Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et là.
 
cemu
 
En résumé:
Cemu experimental release
 
Les changements:
 
– Bugs fixes
– Important note for users of the ubuntu binaries: Starting with this release, this build is now using system paths instead of portable mode. If you upgrade from a previous ubuntu build you will have to redo your settings or move the files manually to the right locations. The locations are listed in #316
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Ancien site source.
Site proposant les sources.

Télécharger Cemu v2.6 (25.2 Mo)

Site Officiel

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Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 
Multiplayer (ex Nplayers32) : Exclusivement pour MAME/MAMEUI ou clone de celui-ci… ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 

Télécharger Nplayers v0.278 (303 Ko)

Site Officiel

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Les jeux d’arcade ont connu leurs heures de gloire dans les années 90 et leur succès s’est poursuivi jusqu’à la fin de la décennie. À l’époque, le sentiment de pouvoir jouer à une machine puissante dans une ambiance particulière était impossible à reproduire avec les consoles de salon, lorsqu’Atari régnait en maître.

 

De nombreux titres nous reviennent en mémoire, et les plus expérimentés d’entre nous ont dépensé des fortunes (souvent données par leurs parents) sur des jeux comme Dragon’s Lair, Mortal Kombat, Metal Slug ou Outrun, le célèbre jeu de course dont les pixels donnaient une idée du futur, en 1986.

 

 

Les bornes d’arcade font maintenant partie de l’histoire, et il est loin le temps où ces machines faisaient gagner beaucoup d’argent à leur propriétaire. Aujourd’hui, les gens préfèrent le confort de leur foyer pour jouer aux jeux vidéos ou au casino en ligne, et qui pourrait les blâmer ?

 

Toutefois, l’histoire est un cycle, et la nostalgie des jeux d’arcade n’échappe pas à la règle. Tout se joue maintenant sur les émulateurs mais aussi sur les téléphones Android qui permettent de jouer à de vieux titres légendaires sans bouger de son canapé. Passons en revue les meilleures références d’arcade et nous vous montrerons comment les jeux d’arcade se sont adaptés aux formats Android et iPhone.

 

Les jeux de combat : une flamme toujours bien vivante

 

Lorsque l’on pense aux jeux les plus populaires sur mobile, les titres de Battle Royale au succès fou comme PUBG ou Fortnite nous viennent en tête. Pourtant, des licences plus anciennes comme Mortal Kombat ou Street Fighter font toujours le bonheur des joueurs sur leur smartphone.

 

Récemment, c’est le portage du jeu Injustice : Gods Among Us qui a créé la surprise. Ce jeu de combat entre personnages de l’univers DC Comics propose des graphismes superbes pour n’importe quel smartphone, et même si le système de combat est répétitif, il s’agit d’une réussite que vous pouvez télécharger gratuitement sur Google Play.

 

Il existe de nombreux autres jeux de combat sur Android et iOS qui rappellent le délicieux frisson des salles d’arcades d’antan, à la différence près que vous n’avez ni besoin d’un partenaire de jeu, ni de nourrir la machine avec des pièces de 10 francs (!).

 

Les apps nostalgiques : renouons avec le passé

 

Votre Google Play et votre App Store regorgent de pépites old-school qui vous rappelleront le bon vieux temps, ou qui vous donneront des leçons d’histoire du jeu vidéo pour nos lecteurs les plus jeunes. À commencer par le titre Dragon’s Lair, un jeu dont la difficulté légendaire fait encore frémir d’horreur (et de plaisir) les gens qui se sont essayés à finir cette innovation vidéoludique de l’époque.

 

Vous maniez l’épée de Dirk, un vaillant chevalier qui se fraye un chemin dans un château rempli de dangers de toutes sortes. Difficile à comprendre aujourd’hui, mais ce jeu représentait une merveille visuelle qu’il vous appartient de découvrir, mais attention, il vous en coûtera quelques nerfs en chemin. Le jeu est disponible sur Google Play pour 4,99 €, ce qui représente un prix minime par rapport aux fortunes dépensées à sa sortie sur arcade il y a presque quarante ans.

 

Autre favori des nostalgiques, le jeu Metal Slug est disponible sur Android et dans l’App Store. Vous avez sûrement déjà vu ce personnage dur à cuire évoluer dans un univers désertique avec un tank dévastateur.

 

Remis au goût du jour sur mobile, Metal Slug est prêt à déferler dans le cœur des nouvelles générations qui profiteront du jeu gratuitement.

 

 

Les jeux d’arcade sur mobile ont de beaux jours devant eux

 

L’offre de jeux arcade sur mobile se porte bien, et même si le support souffre parfois de bugs et latences inhérentes au format mobile, les expériences de jeu d’antan sont intactes et risquent bien d’entraîner des générations de nouveaux joueurs dans la boucle, même ceux qui n’ont pas connu l’ambiance si particulière des salles d’arcades.

 

Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.
 


 
Les changements:
 
Bug fixes

 

Télécharger XM6 Pro-68k Release 65 (250202) (4.4 Mo)

Site Officiel

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
 

 

Télécharger Play! (x86) v0.70 (8.9 Mo)

Télécharger Play! (x64) v0.70 (10.4 Mo)

Site Officiel

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HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
 

 
Les changements:

In HBMAMEUI, the History tab has been updated. The supported dat files are:

- history.xml
- mameinfo.dat
- command.dat
- gameinit.dat

Support of the following has been dropped:

- history.dat (no longer updated by the official site)
- marp.dat (not updated for 7 years)
- story.dat (not updated for 7 years)
- sysinfo.dat (not updated for 7 years and not relevant)
- messinfo.dat (not relevant)

Since 0.246, MAME has rearranged all the driver files and many others too. 
This requires an almost complete rewrite of HBMAME, and I've decided not to do this. 
Therefore future releases will be based on 0.245, and be released adhoc, 
whenever new games are added.

 

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.26 (48.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (64 bits) v0.245.26 (49.5 Mo)

Site Officiel

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OxyROMon est un gestionnaire de ROM multi-plateforme écrit en Rust (il est donc plutôt voué à être installé sur un serveur, mais peut aussi très bien s’utiliser sur un PC). Comme la plupart des gestionnaires de ROM, il vérifie les fichiers ROM par rapport aux bases de données connues. Il est conçu principalement dans un objectif d’archivage.
 

 

Les changements sont les suivants:
– Use original names for PSN stuff
– Add a language whitelist setting
– Always name archives after the game name
– Add support for NSZ
– Expose most settings in the web UI
– Make ignored status take precedence over complete status in the web UI
– Additionally match the whole flag string to allow discarding specific flag combinations
– Make purge-roms physically delete orphan ROMs

 

Télécharger Oxyromon v0.20.2 (4.0 Mo)

Site Officiel

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EMU7800 est un projet d’émulateur Atari VCS7800 développé par Mike Murphy avec la plateforme Microsoft .NET. Développé en Open Source, il s’agit à la base d’un projet d’étude pour Mike.
 

 
– Preview release, built with .NET 8 preview5 AOT native code generation.
– Added support for the 7800 bankset bankswitch cartridge formats (includes PETSCII Robots Shareware.)

 

Télécharger EMU7800 v5.5.0.0 (7.4 Mo)

Site Officiel

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PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
 
Les changements sont visibles ici
 

 

Télécharger PlayNite v10.37 (164 Mo)

Site Officiel

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 6.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.11 (2.3 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.11 (2.3 Mo)

Site Officiel

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.1.5 (60.9 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.1.5 (48.9 Mo)

Site Officiel

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Attract-Mode est une interface graphique pour émulateur en ligne de commande comme Mame, Mess et Nestopia. Elle cache le système d’exploitation sous-jacent et est destinée à être contrôlée par un joystick, manette ou trackball, ce qui la rend idéale pour une utilisation dans des configurations de bornes d’arcade. Attract-Mode est open-source et fonctionne sur Linux, OS X et Windows.
 

 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger Attract-Mode XP (x86) v2.6.1 (34.0 Mo)

Télécharger Attract-Mode XP (x64) v2.6.1 (35.2 Mo)

Télécharger Attract-Mode (x86) v2.7.0 (24.3 Mo)

Télécharger Attract-Mode (x64) v2.7.0 (24.9 Mo)

Site Officiel

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