Créé par Nuexzz, il s’agit d’un frontend pour Super Model Emulator permettant plusieurs customisations (à l’instar de Sega Model 2 UI).
 
Caractéristiques:
– Liste de tous les jeux pris en charge
– Aperçu de chaque jeu (snaps).
– Bouton des répertoires de roms.
– Bouton de chargement (Load Rom)
– Toutes les options vidéo
– Toutes les options sonores
– Toutes les options de contrôle
– Les options de lien avec le système ne fonctionneront qu’avec la seule version créée par Spindizzi.

 
Priorités pour les versions futures :
– Ajouter une nouvelle fenêtre pour les contrôles et le remappage à partir de là
– Ajouter une configuration individuelle pour chaque jeu

 

 
Les changements sont:
 
– Any changes you make to the InputSystemType will be reflected immediately in the ini file.
– I added Rawinput to Input type in the Control tab. I don’t know if this option works properly.
– I’ve updated the source code, but it’s pretty spaghetti.
– I added the ability to record and play controller input, but this requires the use of third-party drivers and libraries, and I thought it might not be acceptable to everyone, so I disabled this function, and this version of the code is incomplete.

 
Topic original.
Nouveau topic.
 

Télécharger Sega Model 3 UI (2025-02-21) (18.8 Mo)

Site Officiel

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GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
 

 
Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.
 

A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
 

– Sync with mame v0.267

 
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits et le 64 bits non Ex.

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.277 SwitchRes 2.221e (91.2 Mo)

Miroir officiel

Forum officiel

Site officiel

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OxyROMon est un gestionnaire de ROM multi-plateforme écrit en Rust (il est donc plutôt voué à être installé sur un serveur, mais peut aussi très bien s’utiliser sur un PC). Comme la plupart des gestionnaires de ROM, il vérifie les fichiers ROM par rapport aux bases de données connues. Il est conçu principalement dans un objectif d’archivage.
 

 

Les changements sont les suivants:
– Add a -n flag to import-dats to override the system name
– Enhance the rom matching algorithm in import-roms to reduce prompts when multiple matches are found
– Use createcd/createdvd and extractcd/extractdvd appropriately for CDs and DVDs
– Add a -r flag to convert-roms to recompress files that already match the target format
– Add configuration options for chdman
– Add support for CHD parents, enable via the CHD_PARENTS settings
– Add a -u flag to config to unset nullable settings
– Add a -p flag to convert-roms to prompt for an optional CHD parent when converting to CHD
– Change -s in various subcommands to accept SQL wildcards
– Change -n to -g (for game) in various subcommands and make it accept SQL wildcards
– Change -g to -o (for one g one r) in various subcommands
– Add an option to scrub RVZ in export-roms
– Fix reimporting an orphan archive containing multiple files or a CHD ROM in import-dats and download-dats
– Sort CHD parent prompt by distance
– Fix converting archives to another archive format
– Fix an issue where converting an archive back to original would only delete the archive
– Support 7zz and 7z on all systems, in that order
– Improve the IRD game matching prompt when the IRD game name is all caps and the Redump name is not

 

Télécharger Oxyromon v0.20.2 (4.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
 
– OpenGL: More changes in preparation of OpenGL ES.
– OGLRender_3_2.cpp… try again…

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1563 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de N64 expérimental de bas niveau écrit en C et C++.
 


 

Encore en développement intensif. La compatibilité n’est pas élevée et les performances ne sont pas (encore) excellentes.
 

Les objectifs de ce projet sont de créer un émulateur de bas niveau avec une bonne compatibilité, tout en apprenant beaucoup au fur et à mesure.
 

Télécharger dgb-n64 (2024/09/05) (2.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de NES écrit en Go.

 


 

Les changements:
– Includes optimizations to audio processing, logging, palette generation, and the game loop.
– Version number will now be included in Windows and macOS binaries
– Fixed initial state resume being added to the undo stack
– Many dependency updates

 

Télécharger GoNES v0.2.0 (3.5 Mo)

Site Officiel

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Simple Launcher est une interface pour émulateur qui facilite la lecture de jeux rétro.
 

 

Télécharger SimpleLauncher v4.1.0 (57.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un utilitaire tout-en-un avec outils et gestionnaire de sauvegarde pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 mais aussi PSP et PS Vita.
 








 

Télécharger PS Multi Tools v15.2.2 (364 Mo)

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 
LaunchBox-3.6
 

Télécharger LaunchBox v13.21 (459 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur Game Boy écrit en Python.
 

 
Les changements sont les suivants:
– First PyBoy version built with NumPy 2
– Remove OpenGL Accelerate as it has issues with NumPy 2
– Small internal improvements

 

Télécharger PyBoy v2.6.0 (7.8 Mo)

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Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
 

 

Télécharger Mame History v2.77 (12.1 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2025/06/18) (2.0 Mo)

Site Officiel

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