L’émulateur distribué ici est modifié pour que l’image de disquette (format FDX) créée avec FDX68 puisse être utilisée.
 
Il s’agit d’une version modifiée par Gimons de XM7 publiée par Takegami. Les binaires ne sont disponibles que pour V1.1, V2 et V3 (et non la V2-V2). La version finale, V1.1L / V2.9 / V3.4 L77SX + z09 R3e, a été remodelée à la base (http://retropc.net/ryu/xm7/xm7.shtml).
 

Changements:
– Changer le poids d’accès à la disquette par défaut sur On
– Amélioré pour reproduire avec précision la position de rotation lorsque le moteur FDD est allumé
– Amélioration de la synchronisation de divers événements en utilisant la position de rotation
– Intervalle d’interruption de transfert de données amélioré
– Prend en charge l’accès en lecture / écriture au format FDX (encodage et RAW)
– Prend en charge la reproduction de bits instable au format FDX (encodage et RAW)
– Prend en charge l’ajustement dynamique de l’intervalle d’interruption de transfert de données au format FDX (RAW)
– Prend en charge la création d’image disque au format FDX (encodage)
 

 

La version Kai n’est pas celle de Gimons mais est basée dessus, elle appartient à Ryu Takegami (chacun reprend celle de l’autre en gros, ca tourne non stop entre 4-5 dev).
 
A télécharger sur le site officiel ou dans les archives de notre site.

 

Site Officiel

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Créé par zeromus et rheiny (aka SP) et rejoint par mz, adelikat, nitsujrehtona, Ugly Joe, maximus, CaH4e3 (Demul, FCEU-MM), Sebastian Porst (FCEUXD SP), qfox et Lucas Sabota. Sans oublié le travail des anciens auteurs: Bero (FCE), Xodnizel (FCEU), Bbitmaster & Parasyte (FCEU XD), Blip & nitsuja (FCEU TAS), Luke Gustafson (FCEU TAS+).
 

Avant

 

Après

 

The 2.6.0 release features the addition of the TAS Editor to the Qt/SDL port. There are also a few other minor bug fixes.
 
Qt/SDL
TAS Editor
– The full TAS editor has been ported over from the Win32 version. Other than minor layout changes, Win32 TAS users should find it familiar.
 
GUI Improvements and Bug Fixes
– Fixed occasional stack overflow issue due to unintended recursion in Qt event loop.
 
Video Improvements and Bug Fixes
– Added video vertical sync config option.
– Added built-in video vertical sync test pattern.
 
Input Improvements and Bug Fixes
– Added escape characters to gamepad config files to fix keyboard binding issue for ‘,’ and ‘\’ keys.
 
Build Improvements
– Replaced a few soon-to-be deprecated ffmpeg function calls.
– Cleaned up a few compiler warnings.

 

Version 32 bits / Version Qt 64 bits

 
Attention, la version 64bits est une version de développement, pour assurer la stabilité vous devez rester avec la version 32 bits pour le moment.
 

Télécharger FCEUX (32 bits) v2.6.6 (3.8 Mo)

Télécharger FCEUX (64 bits) v2.6.6 (56.1 Mo)

Télécharger FCEUX (Français) v2.6.6 (6.9 Mo)

Site Officiel

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10/11 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 [Utilitaires Divers] dgVoodoo v2.78.1
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques. A noter que des patchs pour certains jeux sont disponibles ici.
 
Les changements:
 
D3D8/9 fixes
– Implementing D3D9 API extensions for alpha-to-coverage and supersampling (nvidia/ATI)
– Supersampling needs at least FL10.1
– A bug in software buffer usage is fixed for software vertex processing (Everquest 1999)
 
D3D fixes
– Removing support for colorkey blending with GF virtual cards (Interact Play)
– Fixing a D3D alpha transparency bug (Interact Play)
 
Glide fixes:
– Fixing minor bugs in handling Glide LFB access (without PCI emulation) (XA demo)
– Fixing background threaded D3D12 Glide LFB access with PCI emulation (XA demo)
– Image presentation changes
– DX frame presentation optimization for performance
– Other general optimization of presentation shaders
– Emulated cursor appeared at wrong place with integer scaling, fixed
 
Fixes for AMD
– A workaround-fix for clearing integer format RTV’s through AMD D3D11 drivers (ClearRenderTargetView) (issue introduced with v2.74)
– Adapting the DX shader code generator to handle AMD’s DXBC parser limitation (no-sat on indexed temporary) (crash with TruForm, HD7850)
 
Backend fixes
– A DX Draw bug fixed in the D3D12 backend
– Fixing a D3D11 sampler cache and sampler update bug (BF 1942, scene demo 604)
– Fixing a D3D12 sampler table update bug
– Fixing a bug in the DX code generator (crash with adaptive TruForm, HD7850)
– Changes for generating a bit more optimized code in FF vs code generator
 
– Fixing a DDraw blitter bug (Des Blood 4)
– Now all dynamic resolutions can have an integer scaling parameter, it can be useful for achieving manual supersampled rendering
– Improving GDI hooking (MCI video player) (Age Of Empires 2)
– Some new Debug Layer messages

 

Télécharger dgVoodoo v2.86.2 (18.1 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un projet de recherche créé par exjam, en vue d’une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Linux ou Windows en version 64 bits ainsi que Directx 12 ou OpenGL 4.5 ou Vulkan et les bibliothèques de Visual Studio 2017 pour espérer le faire fonctionner.
 

 

Builds automatiques ici
 

Télécharger Decaf-Emu Build 231109 (40.8 Mo)

Site Officiel

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Basilisk II est un émulateur Macintosh conçu en Open Source. Cette archive inclus toutes les versions de l’émulateur dont une plus récente incluant divers fixes et corrections en tout genre.
 

 
Changements :
Fixes:
– Prevents Windows key press to open Windows start menu, see option Reserve Windows Key in the Keyboard/Mouse tab in the GUI.
– Includes correct keycodes file.

 

Télécharger Basilisk II (Non officiel) (2025/01/31) (22.6 Mo)

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SheepShaver est un émulateur Open Source supportant MacOS Classic pour PowerPC. En d’autres termes, il vous permet d’exécuter sur votre ordinateur des applications conçues pour MacOS Classic (PowerPC), même si vous utilisez un autre système d’exploitation. Cependant, vous devez posséder une image de ROM de PowerMacintosh ainsi qu’une version adéquate de MacOS pour PowerPC. SheepShaver est distribué sous licence libre GPL.
 
Sur les systèmes à base de PowerPC, les applications s’exécuteront nativement, i.e. sans aucune émulation du processeur. Autrement, SheepShaver intègre le premier émulateur de PowerMac G4, mais sans MMU, capable d’exécuter MacOS Classic. Bien que pour l’instant le noyau d’émulation utilise des techniques basiques de traduction dynamique de code (JIT) les performances restent toutefois honnêtes et atteignent environ 1/8e de la vitesse réelle du processeur hôte.
 
Il s’agit d’un ensemble de binaires réunis dans une même archive, l’un d’entre eux propose un ensemble de correction et d’amélioration par rapport à la version 2.3 originale.
 


 

Changements:
Fixes:
– Prevents Windows key press to open Windows start menu, see option Reserve Windows Key in the Keyboard/Mouse tab in the GUI.
– Includes correct keycodes file.

 

Télécharger Sheep Shaver (Non officiel) (2025/01/31) (39.6 Mo)

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Hypseus est un fork de Daphne créé par Matt Ownby. C’est une version SDL2 de Daphne et Singe.
Il s’agit d’un programme pour jouer à des jeux d’arcade Laserdisc sur PC, Mac ou Raspberry Pi.
Cette version inclut la prise en charge de Singe et Singe2 pour les Fan Made et les American Laser Games.
 

Caractéristiques:
– SDL2 support
– Updated MPEG2 decoder
cmake build tool
– Singe libretro path integration
– Singe Joystick/Lightgun [mouse] support
– Pseudo Singe 2 support (details below)
– Sinden borders for Singe games
– Alternate overlay choices
– Advanced multi joystick configuration
– Software ‘lair/ace’ original scoreboard: preview
– Simulated scan lines: preview
– Windows and MacOS X Ports

 


Vidéos de démos

Histoire:
 

Le développement ouvert par l’auteur original, Matt Ownby, a cessé il y a des années.
 

Singe a été créé par Scott Duensing en tant que plugin pour Daphne pour permettre de jouer aux Laser Games américains .
 

Ce référentiel a été créé pour s’appuyer sur le projet Hypseus créé par Jeffrey Clark . De nombreuses superpositions n’étaient toujours pas implémentée dans le référentiel d’origine. Singe avait également été retiré.
 

Le nom a été changé en Hypseus afin que les auteurs originaux de Daphne ne soient pas surchargés de demandes de soutien.
 

Un grand merci à Matt Ownby , Scott Duensing , Jeffrey Clark , Manuel Alfayate , David Griffith et les nombreux autres développeurs qui ont mis leur travail à disposition pour que ce projet puisse exister. Sans eux, ce projet ne serait pas possible.
 

Hypseus Singe, Super Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2021 DirtBagXon
 

Hypseus, Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2016 Jeffrey Clark
 

Daphne, the First Ever Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 1999-2013 Matt Ownby
 

Les changements:
 
– Daphne 16bit VLDP (frame) limit constraint has been removed
– Singe games exceeding 65535 frames are now supported *
– Enable 32bit RPi support for m2v fseek()ing on files over 2Gb in size
– Prevent potential Buffer Overflow in RETROPATH LUA resource definitions
– Singe -bootsilent argument attempts to mute sound on initVLDP() **
– LUA lfs module now works correctly with -retropath

 

Télécharger Hypseus Singe v2.11.6 (36.2 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
WARNING: don’t use it you aren’t sure, this is « more beta » than usually.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0.1 Beta 2 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0.1 Beta 2 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

Site Officiel

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A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.278 (8.8 Mo)

Site Officiel

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Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
 

 
En résumé:
 
v0.92.6:
Anyway it’s just a quick fix of 0.92.5 problems : crash if opening the sound options dialog, leaving it, and opening it again (!)
Bad playing frequency of external audio tracks (except the raw format ones !)
And there was a bad entry added to the hiscore.dat hosted here, it’s probably me who added it, but a very long time ago, it was for viewpoint, and the syntax was a mix between the old format and the new one, and the hiscore parser didn’t like it (what a surprise !). Since this file was here for more than 1 year, I fixed the parser to accept this syntax too, even if it’s the only entry of this kind in the hiscore.dat !
And I added the hiscore.dat to all the binary packages, linux & windows (going from 2.5 Mb to 2.6 Mb, what a deal… !).

 
v0.92.5:
– Added galaxian emulated sound
– Except that a few more fixes, the more outstanding one at least for me was a bug in the hiscores which could wrongly reset its status for some game, I found out on some very old one, « ms pacman attacks », which is available from « multipac 1.5 », it lost its hiscores a few seconds only into the game ! It probably affected some other games too.
– Lots of small fixes for emudx games, it’s been a long time since I didn’t touch this, by the way the initialization of emudx games crashed in 0.92.4, so if you want to test that you need this version !
– Also a lot of sound chips now correctly save their state in the savegames, games like batrider now restore correctly their sound finally (yeah it should have been done long ago… oh well !).

 

Télécharger Raine (Dos) v0.96.6 (5.3 Mo)

Télécharger Raine (32 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur d’Hitachi MB-S1 Model05 créé par Sasaji.
 

 

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x86) v0.8.5 (581 Ko)

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x64) v0.8.5 (643 Ko)

Site Officiel

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Un émulateur de SHARP PC-G850/G815/E200.
 


 

Télécharger g800 v0.11.4 (975 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…




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