Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou ) [source].

 

 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Games.xml: Removed seemingly unnecessary swtrilgy and swtrilgya patches, which should re-enable JTAG configuration and fix Endor Death Star tunnel shading
– Fix GCC 13 build.
– MSYS and probably a few Linux distros are now shipping GCC 13. The new standards and issues are listed here: https://gcc.gnu.org/gcc-13/porting_to.html
– Work around to prevent I/O error after a while on fishing games with tension
– Crosshair optimization:
-create crosshairs only once in Init() instead of created them at every
cycle
-use matrix scale to apply the aspect ratio
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinder est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 
– Add mappers `#33` and `#34` for « Super Game Gear 73 in 1 [Sonic 2 ~ Street Fighter 2] (Unl) », « Super GG 21 in 1 [Sonic Drift] [Gold & Yellow Label] (Unl) », and « Super GG 30 in 1 [Sonic 2] [Gold & Yellow Label] (Unl) »
– Add YM2413 state to tech info (#110)
– Attempting to convert history.txt to UTF-8. Had a guess at the older encodings and hand-fixed what remained. (#112)
– Add YM2413 state to tech info
– Add GG stereo mask to tech info

 

Télécharger Meka WIP v0.80.287 (2025/07/20) (2.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Gtk: Fix ROM info dialog when name is JIS.
– imgui: Silence a few warnings.
– Only use JIS->UTF8 conversion with new overlay.
– win32: only deinit ogl imgui when ogl is initialized
– win32: actually call function
– Gtk: Disable ROM info at start.
– win32: Add imgui overlay to direct3d.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1506 (7.9 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 32 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 32 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 15 (7.2 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur multi-systèmes utilisant Java et principalement axé sur les systèmes Sega 16 bits.

 


 

Les systèmes pris en chargent sont les suivants:
 

– Sega Megadrive
– Sega 32X
– Sega Master System/Game Gear
– Sega Sg-1000
– Colecovision
– MSX v1
– .NES
 

Les changements sont les suivants:
 
– helios: add Sega 32x emulation by merging the helios32x project: https://github.com/fedex81/helios32x
– md: improve rom header parsing
– md: improve support for roms > 4Mbit with sram

 

Télécharger Helios v25.0711 (8.0 Mo)

Site Officiel

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jgb est un émulateur Game Boy [Color] multiplateforme de bas niveau, sans logique ni hacks spécifiques au jeu. Il n’est pas tout à fait précis au niveau des cycles car l’émulation du CPU est basée sur les instructions plutôt que sur les cycles, mais il devrait être capable de faire tourner la grande majorité des jeux Game Boy et Game Boy Color sous licence.

 


 

– Implement the HALT bug, where executing a HALT instruction while IME=0 and (IE & IF) != 0 causes the program counter to fail to increment after the next opcode read; this fixes The Smurfs from hanging on startup as it depends on the HALT bug to change an LDH A, ($FF00+$8C) instruction (F0 8C) into LDH A, ($FF00+$F0) followed by ADC H (F0 F0 8C)
– Add an About window specifying current version

 

Télécharger jGB v0.10.7 (6.5 Mo)

Site Officiel

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SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 

 

Les changements sont les suivants:
 

【GBA】Better RTC/Solar Sensor Emulation. Block character data loads >64KB

 
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2025/05/29) (17.4 Mo)

Site Officiel

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Peanut-GB est un émulateur dédié aux développeurs basé sur Greg’s GameBoy Emulator. En effet, tout le code est inclus dans un unique fichier et propose une API permettant de l’utiliser.
Pour l’heure, il émule la GameBoy (DMG) avec le soucis de la performance plutôt que de la précision.
Plusieurs exemples d’utilisation sont fournis dont un en SDL, ce qui en fait un émulateur prêt à l’utilisation pour les non développeurs.
 

 
Les nouveautés sont:
– MiniGB-APU now has it’s own repository at https://github.com/deltabeard/minigb_apu
– MiniGB-APU now outputs 16-bit signed integer (s16) samples instead of 32-bit floating point (f32). In addition, there is no more floating point arithmetic.
– General improvements to documentation.
– When a HALT instruction is executed, Peanut-GB now calculates the emulated CPU time until an interrupt will occur instead of looping one CPU cycle at a time until a counter triggers an interrupt. This allows for a significant performance improvement in games which use the HALT instruction.
– Use compiler intrinsic functions if available for a small number of emulated CPU instructions.
– Many fixes to LCD emulation, including LY=LYC interrupt, BG over OBJ priority, mode timing, IO overwriting, etc. #66 #69 #70 #78.
– DMG-ACID2 Test on Peanut-SDL
– Added bootrom support using gb_set_bootrom.
peanut_gb.h can now be compiled as an object by defining PEANUT_GB_HEADER_ONLY.
– Fix MBC2 emulation #80.
– Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

 

Télécharger Peanut GB v1.3.0 (5.9 Mo)

Site Officiel

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JC64 est un émulateur qui essaie d’émuler à 100% un C64 (avec les connaissances réelles sur les différentes puces C64) en utilisant le langage Java. Vous devez avoir un système puissant pour exécuter ce programme. Désolé, l’émulation réelle est l’objectif prioritaire contrairement à l’émulation de vitesse qui est un objectif secondaire.
 

 
Les changements sont:
– Add dots in ASCII or UTF16 for sprites/chars definitions in comment
– Add macro expansion of dot matrix of chars/sprites definition in block comment
– Add label dialog missing evaluation of label with
– Word declaration now resolve relative (+/-) address (so this is not more invalid)
– Catch a bug in Megasound A4 table for SidFreq
– Add no undocumented opcodes in option
– Add a sid player based onto cRSID that produce SIDLD memory map
– Better garbage skip for SidFreq detector
– Address declared onto #< and #> (byte & word) will create an automatic label
– Allow to delete the relocation
– Create a block for patched value outside actual block of memory area
– Fix #> and #> for address that are related to other (+) in instruction decode
– Fix AY file type detection
– Fix NSF type selection
– Add SAP Atari tune file
– Add Atari machine as target
– Address type is like word type for constants and relative addresses

 

Télécharger JC64Dis v3.0 (27.4 Mo)

Site Officiel

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Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
 


 
Les changements sont les suivants:
 
– Assorted minor crash- and other fixes ([#17406], [#17414], [#17415], [#17422])
– Android: Allow launch by content URI (for frontends) ([#17425])
– Control mapping: Fix bugs in mapping UI causing trouble with some controllers ([#17412], [#17420])

 

Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.

 

Télécharger PPSSPP v1.19.3 (28.5 Mo)

Site Officiel

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Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.50 (21.4 Mo)

Site Officiel

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