Un émulateur de GameBoy N&B et color, Super GameBoy et GameBoy Advance créé par Mudlord (avec l’aide de Nach, Squall Leonhart, Spacy, DJRobX, Jonas Quinn) et basé sur VBA de Forgotten et de la « VBA development team ». Le but est de réunir un maximum d’améliorations en provenance des autres builds de VBA. Un build MacOS est également disponible.

 


sans problème XD (ok je sors ^^)

 

Version exclusivement disponible pour Windows 7 et supérieur.
(ancienne version compatible XP disponible ici)
 
NB: Cette version n’est plus compatible avec le pack pack de plugins graphique de Kega (qui ne reste compatible qu’avec l’ancienne version 2.0 beta 2 build non Wx).
 

Les changements:

– Fix Discord streaming for OpenGL [danialhorton]
– [bios] Fix lz77 and add BIOS_SndDriverVsyncOn [steelskin]
– Refactor accelerator / global shortcuts handling [steelskin]
– [GBA] Do not draw BG tiles from outside of BG VRAM [steelskin]
– Properly initialize wxAcceleratorTable [steelskin]
– Support multiple RAM sizes for MBC7 [steelskin]
– Change MBC7 reported RAM size to 512 bytes [steelskin]
– Fix dsound looping when moving/resizing window [rkitover]
– Sanitize and improve the GB header parsing (#1109) [Steelskin]
– Sanitize allocations in the Game Boy emulator (#1105) [Steelskin]
– Fix pause/next-frame [rkitover]
– Option to suspend the X11 screensaver when running [2306079+multiSnow]
– builder: update macOS build to 10.10, Wx 3.2.2.1 [rkitover]
– Update SIOCNT when the link driver is disconnected [steelskin]
– build: fix build with new OpenAL [rkitover]
– workaround for Stuart Little 2 crashing when set to none [danialhorton]
– Implements Read/Writes for HUC3 [danialhorton]
– Change SOUND_CLOCK_TICKS to 280896 cycles – ~1074 samples per frame [reallibretroretroarch]
– Fix automatic dynamic frame skipping [steelskin]
– translations: fix some source strings [stanley.udr.kid]
– Add INI file versioning [steelskin]
– Default GBA LCD filter to off. [rkitover]
– Check for wx < 3.2.2 for EGL move fix backport [rkitover] - Rename appdata to metainfo [polynomial-c] - Fix regression in bios, port DMA fix from libretro [danialhorton] - Fix record/play dialogs for native recordings [danialhorton] - build: support MSVC arm64 cross build on x86 [rkitover] - Revert "translations: use %% instead of percent" [rkitover] - Clarify/set condition: wayland && !wayland_egl [rkitover] - Fix build w/wxUSE_GLCANVAS_EGL=0, on Fedora [rkitover] - Fix the Windows ARM64 build [steelskin] - Increase MAX_CART_SIZE from 32MiB to 128MiB [rkitover]

 

Télécharger VisualBoyAdvance-M v2.2.2 (45.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et .
 
cemu
 
En résumé:
Cemu experimental release
 
Les changements:
 
– Bugs fixes
– Important note for users of the ubuntu binaries: Starting with this release, this build is now using system paths instead of portable mode. If you upgrade from a previous ubuntu build you will have to redo your settings or move the files manually to the right locations. The locations are listed in #316
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Ancien site source.
Site proposant les sources.

Télécharger Cemu v2.6 (25.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version de développement (basée sur les sources GIT) du plugin audio d’Azimer (Voir le forum). Celle-ci est plus expérimentale que la précédente version WIP.
 
– Cleared out some Wall warnings…
– Misc fixes

 

Télécharger Azimer's Audio Plugin (GIT) (x86) (2023/07/09) (82 Ko)

Télécharger Azimer's Audio Plugin (GIT) (x64) (2023/07/09) (104 Ko)

Site Officiel

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SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 

 

Les changements sont les suivants:
 

【NDS】DMA Fixes
【HTTP】Make /screen command not embed save state by default.
【GBA】Further Improved RTC and Solar Sensor Emulation

 
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2025/05/29) (17.4 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– nv2a: Remove assert on TEXGEN_OBJECT_LINEAR
– nv2a: Compile fix for DEBUG_NV2A enabled

 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.8.96 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.96 (9.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus, gratuite et open source elle est écrite en C++.
 

 
– Fix window behavior issues when saving GLideN64 settings while in-game (see gonetz/GLideN64#2785)
– Add VRU support to RMG-Input
– Add controller hotkey support to RMG-Input
– Improve window title by using the ROM filename when the ROM isn’t in the database

 

Télécharger Rosalie's Mupen GUI v0.7.9 (87.1 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.71 (7.0 Mo)

Site Officiel

Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici (binaire).
 

 

– Synced with latest mupen64plus-core changes (mupen64plus/mupen64plus-core#1001)
 
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.

 

Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

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Créé par Hampa Hug, PCE est une collection d’émulateurs de micro-ordinateurs. Pour le moment, il contient quatre principaux émulateurs:
 
– PCE / atarist est un émulateur Atari ST. Il émule les différents modèles ST et Mega ST.
– PCE / ibmpc est un émulateur IBM PC 5150. Il émule le IBM PC 5150 et le IBM PC / XT 5160.
– PCE / macplus est un émulateur Macintosh classique. Il émule le Macintosh 128K, Macintosh 512k, Macintosh 512ke, Macintosh Plus, Macintosh SE et le Macintosh classique.
– PCE / rc759 est un émulateur Regnecentralen RC759 Piccoline.
– Il émule également d’autres systèmes à découvrir.
 

 
Cette archive propose des versions en cours de développements (un pack de bios est également disponible sur le site officiel).
 

Télécharger PCE (WIP) (2025/04/20) (2.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une suite d’émulateurs modifiés pour fonctionner avec le site RetroAchievements et permettant d’ajouter des « succès » (achievements) à la Steam, la possibilité d’enregistrer ses records et de les comparer en direct avec les autres !
 

 
Précisons que d’autres émulateurs supportent directement le module de RetroAchievements, tel que Bizhawk, DuckStation, PCSX2, WinArcadia, RetroArch.

 

Télécharger RAGens v0.58 (1.1 Mo)

Télécharger RANes v1.1 (6.0 Mo)

Télécharger RASnes9x v1.1 (5.6 Mo)

Télécharger RAVisualboyAdvance v1.1.0 (31.1 Mo)

Télécharger RAPCEngine v0.002 (1.7 Mo)

Télécharger RAP64 v1.0 (4.9 Mo)

Télécharger RAMeka v1.0 (1.9 Mo)

Télécharger RAQUASI88 v1.2.0 (1.0 Mo)

Télécharger RAppleWin v1.3.0 (1.5 Mo)

Télécharger RALibRetro v1.8.0 (3.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou )
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
 
– Cocoa Port: Standardize all Internal cheat direct memory writes (clicking the ‘Write Once’ button) to write to NDS memory before NDS_exec() is called.
– Cheat System: Standardize memory writes for all cheat types. Most notably, Internal cheats now reset the JIT in the same way as Action Replay cheats do.
– Cocoa Port: Continue refactoring the cheat system code, Part IV.
– Cocoa Port: Continue refactoring the cheat system code.

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1616 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

Site Officiel

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MartyPC est un émulateur (cycle-accurate) IBM PC multiplateforme écrit en Rust et open source. Le développement a commencé en avril 2022. Il devrait fonctionner sous Windows, Linux et MacOS (y compris Mx).
 

 
– Disabled window doubling if window would not fit on screen due to DPI scaling.
– Decreased minimum window size
– Disabled warpspeed config flag
– Renamed ‘autostart’ config flag to ‘auto_poweron’ and fixed poweron logic.
– Mapped Right Alt, Control and Shift to emulated Left Alt, Control and Shift.
– Added UI warning when MartyPC is compiled in debug mode (unfortunately the default behavior of cargo build)
– Replaced CGA composite simulation code with reenigne’s color multiplexer algorithm, for more accurate colors and a 3x speed improvement.
– Added contrast, phase and CGA type controls to composite adjustment window.
– Update Pixels to 0.13
– Update egui and egui-wgpu 0.22
– Update winit to 0.29*
– Winit 0.29 fixes reported keyboard issues with non-US keyboard layouts unable to type certain keys.
– Winit 0.29 fixes excessively high updates per second on some Linux builds
– Enabled Wayland support
– Enable basic clipboard integration in debugger for copy/paste of breakpoints. This feature will be expanded.
– Fork egui-winit 0.22 to manually update winit dependency to 0.29.

 

Télécharger MartyPC v0.4.1 (25.3 Mo)

Site Officiel

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