)

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Créé par Rich Whitehouse, BigPEmu est le premier émulateur Atari Jaguar et Jaguar CD à offrir une compatibilité avec l’ensemble de la bibliothèque de cartouches vendues dans le commerce et offre d’excellentes performances et une grande variété de fonctionnalités uniques.
 
A noter qu’à la base il s’agissait d’un emu closed source qui était intégré dans la compilation Atari50. Il s’agit sans l’ombre d’un doute du meilleur émulateur de Jaguar devant Phoenix (qui reste le meilleur émulateur de 3DO), les VirtualJaguar, Mame et tout le reste.

 




 

Les changements sont les suivants:
 
– Fixed a bug which was causing the VR Swap Eyes setting to be incorrectly tied to other settings. This probably explains reports from some users of being « cross-eyed » by default.
– Added stereoscopic rendering support for the GPU list variant used by the MC3D stage 1-3 boss.

 
PS : Pour choisir la langue, quand vous lancez l’émulateur, allez sur information / language / strings_fr.txt

 

 
Pack de préréglages glsl précompilés pour l’émulateur BigPEmu disponible ici.
 

Télécharger BigPEmu v1.19 (10.1 Mo)

Télécharger BigPEmu (français) v1.18 (10.1 Mo)

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SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 

 

Les changements sont les suivants:
 

– 【Frontend】Trigger lag detection after 4 missed frames instead of 500ms
– 【iOS】Defer system gestures on screen edges

 
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2025/05/29) (17.4 Mo)

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A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.277 (9.3 Mo)

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DosPanel est une interface utilisateur graphique pour DOSBox sous Windows. L’utilisateur peut effectuer tous les réglages nécessaires au démarrage des applications DOS dans DOSBox sans se soucier de la syntaxe quelque peu rudimentaire du fichier de configuration. Chaque application DOS peut avoir ses paramètres individuels stockés par le programme.
 


 

Télécharger DosPanel v1.7.7 (1.8 Mo)

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DBGL est une interface graphique en JAVA pour DOSBox, qui se base largement sur l’interface D-Fend. Elle gère plusieurs profils, plus de 1 000 si nécessaire, et il est possible d’en importer de D-Fend. Elle accepte plusieurs versions de DOSBox. Elle supporte les archives compressées au format 7z. Enfin, elle simplifie bien sûr le lancement de jeux sous DOS.
 
dbgl
 
Les changements:
 
– Fixed getting game and screenshot data from MobyGames. DBGL is now using the official public MobyGames API (dosdog, psoma).
– Fixed a possible crash when selecting ‘All’ while images were still being loaded, or when loading a malformed bmp (dosdog).
– Fixed a possible crash when using Java17 with a file location containing a space (frosty024), or when trying to open a folder that doesn’t exist (dosdog).
– Now filtering specific terms when performing a game search (Neville).
– Updated various libraries and launch4j.
– Added a first Mac ARM build.

 

Télécharger DBGL v0.99 (20.6 Mo)

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Pegasus est une interface graphique pour permet de parcourir votre bibliothèque de jeux et de lancer toutes sortes d’émulateurs via un même endroit. Il se concentre sur la personnalisation, la prise en charge multiplateformes et les hautes performances.
 

 
Changes since the last weekly release:
– Updated OpenSSL on Android and added more builds of it

 

Télécharger Pegasus Frontend Alpha 16 r89 (14.7 Mo)

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Il s’agit d’une interface très simplifiée destinée au projet Libretro (les cores qui composent Retroarch) et qui a été écrite en langage de programmation GO. Plus simple et rapide que l’interface de Retroarch (mais proposant moins d’options), elle sera satisfaire la plupart des utilisateurs.
 

 
– Misc fixes
– Experimental Wayland support
– Updated libretro cores
– Support for libco cores

 

Télécharger Ludo v0.18 (53.4 Mo)

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Pureikyubu est un émulateur de Nintendo GameCube en cours d’élaboration basé sur Dolwin.

 

Le but de l’émulateur est de rechercher les caractéristiques matérielles de la GameCube et de faire de la rétro-ingénierie sur les technologies utilisées pour développer des jeux pour cette plateforme.
 


 

– Fixed short ARAM DMA issue by @ogamespec in #258
– BS2 PAL Revision boot by @ogamespec in #259
– wiki stub by @ogamespec in #260
– UI cleanup by @ogamespec in #261
– Next VI / Next PE debug commands by @ogamespec in #262
– Gekko cache support by @ogamespec in #263
– Fixed Linux build by @ogamespec in #264
– Removed old GX code (integrated in core) by @ogamespec in #250
– DSP small refactoring and notes by @ogamespec in #252
– Portable debugui.cpp by @ogamespec in #253
– GFX refactoring by @ogamespec in #254
– Fifo fixes after refactoring by @ogamespec in #255

 

Télécharger Pureikyubu (64 bits) v1.6 (2024/04/20) (1.1 Mo)

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Ce fichier 7z (contenant des fichiers XML/JSON) vous permettra de tricher dans vos jeux préférés. Il s’active via la touche TAB sous MAME (arcade/consoles/ordinateurs).
 
pugsy
 

Décompressez l’archive (.zip) de manière à obtenir un fichier cheat.7z (qui en revanche n’est pas à décompresser) et que vous placerez dans le répertoire courant de Mame puis modifier le fichier ini de l’émulateur (fichier qui se créait en lançant la ligne de commande mame.exe -cc) et changer la ligne: « cheat 0 » en « cheat 1 ».

 

Idem dans plugin.ini mettre les lignes suivantes à « 1 »:

cheat 1
cheatfind 1

 

Télécharger Pugsy Cheat v0.259 (3.8 Mo)

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