Créé par DH & Hykem (et rejoint par un ensemble de développeurs), RPCS3 est un émulateur de Playstation 3 multi-plateformes qui a pour objectif de devenir le plus complet possible. Il fait principalement office de désassembleur mais pousse la performance jusqu’à exécuter un certains nombres de jeux commerciaux devenant ainsi le premier émulateur de PS3 émulant un jeu du commerce, toutefois il nécessite un PC extrêmement performant.
 
En effet il vous faudra rien de moins qu’un CPU type core i7 @ 4Ghz, une carte graphique récente type nVidia GTX, de la mémoire haute performance type DDR4 ou encore un système d’exploitation récent pour espérer lancer des jeux dans un mode relativement fluide (mais attention cela dépend énormément des builds et des jeux).
 
Plusieurs rendus s’offre à vous: Aucun, OpenGL, DirectX12 (Windows 10 uniquement) et Vulkan (qui a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes).
 
Cette version, qu’on va dire « stable » dans le sens ou elle est officiellement publiée sur le site officiel (ce qui change des builds réguliés dit « WIP » ou « GIT ») n’est disponible que pour les processeurs 64 bits.
 
rpcs3
 




 
Les changements (pour une fois que c’est clairement indiqué):
 
PPU/SPU
– PPU LLVM recompiler removed (not final)
– Old PPU interpreter removed completely
RSX
– Added Vulkan renderer
– Common utilities for all backends
– Big accuracy improvements and bugfixes
HLE
– Various HLE modules rewritten/removed temporarily
– More HLE functions implemented
– Accuracy improvements
Vita
– ARMv7 core improvements
Loader
– ELF loaders rewrittten and unified (PS3 and PSV)
– PRX loader improved
Misc
– Big cleanups and rewrites
– Logging system rewritten
– Configuration system rewritten
– Various submodules updated
 
NOTE: libresc.sprx and librtc.sprx will need to be LLE’d until they’re properly re-implemented

 
Site officiel des sources et versions compilées (builds).
 

Télécharger RPCS3 (x64) v0.0.0.9 (7,5 Mo)

Site Officiel

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