Archives pour le mois de mars 2022

111 résultats.

NintendulatorNRS est un émulateur de Famicom / NES (et ses dérivés tels que les chipsets VRT) pour Windows. C’est une fourche de Nintendulator (par Quietust) maintenue par NewRisingSun et qui offre une compatibilité extrêmement large.     Site Officiel En …

Il s’agit d’une interface utilisateur pour l’outil CHDman.     – Allows creation of multiple output filetypes during a single job. Filetypes will be added to the file and directory names in parenthesis. Example of files from a PSX game …

Il s’agit d’une interface graphique pour l’émulateur de Nintendo 64 nommé Mupen64Plus, par l’auteur de Cen64 QT.     – Remove other usages of Qt::MatchWildcard – Fixes   Forum officiel.   Site Officiel En savoir plus…

Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).     Emulation (Mappers) – Mappers: added support for Mapper 19 (MAPPER_SMS_Korean_2000_xor_1F) for: « 128 Hap », « Game Mo-eumjip 188 Hap ». [@bsittler, …

Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.     Caractéristiques: – CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64) – Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering – Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware …

Quickplay est un grand frontend multi-système incluant des fonctions avancées pour Mame, Virtual Tree, Emu-Finder, un système IPS, Mirroring de répertoire, support Zip pour les émulateurs ne le supportant pas et beaucoup d’autres choses.     Features – export: #49 …

WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.     Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut …

BletchMAME est un frontend pour MAME. Contrairement aux autres existants (et qui fonctionnent comme des lanceurs tout en conservant l’interface utilisateur interne de MAME), BletchMAME remplace l’interface utilisateur interne de MAME par une interface graphique plus conventionnelle pour offrir une …

pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick …

Il s’agit d’une interface graphique écrite par Tyler J. Stachecki et destinée à l’émulateur de Nintendo64 nommé CEN64.     – Fixes   Forum officiel.   Site Officiel En savoir plus…




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