Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.1.5 (60.9 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.1.5 (48.9 Mo)

Site Officiel

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 6.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.11 (2.3 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.11 (2.3 Mo)

Site Officiel

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Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
 

 
En résumé:
 

0.94.12b:
Mostly for using SLASH[0] instead of ‘/’ to separate directories otherwise it isn’t compatible with windows, but except that I had the time for :
– Fixed a few stupid segfaults in the console due to the recent script changes
– I had forgotten to include some cheat file for the new kof2002 clone, it’s fixed.
– while I was at it I added an experimental script to block the selection timer in kof97 since it seems it’s impossible to find an ips which doesn’t conflict with the training mode to do it. It works, but once you have selected your character you must disable the script otherwise the game will never start !

 
0.94.12:
Yeah this version is mainly about the support of these ips files found on the net, the best source [is here], see his topic on the subject in the forum if you are interested. So the dat files and the ips must be placed in an ips directory that raine will create next time you run it, or you can create it yourself (for linux it’s in ~/.raine/ips ). The format is the one already used by these packs of dat files you can find on the net, subdirectories with the short name of the game containing the dat files + ips files related. A word of caution : it’s the crazy bootleg world, some patches are not stable alone, and you add to the risk if you enable more than one, raine will warn you about conflicts it finds while applying the patches though.
 
So the 2 ways to apply them are through the command « preload ips dat file » which appears at the top of the main menu if no game has been loaded. It opens a file selector where you can select any dat file you want to add for a particular game in the ips directory. Your choice is saved in this same ips directory in an ini file with the short name of the game. You can either return to this function later to uncheck the dat files you chose if you don’t want them anymore or just delete the ini file. Raine will check for conflicts when you load the corresponding game and will warn about them at the end of loading.
 
And the other is once the game is loaded, it can be applied only to code roms, from ips files only, not dat files, and it works only when the rom patched is in the right format, it’s very specific and it was the only thing I wanted to add at first before being convinced to add the rest.
 
Except these ips features, you’ll find :

– a new kof2002 clone, kf2k5uni which was mainly added to test an ips dat file… !
– a new setting to choose to have the profiler (f11 key) to display its % based on sdl2 performance counters instead of the rdtsc. It’s a good option if the frequency of your cpu changes all the time, it’s a good try if you have doubts about the results anyway.
– a new script command : stop, see help in the console for details.

 

Télécharger Raine (Dos) v0.96.6 (5.3 Mo)

Télécharger Raine (32 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

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pantheon
 
Il s’agit d’un multi-émulateur qui gère les systèmes suivants avec une superbe interface très simple d’utilisation.
Ordinateurs : Acorn Atom, Acorn BBC Micro, Acorn Electron, Commodore PET, Atari 8-bit, MSX
Consoles : Atari VCS 2600, Atari VCS 5200, Atari VCS 7800, ColecoVision, Magnavox Odyssey 2, Sega Master System, Sega Megadrive, Mattel Intellivision
Consoles portables : Atari Lynx, Sega Game Gear, Nintendo GameBoy
 
Vous aurez besoin de .NET Framework installé sous Windows. Pantheon est spécifiquement dédié aux jeux.
 
Le gros avantage est que ceux-ci sont téléchargés automatiquement en un clic sans que l’on ait besoin de faire quoi que ce soit d’autre. Il est bien dommage que Panthéon ne dispose pas de filtres, cela rend les jeux très pixelisés en raison des basses résolutions natives.

 

Télécharger Pantheon v15.190 (127 Mo)

Site Officiel

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De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF* (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
Changements depuis la précédente news:

[GB] Ninja Gaiden v1.0 (Alucard73)
[MD] Zero Wing v1.0 fix (FlashPV)
[PCE] Ghost Manor v1.0 (Kazan)
[GB] Booby Boys v1.0 (Kazan)
[NES] A Boy and his Blob: Trouble on Blobolonia v1.0 (FlashPV)
[NES] Secret Ties v1.0 (terminus)
[GBC] Super Mario Land DX v1.0 (FlashPV)
[GB] Taz Mania v1.0 (Yoda07)
[GB] TinyToon v0.80 (Yoda07)
[GB] R-Type (Yoda07)
[PSX] Parasite Eve 1.0 (heavyjo99)
[BS Satellaview] Treasure Conflix v1.0 (Krokodyl)
[SNES] Super Mario World v1.2 (Brutapode89)

[GBA] Mother1+2 (part 1 uniquement) (MotherVF)
[NES] Super Chinese 2 version Finale (Terminus)
[SNES] IHATOVO v1.0 (Terminus)
[SNES] JerryBoy v1.0 (Terminus)
[NES] Duck Hunt Beta (Brutapode89)
[FDS] Donkey Kong Jr v1.0 (Brutapode89)
[NES] Donkey Kong Jr v1.0 (Brutapode89)
[NES] Donkey Kong v1.0 (Brutapode89)
[FDS] Donkey Kong v1.0 (Brutapode89)
[MD] Urban Strike v1.0
[MD] Warsong v1.0
[GB] Zelda: Link’s Awakening Turbo-Français (v1.2)
[NES] Felix the Cat v1.0 (M26G)
[GBC] Les chevaliers du Zodiac – Le retour du phénix v1.2.0F (FINAL 05-11-2022)
[NES] Dig Dug v1.0
[MD] Alisia Dragoon FR v1.2
[MD] Joe & Mac FR v1.1
[SNES] Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars v1.0
[NDS] Mega Man Star Force 3 – Black Ace v2.0
[NDS] Mega Man Star Force 3 – Red Joker v2.0
[MD] Mamono Hunter Yohko FR v1.0
[NES] Super Mario Bros. 2 FR (Brutapode89) v1.3
[GB] Star Ocean: Blue Sphere
[SNES] Live A Live
[SNES]Bahamut Lagoon
[SNES] Tactics Ogre Let us Cling Together
[PSX] Dr. Slump
[NES] Super Mario Bros. 2 (v1.2) (Brutapode89)
[MD] Bubsy in – Claws Encounters of the Furred Kind (v1.01) *maj*
[MD] 007 The Duel (v1.01)
[MD] Galahad (v1.01)
[MD] Shining in the Darkness (v1.0)
[MD] Spot Goes to Hollywood (v1.0)
[MD] Cadash (v0.95) Fixed
[MD] Light Crusader (v1.0)
[MD] Super Hydlide [Bug Fix] (Release original de Génération IX)
[MD] Phantasy Star II (V1.01)

 
*En réalité tous ces patchs seront intégré sur le site de la traf prochainement mais en attendant ils sont tous dispos sur emufrance ou sur la page suivante ou celle-ci (et bien sur toujours référencés chez RomHacking).

 
traf
 
Bon jeu!
 

Site Officiel

Basé sur GBE+ (lui même basé sur GBE), GBE-HD est un émulateur de GameBoy/Color, GBA et NDS pour Windows ajoutant et corrigeant un ensemble d’éléments par rapport à la version originale.

 

 

Télécharger GB Enhanced+ HD (2024/03/08) (22.1 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.73 (7.0 Mo)

Site Officiel

Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus, gratuite et open source elle est écrite en C++.
 

 
– Fix RMG not using xwayland when using wayland (wayland has lots of issues, can be disabled by building with the -DFORCE_XCB=OFF option)
– Fix some non-fatal mupen64plus errors showing a pop-up
– Fix window not returning to ROM browser when launching a game through the commandline and the plugins aren’t ready
– Add support for Qt stylesheets (place them in the /Styles directory with the .qss extension, they’ll show up in Themes)
– Add « Icon Theme » setting
– Add « Speed Factor » to System menu bar
– Add support for re-ordering columns in the list view of the ROM browser (thank you @RetraCarteR)
– Add AppImage to github releases (this replaces the old portable linux builds on github releases)

 

Télécharger Rosalie's Mupen GUI v0.7.9 (87.1 Mo)

Site Officiel

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SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 

 

Les changements sont les suivants:
 

【NDS】NDS GX + Timing Improvement
【NDS】Implement display capture
【NDS+GBA】Optimize DMAs

 
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2025/05/29) (17.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou )
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
 
– GFX3D: Vertex post-processing has been moved from the 3D renderers to GFX3D.
– OpenGL Renderer: Fix bug where the Depth L-Equal Polygon Facing option would fail to become enabled when running OpenGL 3.2 or later. (Regression from commit ab38d17. Note that this bug does affect the 0.9.13 release build.)
– OpenGL Renderer: Silence compiler warnings.
– GFX3D: Move some last bits of static data floating around in gfx3d.cpp into the GFX3D struct, and then make the instantiation of the struct itself static.
– GFX3D: Fix longstanding potential overflows related to polygon lists by reducing POLYLIST_SIZE from 20000 to 16383.
– GFX3D: The shininess table is no longer a part of SWAP_BUFFERS.
– GFX3D: Reorder members of the GeometryEngineLegacySave struct to better reflect the actual order of data in the existing save state format.
– GFX3D: Attempt to fix an MSVC compiling issue. (Related to commit 5d6e866.)
– GFX3D: Finish refactoring geometry engine related stuff into the new NDSGeometryEngine
– GFX3D: Clean up some lighting-related code.
– GFX3D: Continue encapsulating stuff into the new NDSGeometryEngine class, mostly focusing on matrix-related things.
– GFX3D: Begin encapsulating stuff into the new NDSGeometryEngine() class.
– Cocoa Port: In the OpenGL blitter, prevent FBO-related GL calls if FBOs are not available.
– fixed: EMUFILE_FILE eof() on textmode failed on windows (caused .dct files from mac systems freeze process while loading)
– GFX3D: The Box Test is now performed with integer operations instead of with floating point.
– Oops! Forgot a file. (Related to commit a67e040.)
– GFX3D: Do some major code cleanup.
– GFX3D: Remove POLY struct members that don’t need to be swapped. This results in less buffer copying for all POLY lists.
– fix: strchr check

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1623 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 17 (7.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– slang: Remove remnants of using Snes9x’s conffile.
– Vulkan/Slang: Load shader files asynchronously.
– win32: Try to handle race in changing drivers.
– vulkan/win32: Provide reasonable default swapchain.
– win32: Add default option to not add entries to registry.
– Gtk: Make it possible to build without Slang/Vulkan.
– Gtk: Add dynamic rate control to SDL driver.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1513 (7.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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