PCem (abréviation de PC Emulator) est un émulateur d’IBM PC. Cette version de PCem désactive le multi-threading afin d’assurer le déterminisme lors de l’exécution via libTAS.
PCem (abréviation de PC Emulator) est un émulateur d’IBM PC. Cette version de PCem désactive le multi-threading afin d’assurer le déterminisme lors de l’exécution via libTAS.
Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?
…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?
Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p
Les changements depuis la précédente version officielle sont:
– Restructured tile.cpp tile renderer from heavy macros into C++ templates, significantly lowering compile time. (yoffy)
– MichaelBuckley provided a brand new MacOS port that is completely rewritten based on newer, supported APIs.
– Fixed an out-of-bound memory access in sound DSP. (Sour, byuu)
– Revert default SFX2 clock speed increase.
– Added a render position hack. Fixes glitches in several games.
– Allow an SRAM mapping up to 128KB.
Win32:
– Apply turbo mode volume when rewinding.
– Added menu entry to load oops files, and an option to confirm before saving or loading states.
– Fixed sound volume resetting when sound reinitializes.
– Added a save-state preview dialog.
– Added save banks for up to 100 states
– Added support for relative-style save slots
– Fixed blargg rf filter.
– Show command line options on -h and /?
Gtk:
– Added an option to show time. (taimoorgit)
– Use a submodule for glslang, because it doesn’t guarantee API stability.
– Switched to GTK’s C++ interface, gtkmm3. This effectively drops GTK+ 2.0 support.
Unix:
– Added audio output threading. (yoffy)
– Added screensaver prevention on joystick use. (greg-kennedy)
– Fix YUY2 conversion. (greg-kennedy)
– Add alsa output support. (cjacker)
– Add I420 conversion. (cjacker)
Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX en interne.
Les améliorations sont à consulter sur le site officiel.
Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v2025.05.03 (9.6 Mo)
Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v2025.05.03 (19.2 Mo)
Télécharger DOSBox-X (MinGW) v2025.05.03 (23.1 Mo)
Télécharger DOSBox-X (Visual Studio) v2025.05.03 (28.0 Mo)
NintendulatorNRS est un émulateur de Famicom / NES (et ses dérivés tels que les chipsets VRT) pour Windows. C’est une fourche de Nintendulator (par Quietust) maintenue par NewRisingSun et qui offre une compatibilité extrêmement large.
Télécharger Nintendulator NRS v0.985 (2025/06/25) (1.5 Mo)
Télécharger Nintendulator NRS (français) v0.985 (2024/09/09) (1.9 Mo)
Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
Topic des versions Beta.
Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW contient le pilote zink depuis la version 21.0.0 tandis que le package MSVC a introduit GLonD3D12 en même temps.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
Site de développement.
Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.1.5 (60.9 Mo)
WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 6.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.11 (2.3 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.11 (2.3 Mo)
Un émulateur de NES écrit en C#. My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Vista et supérieur. Il supporte plus de 1000 roms. Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .net Framework 4, ce qui permet un affichage des couleurs réelles avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d’un jeu. De plus l’affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. La librairie SlimDX de janvier 2012 est requise.
My Nes propose également un navigateur de vos dossiers roms. Cette interface peut filtrer les jeux en fonction des mappers et peut afficher uniquement les mappers supportés. Elle associe également une capture d’écran à chaque rom.
Les changements:
– Added ability to render (and record) audio in Stereo (2 channels)
– Added settings to switch audio channels (Stereo-Mono)
– Added Reset All Settings button in Input settings window, allows to reset all input settings into defaults.
– Updated SDL2 to the latest version 2.0.20.0
– Updated video default settings
– Changed default player 1 keyboard control mapping.
– Fixed bug when run My Nes in « Trace » mode.
Il s’agit d’un émulateur multi-systèmes dont l’interface est multi-langues (la version française est assurée par Tradu-France). Il propose également un très bon débogueur. Les systèmes émulés sont les suivants: Othello Multivision, ColecoVision, le 8502, le GMC-4, le HVC-001, le MCS Basic-52, la MSX, le SC-3000+SF-7000, la NeoGeo Pocket, la Neo Geo Pocket Color, le SG1000, le Pyuta, le TD4 et le Z80.
Voici les améliorations:
– NEOGEO POCKET : Ajout d’une fenêtre d’affichage de la palette de couleurs des données de défilement des sprites.
– NEOGEO POCKET : Ajout d’un écran de développement.
– NEOGEO POCKET : Ajout du registre micro DMA dans le débugueur.
– Tomy Tutor : Support de l’enregistreur de données.
– Tomy Tutor : Adaptation de l’horloge du CPU aux spécifications.
Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
Télécharger MAME (XP) v0.279 (62.0 Mo)
Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.279 (42.3 Mo)
Télécharger MESSUI (32 bits) v0.248 (26.8 Mo)
Télécharger MAMEUI32 v0.279 (58.2 Mo)
Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)
Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)
Télécharger ARCADE (32 bits) v0.279 (42.2 Mo)
Je rajoute le binaire de MAME version Arcade, compilé par moi-même et compatible XP:
Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.279 (75.5 Mo)
MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 35000 jeux (à partir de 1975).
Le build 32 bits reste compatible XP (compilation customisé avec GCC 9.3 / Python 3).
Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.279 (75.5 Mo)
JoyToKey (shareware) est un émulateur de clavier pour les joysticks. Il convertit les contrôles clavier (et souris). Utilisez-le lorsque vous désirez contrôler une application qui ne supporte pas les contrôles joystick. Vous pouvez même contrôler Word, Excel, etc…
– Enhanced « Configure diagonal input as separate buttons » feature such that it can be configured separately for left and right sticks. (Under « Options » tab -> Show/Hide Buttons)