Un émulateur de Sinclair ZX Spectrum 48k/128k écrit en C++ par Richard Chandler. Il supporte le format TZX.
 

 

Télécharger Spud v0.307b (4.7 Mo)

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SpudACE est un émulateur Jupiter ACE, micro-ordinateur basé sur un microprocesseur Zilog Z80, commercialisée par la société britannique Jupiter Cantab en 1983.

 


 

Télécharger SpudAce v1.06 (2.7 Mo)

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AquaLite est un émulateur Mattel Aquarius (I et II) écrit en C/C++.
 


 

Télécharger AquaLite v1.39 (35.8 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Philips P2000T développé par Dionoid et basée sur la version de Marcel de Kogel et Stafano Bodrato et améliorée par d’autres.

 


 
Les principales nouveautés 26 ans après la précédente version sont les suivantes:

– Fix: In the standalone win32 version of M2000, the demo cassette files are added to each opened folder (#150)
– Fix: [SAA5050 emulation] Graphic repeat doesn’t work on double height (#157)
– Feature: Added configurable low-pass filter (#129)
– Fix: Keyboard issue: hanging numeric « 1 » key in Windows (#128)
– Fix: CSAVE does not overwrite (#125)
– Fix: No screenshot written when filename extension is not supplied (#121)
– Save State feature to store M2000’s current state (RAM + ROM + registers) to a single file and reload it at a later time. There’s also support for quick (dialog-free) save-states by pressing Ctrl-C (quick save state) and Ctrl-V (load last saved state).
– Display-smoothing option, which makes the display look more similar to an original CRT monitor (i.e. less pixelated).
– Support for emulating a specific P2000T model: P2000T/38 (16K RAM), P2000T/54 (32K RAM) or P2000T/102 (80K RAM).
– M2000.cfg (editable) preferences file is created on initial startup.
– Nederlandse vertaling van het menu.
– Support for locked/readonly cassette files. When trying to CSAVE onto a read-only .cas file, – you’ll get the P2000 Geen stopje error message.
– After installation on Windows or OSX, all .cas cassette files are now automatically associated with the M2000 emulator. This means you can now just double-click a .cas file to open it directly in M2000.
– All file dialogs now retain the last openend directories.
– Control/action keys no longer use function keys, but are now defined by [Ctrl] + [Key]. E.g. use Ctrl-O to open a .cas file and Ctrl-R to Reset M2000. See README.md for an overview of supported control keys. Note that these keys also work in full-screen mode.
– A completely new user interface with drop-down menus for Windows, Mac and Linux, which allows you to load cassettes and cartridges, save screenshots, change display size, and much more.
– The emulation speed and sound quality of the Windows and Mac versions has been improved dramatically.
– Fixed a lot of SAA5050 emulation bugs (thanks to @yqxq for helping to reproduce these issues)
– Uses « symbolic keyboard mapping » by default, which basically maps the keys of a modern keyboard to corresponding keys on the P2000 (as far as possible). The previous default « positional keyboard mapping » is still available as option.
– Support for emulating [ZOEK], [START] and [STOP] key presses directly from the menu.
– A few additional cassettes (Basic Demo Cassette zijde A and B) and an additional cartridge (Familiegeheugen 2.0 NL) are now included in the M2000 install packages. After running M2000, these will be available in the ‘M2000’ folder inside the user’s Documents folder.
– M2000 now supports default file-type linking. That means that – depending on your OS – you can double-click a file with the .cas extension and then select M2000 as the default app to open it directly.
– Full-screen and joystick support for Windows and Mac.

 

Télécharger M2000 v0.9.4 (4.4 Mo)

Télécharger M2000 (32 bits) v0.9.2 (4.3 Mo)

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Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
 

 

Télécharger Steam Rom Manager v2.5.29 (192 Mo)

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VV est un émulateur d’ordinateur russe sorti en 1987 : le Vector-06c.

 
Merci à Breaker pour la news.
 

 
Quoi de neuf depuis la dernière version:
v7.14 – Extended overclocking range of emulated CPU up to 200MHz (earlier it was 100MHz), fixed timings of Z80 commands – INC(HL), DEC(HL) (it was 16, became 12).
v7.13 – Fixed PC-6128C memory manager.
v7.12 – Fixed ‘Latch’ mode bug of timer BI53.
v7.11 – Changed the logic of timer VI53 in modes 1 and 5, now they do not change the state of outputs because the signal GATE always =1.
v7.10 – Fixed a bug with the formation of the output signal of the timer ВИ53 (fell to zero at the time of stopping the count in modes 1…4 when writing to the RUS of the mode of operation).
v7.09 – Fixed RST command rasterisation for Z80 (12 cycles was 12, became 16).
v7.08 – Fixed CALL (conditional too) for Z80 (was 24 cycles, became 20).
v7.07 – Improved kerb emulation (stripe mode in 512×256 mode is supported), Redesigned screen renderer (antialiasing on kerb appeared, halo between kerb and workspace when antialiasing is enabled), added menu item Screen->Dysplay Size->Set Quad Size.
v7.06 – Fixed bug with jamming of external AY emulator on AVR when closing the application.
v7.05 – Fixed timings of some Z80 commands with prefix.
v7.04 – Fixed bug in work with CD in stack mode at zero address. Renamed menu item in Sound->Filters to a more understandable one.
v7.03 – Corrects rastactivation in DJNZ command (Z80) and in debugger (if Z80 was selected, PC register value could not be changed).
v7.02 – Improvements and bug fixes in LF Filter.
v7.01 – Some more improvements in LF Filter.
v7.00 – Fixes in VI53 timer emulation (Sometimes there was no sound in PWM mode), Revamped LF Filter algorithm.
v6.99 – Corrections in emulation of extended quasidisk modes (see Radio Amateur 11/1995, p.4).
v6.98 – Fixed bug when creating screenshot, which caused emulator to crash in error.
v6.97 – Fixed the moment of switching video mode 256/512 based on the measurement from the real.
v6.96 – Improved sound muting when opening CAS file dialogue.
v6.95 – CAS handler fixes/improvements.
v6.94 – Fixed bug with AY/YM reading (this bug appeared in version 6.92).

 

Télécharger Virtual Vector v7.15 (1.3 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.4 (6.9 Mo)

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Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
 

 
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.
 

Télécharger Caname v0.62.277 (2025/04/30) (2.3 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.277 (2025/04/30) (1.7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.277 (2025/04/30) (9.3 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.277 (2025/04/30) (12.1 Mo)

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Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.
 
fba_shuffle_lang

 

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2025/04/30) (5.7 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2025/04/30) (7.0 Mo)

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.273 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.277 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.277 (57 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.277 (100 Ko)

Télécharger Version.ini v0.277 (341 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.277 (1.1 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.277 (295 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.277 (307 Ko)

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

 

 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Add comment briefly explaining optimization
– Minor shader optimization If the mipmap level is 0.0, we only need to run texBiLinear() for the highest quality texture mipmap Adds around 10-20% more performance in Daytona 2
– spelling
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

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Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast, avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
 
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
 
Les principaux changements sont les suivants:
 
– Fix Score Transmitting (disable by default for Fightcade)

 
Les changements détaillés sont visibles ici.
Des sauvegardes pour les jeux sont téléchargeables là.
 

Télécharger Flycast Dojo v6.53 (10.6 Mo)

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