Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 

NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2025/08/05) (42.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un multi-émulateurs émulant l’Atari 2600, le Commodore C64, C128 et le Vic20.
 


 
Les changements, nombreux, sont visibles sur la page principale du site officiel. Notez que le terme « NewUI » a été supprimé n’ayant plus aucun intérêt.
 

Télécharger Z64K v2.2 Build 20250414.XXXX (2.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur expérimental de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant quelques homebrew, démos ainsi que quelques jeux commerciaux.
 

 

 
Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.0 (2025/07/26) (13.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Nintendo 64 créé par MarathonMan et dont l’objectif est d’être le plus précis possible de façon à privilégier la compatibilité. Il s’agit de la dernière version de développement (dite instable) et officielle du projet.
 

 

Télécharger Cen64 (WIP) (2022/10/02) (2.6 Mo)

Site Officiel

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NintendulatorNRS est un émulateur de Famicom / NES (et ses dérivés tels que les chipsets VRT) pour Windows. C’est une fourche de Nintendulator (par Quietust) maintenue par NewRisingSun et qui offre une compatibilité extrêmement large.
 

 

Télécharger Nintendulator NRS v0.985 (2025/06/25) (1.5 Mo)

Télécharger Nintendulator NRS (français) v0.985 (2024/09/09) (1.9 Mo)

Site Officiel

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Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast , avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
 
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
 
Les changements sont visibles ici.
 

Télécharger Flycast Dojo v7.0 Preview 4 (12.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

86Box (anciennement nommé PCem Unofficial, PCem Experimental ou PCem-X) est une branche non officielle de l’émulateur PCem, qui vise à émuler des machines compatibles IBM de la période 1981-2000. Cette branche ajoute plusieurs cartes mères émulées. (site de développement de l’auteur)
 
Cet émulateur peut également fonctionner avec cette interface ou celle-ci qui lui sont dédiée.
 

 
Les changements en détails sont visibles ici.

 
– Disable CLANG64 builds for now by @jriwanek in #2136
– qt: Fix network adapter combobox being grayed out when PCap is initially enabled by @Cacodemon345 in #2133
– Disable excessive GH Actions builds by @jriwanek in #2137
– FAudio audio backend by @Cacodemon345 in #2141
– qt: Fix high CPU usage when paused by @Cacodemon345 in #2148
– More updates by @jriwanek in #2151
– Add the Z-NIX PC-1600 by @telanus in #2153
– A few consistency changes form M&K branch by @jriwanek in #2154
– Removes leftover SIS ACPI stuff by @jriwanek in #2156
– Sort out the ET4000/w32p cards and add a VLB/PCI videomagic revision … by @TC1995 in #2163
– vid_table.c change by @JustinJ553 in #2161
– qt: Fix CD-ROM speed in settings for real by @Cacodemon345 in #2164
– qt: Port Win32 86F creation code to Qt by @Cacodemon345 in #2168
– Formatting in src/sound by @jriwanek in #2167
– Added length checks to the t128 scsi dma read/write initialization (n… by @TC1995 in #2173
– qt: Add Unix manager support (client-side interface) by @Cacodemon345 in #2172
– clean up device_config_t formatting by @jriwanek in #2169
– qt: Actually make client-side Unix manager integration functional by @Cacodemon345 in #2177
– Qt: OpenGL 3.0 renderer by @ts-korhonen in #2175
– qt: OpenGL ES 3.0 support by @Cacodemon345 in #2181
– qt: Fix building with Qt 6 by @Cacodemon345 in #2180
– Added the Corel LS2000 53c400-based card. by @TC1995 in #2182
– qt: fix linux arm32 build error by @ts-korhonen in #2183
– Added a legacy way to address some issues with the SVGA scrolling and… by @TC1995 in #2186
– qt: More assortment of fixes by @Cacodemon345 in #2185
– More fixes to linux arm32 build by @ts-korhonen in #2184
– Fix compile. by @TC1995 in #2187
– qt: Fix HDD path relativization on Windows by @Cacodemon345 in #2189
– qt: More error handling and tweaking to OpenGL 3 renderer by @ts-korhonen in #2197
– Add support for the Vendex HeadStart Turbo 888-XT by @telanus in #2196
– qt: XT IDE should be XTA by @Cacodemon345 in #2194
– qt: Fix a typo connecting to resetVM signal on unix manager socket by @ts-korhonen in #2200
– Fix OpenGL Core renderer on macOS by @ts-korhonen in #2199
– qt: opengl core; fix filter method defaulting to nearest by @ts-korhonen in #2204
– Fix client socket code to match generated messages by @insanemal in #2203
– qt: fix mouse getting captured even if VM has no mouse by @ts-korhonen in #2208
– qt: fix multiple compiler warnings by @ts-korhonen in #2205
– improve Finnish translation by @ziplantil in #2198
– qt: fix Qt6 windows build by @ts-korhonen in #2209
– qt: Disable processing of alt-f4 in windows. by @ts-korhonen in #2212
– qt: Improve hard disk create file selection by @ts-korhonen in #2210
– qt: Add support for Haiku by @Cacodemon345 in #2214
– Thrustmaster ACM by @jriwanek in #2218
– qt: Fix shaders on HD4000/4400 by @ts-korhonen in #2217
– Macros and hardcoding by @jriwanek in #2219
– Named initializers by @jriwanek in #2222
– Fixes by @jriwanek in #2224
– Fix yet another null dereference in lpt.c by @jriwanek in #2225
– Fix Qt joystick dialog by @ts-korhonen in #2226
– Add handling for several missing strings to plat_get_string on Qt and legacy Unix UIs by @lemondrops in #2229
– qt: Another joystick dialog fix by @ts-korhonen in #2230
– qt: mouse capture fixes by @ts-korhonen in #2231
– wl_mouse: Don’t uncapture mouse if is already uncaptured by @Cacodemon345 in #2235
– Added deskpro386 and fixed 24bpp mode issues of the Mach64GX/VT2. by @TC1995 in #2236
– Named initializers part 2 by @jriwanek in #2237

 

Télécharger 86Box (x86) v4.2.1 build 6130 (31.3 Mo)

Télécharger 86Box (x64) v4.2.1 build 6130 (31.0 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.8.96 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.96 (9.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur Sinclair Zx 81 basé sur VB81 v1.30 de Chris Cowley.
 

 
A l’origine, le but était d’ajouter quelques fonctionnalités (screenshots…) puis au fur et à mesure plusieurs périphériques ont été implémentés, et des fonctionnalités partielles du ZX81 ont été ajoutées.
 

Télécharger VB81 XuR (2023/04/28) (5.8 Mo)

Site Officiel

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Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Misc fixes
 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.70 (2025/08/04) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.70 (2025/08/04) (10.3 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par Mad et Shadow (PCSX2) et rejoint par Wrayal, Fiveofhearts, Hlide et Dreampeppers99. Il émule les jeux commerciaux mais nécessite une puissante configuration.
 
jpcsp
 
Liste de jeux compatibles (ou ici).
Site de développement du projet.
Builds SVN automatiques (alternative / Mirror).
 

Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev 0318d15e (26.4 Mo)

Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev bb94cd4 (29.1 Mo)

Site Officiel

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Ce fichier permet de sauvegarder vos meilleurs scores sous MAME(Arcade), ils apparaissent ensuite dans les crédits de chaque jeux, comme dans la réalité. Cette version non officielle est souvent mise a jour, elle supporte les tout derniers jeux ajoutés dans MAME(Arcade).
 
Ce fichier était devenu inutile depuis Mame v0.107u2, il fallait donc l’utiliser qu’avec des builds non officiels. Mais depuis MAME v0.172, ce fichier a été intégré officiellement avec l’émulateur dans un répertoire plugins/hiscore (c’est dans ce répertoire qu’il faudra placer le fichier).
 


 

Ce fichier sert à être téléchargé que si sa version est plus récente que celui que propose MAME en interne, mais dans le cas contraire c’est que MAME propose déjà la dernière version (qui sera donc la même). A noter qu’il ne fonctionne qu’avec MAME v0.174 ou supérieur.
 

Télécharger Hiscore.dat (Non Officiel) (2023/12/05) (87 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…




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