Ceci est un fork de x49gp, un émulateur de la plateforme matérielle HP 49G+/50G. Au lieu d’émuler le processeur Saturn comme la plupart (tous ?) des émulateurs HP, celui-ci va un niveau plus loin en émulant directement le système ARM.
Ceci est un fork de x49gp, un émulateur de la plateforme matérielle HP 49G+/50G. Au lieu d’émuler le processeur Saturn comme la plupart (tous ?) des émulateurs HP, celui-ci va un niveau plus loin en émulant directement le système ARM.
Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.
Soyez informé que la prise en charge des jeux cryptés n’est plus disponible…
Pour éviter toute confusion concernant les objectifs d’Azahar, la décision a été prise de limiter autant que possible le contournement du TPM (Trusted Platform Module). Le contournement ne sera effectué que lorsque l’interopérabilité du code de Nintendo est nécessaire avec Azahar ou d’autres codes de Nintendo. En conséquence, Azahar n’autorisera pas le lancement ou l’installation de jeux cryptés à moins qu’ils n’aient été obtenus par le biais des applications officielles de Nintendo, telles que l’eShop ou les paramètres système.
Notez qu’en renommant les .3ds (non cryptés) en .cci, les jeux se lancent…
Il est envisageable de penser que Azahar devienne un moteur pour d’autres émulateurs, qui pourraient tirer parti de ses améliorations pour les intégrer dans leurs propres projets sans limitation…
Les changements:
– After performing system file setup with the Azahar Artic Setup Tool, the virtual 3DS is now linked to the real 3DS which was used, and must be unlinked via the settings before setup is performed with a different console | @PabloMK7 #833
– Added several checks which verify that the region selected in the emulator settings matches up with the region of the console used to set up system files | @PabloMK7 #847
– Fixed a fatal error which could occur when playing games which do not have the same region as the emulated region while having LLE modules enabled | @PabloMK7 #806
– Fixed a memory leak which would be triggered when the virtual 3DS reads files | @SeppNel #750
Il s’agit d’un émulateur de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant homebrew, démos ainsi que des jeux commerciaux.
Site source (et builds automatiques).
Joric est un émulateur oric écrit en Java, en utilisant le cadre de développement multiplateforme LibGDX, ciblant principalement HTML5 et le Web. En tant tel, il peut fonctionner directement dans votre navigateur Web.
Il s’agit d’un cÅ“ur d’émulateur Commodore 64 MOS6510 écrit en Zig, conçu pour offrir précision, efficacité et intégration transparente dans des projets basés sur le C64. Cet émulateur offre une exécution précise au niveau des cycles, une émulation exacte du faisceau raster pour la synchronisation vidéo PAL et NTSC, ainsi qu’un suivi des registres SID. Conçu pour l’analyse de logiciels C64 et l’exécution de programmes, il garantit une reproduction fidèle du comportement du C64 avec une grande précision.
– added decimal mode for adc, sbc
– fixed flag setting in sbc, adc
– added disassembly functions, intsruction metadata
– improved printStatus(), added printTrace()
– (proved on executing .sid files, produce correct audio, with zigreSID)
– updated flagZ-v1.0.0 dependency
Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2025/05/31) (1.9 Mo)
Un émulateur NES écrit en Dart et Flutter. Supporte macOS, Windows, Android et Linux (testé sur Steam Deck).
Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
– nv2a: Handle SET_SPECULAR_ENABLE
– ci: Bump Windows build container
– meson: Bump glslang
– ci: Add dependabot config for GH actions update
– Misc fixes
Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)
Télécharger Xemu (64 bits) v0.8.71 (8.3 Mo)
Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
(Builds automatiques ou là )
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– Cocoa Port: Support Automatic Graphics Switching, allowing the use of the integrated GPU to run video display windows. (Requires a dual-GPU MacBook Pro with Metal-capable GPUs.)
– GPU: Add some more optimizations hints in CopyLineExpand() for SSSE3.
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.
Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1563 (2.6 Mo)
Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)
ChonkyStation3 est un émulateur en cours de développement pour le système PlayStation 3. Il peut actuellement lancer quelques jeux commerciaux simples. C’est un projet de loisir que l’auteur développe pour le plaisir et pour apprendre.
– OS: LLE cellSync2, stub some functions
– Frontend: Add SPU debugging options
– OS: LLE sys_fs
– Frontend: Add settings window, PPU/SPU: Handle shift counts greater than type size
– Frontend: Add config.toml configuration file
– OS: Begin implementing cellAudio
– SPU: Fix a few bugs
– Merge pull request #9 from Hydr8gon/error-fix
– Fix error printing on Linux
– SPU: Implement more instruction and some fixes
Deecy est un émulateur de Dreamcast très expérimental écrit en Zig.
Les changements
– Experimental Windows CE support
– SH4: MMU support and Exception handling
– Multipass Rendering
– Sort-DMA
– Culling Modes support
– Bump Mapping support
– PVR-DMA
– Improvement in partially preserving draw order. Fixes rendering issues in Suzuki Alstare Extreme Racing and Demolition Racer.
– Force Punchthrough polygons final alpha value to 1.0.
– Save states from previous versions are not compatible with this release.
– Many small fixes/improvements
Cette version de SuperModel vous permet d’attribuer des touches pour effectuer les actions suivantes : mettre en pause le jeu, sauvegarder l’état de la partie, charger un état précédemment sauvegardé et changer l’emplacement de sauvegarde. Elle permet également de changer le titre d’un jeu (idéal quand il y a plusieurs clones d’un même jeu par exemple).