SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 

 
– Fix « turbo drive » extremely slow for STW, HFE disk images!
 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.1.2 R17 (2.4 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.1.2 R17 (2.6 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.1.2 R17 (3.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

 

 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Fixed Scud Race Plus « ROLLING START » patch Accidentally patched the wrong memory location in Scud Race Plus
– Merge pull request #118 from firewave/uninit
– Model3.cpp: avoid usage of uninitialized memory
– Inputs/MultiInputSource.cpp: fixed mismatching allocation and deallocation
– fixed some `-Wunused-*` compiler warnings
– Merge pull request #113 from gm-matthew/handbrake
– Dirt Devils does not use the handbrake
– fix minor error
– Optimise shader code (gm_matthew)
– fix compilation on linux
– Fix transparency depth testing The two transparency layers, might not be
separate layers at all. We believe the hardware is writing each layer to
every other pixel (stipple alpha), then using an anti-aliasing filter to
effectively blend the pixels. Because the pixels don’t overlap they don’t
depth test against each other. We are using separate layers to emulate this,
so the depth buffer must be saved and restored between the layers.
– Add missing edge on transluency function
– Implement LOD blending If two translucent polygons with opposing patterns
overlap the result is always opaque Also the LOD scale calculation depends
on Euclidean distance of x, y and z, not just z
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
 

 

Télécharger Mame History v2.78 (12.1 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.6 (6.9 Mo)

Site Officiel

Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.

 

 
En résumé:
 
0.96.4:
– Fix a sound problem in Samurai Shodown RPG translation

 

Télécharger Raine (Dos) v0.96.6 (5.3 Mo)

Télécharger Raine (32 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Site Officiel

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Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 
Multiplayer (ex Nplayers32) : Exclusivement pour MAME/MAMEUI ou clone de celui-ci… ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 

Télécharger Nplayers v0.278 (303 Ko)

Site Officiel

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Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:
 
– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ATM Turbo 2
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– MSX1 (beta)
– MSX2 (alpha)
– Gameboy color
 
Forum alternatif
 
xpeccy
 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2025/04/04) (9.7 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9.4 Mo)

Site Officiel

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Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
 
A partir de la version 0.249, MESSUI n’est plus mis à jour, reste que la partie MESS de MAME est compilable mais sans l’interface particulière de MAMEUI.
 

 

Télécharger MAME (XP) v0.278 (61.8 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.278.1 (31.9 Mo)

Télécharger MESSUI (32 bits) v0.248 (26.8 Mo)

Télécharger MAMEUI32 v0.278 (58.0 Mo)

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.278 (42.0 Mo)

Télécharger WolfMAME (32 bits) v0.278 (57.7 Mo)

Page Officielle

 
Les binaires de MESS 32 bits (et 64 bits) sont compilés par moi-même.
 

Je rajoute également le binaire de MAME version Arcade (64 bits ici), compilé par moi-même et compatible XP:

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.278.1 (64.7 Mo)

 
Pour info, il s’agit certainement des derniers builds compatibles XP (mais pas 32 bits) suite à ce commit qui en limite l’accès, alors ce n’était probablement pas obligatoire du tout de limiter l’accès de l’OSD/Inputs à Vista (au vu du code) mais bon comme de toute façon les choses continueront à ce casser progressivement ca ne serait que prolonger l’échéance…échéance que je pourrai peut-être allonger en bricolant un truc (qui fonctionne pour l’instant avec le GIT en cours) mais pour combien de temps encore, je l’ignore…
 

Erockus ARCADE est un frontend pour SDLMAME et permet d’en simplifier son utilisation.
 

 

Télécharger Erockus v13.2 (3.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un très bon émulateur Amstrad CPC (464/664/6128 et compatibles) pour Windows conçu par Thomas Guillemin. Sugarbox est agréable pour sa simplicité d’utilisation.
 

sugarbox1 sugarbox2

 
Les changements :
– Merge to Qt6
– Add CSL support, and SSM
– Add some command line options ( -cart, -d, -s, -cfg
– Change autotype behaviour : function key are no longer linked to digits
– Add screenshot command
– …Few minor fix

 

Télécharger SugarBox (32 bits) v2.0.1 (14.0 Mo)

Télécharger SugarBox (64 bits) v2.0.4 (16.8 Mo)

Site Officiel

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Build de MAME(Arcade) qui empêche toute tricherie dans les vidéos .inp, utilisé par les sites qui référencent les records.
 
Build 32 bits compilé par St Hiryu.
 

Télécharger WolfMAME (32 bits) v0.278 (57.7 Mo)

Télécharger WolfMAME (64 bits) v0.278 (65.0 Mo)

Site Officiel

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NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.278 (88.5 Mo)

Site Officiel

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