Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
– [Change #1312] Support Hayden’s Applesoft compiler protection key.
For use with Hayden’s 1981 AppleSoft compiler (DOS 3.2 and DOS 3.3 pre-release versions).
– [Change #1337] HDC controller: support Format command (both SmartPort and ProDOS block device):
– [Bug #88] Fix for Oz-DOS (uses ProDOS block device command).
SP Status command: ‘General Status’: set format-allowed & write-protected flags
For read-only HDD images: support them as write-protected.
– [Change #1319] For II/II+/Unenhanced //e use the new SmartPort firmware, but with $Cs07 = 0x3C:
This now defaults to supporting 4 block mode devices (instead of the previous 2).
– [Change #1295] Help doc: add troubleshooting note about « High DPI scaling override », eg. for 2K or 4K monitors.
– [Change #1290] Save-state: add absolute path to disk & hard disk image. [@audetto]
– [Bug #1333] Mockingboard: fix edge-case for 6522 Timer1/2 read/write (cycle accuracy). Test added to (future) mb-audit v1.56.
– [Bug #1321] Uthernet/Uthernet II cards: fix $Csxx space not reading as floating-bus.
– [Bug #1227] Fix issue with not being able to insert a 3.5″ 800K image (after failing to insert it into a 5.25″ drive).
– [PR #1335] Help doc: add some ‘quick-start’ info to the Keyboard page.

 

 

Télécharger AppleWin v1.30.21 (3.1 Mo)

Site Officiel

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Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.
 


 
Les changements:
 
– The 68000 assembler dialog now marks text pre-loaded from the clipboard.
– In order to simplify thread-safety analysis, certain debugging commands are now
performed exclusively by the VM thread. The difference should not be noticeable;
– I only mention it in case some unanticipated consequence manifests itself.
– The dialog interface for the 68000 assembler (a feature of disassembly windows)
was tweaked to make it easier to use. Notably, erroneous input is now retained
for at least one cycle, enabling it to be corrected without re-entering it.
If the same erroneous input is resubmitted, the dialog will be aborted.
– Different mouse linearization algorithms are now used for specific games.
– Loading state while the VM power is off is no longer prohibited.
– The VM is now paused on single-processor systems while extracting files
from large archives, which can be very CPU-intensive.
 
Bug fixes:
– Mouse Mode was sometimes not being restored after closing dialogs.
– Fixed many more defects/inconsistencies related to the power switch being off.
– Debugging commands utilizing F10 could cause menus to activate unexpectedly.
– Eliminated a pattern of race conditions related to thread termination.
It never actually caused any problems as far as I know, however.

 

Télécharger XM6 Pro-68k Release 65 (250202) (4.4 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– nv2a: Scale line thickness by surface scale factor
– Misc fixes

 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.8.71 (8.3 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.71 (9.2 Mo)

Site Officiel

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Basé sur Yuzu, il s’agit d’un émulateur de Nintendo Switch.

 


 
Principales caractéristiques:
– Haute performance : Optimisé pour la vitesse et la fluidité du jeu.
– Convivialité : Interface propre et intuitive.
– Multiplateforme : Disponible sur plusieurs plateformes.
– Prise en charge Homebrew : Prise en charge complète des jeux et applications homebrew légaux.
– Développement en cours : Restez à l’écoute pour des mises à jour fréquentes au fur et à mesure de l’évolution de Citron !
 

Télécharger Citron v0.6.1 (30.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une mise à jour du pack d’icônes de Mamu_ par Antopisa. Antopisa a repris la gestion des icônes de MAMu_, se basant sur son dernier set connu, Antopisa renomme ou copie les icônes pour être le plus à jour possible en conformité avec les derniers sets de MAME. En attendant que MAMu_ se décide à reprendre son set, il remercie Antopisa d’ici la…
 

Télécharger MAMU Icons Pack Update (non officielle) v0.271 (13.1 Mo)

Site Officiel

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Gaming History: Il s’agit de fichiers ini de haute qualité destinés à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME, toujours à jour et basés sur plus de 25 ans de recherche sur plus de 500 000 jeux. Ces fichiers ne sont pas d’Antopisa (mais de Fan2Mame) et s’intègrent parfaitement dans cette publication.

 

Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.273 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.277 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.277 (57 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.277 (100 Ko)

Télécharger Version.ini v0.277 (341 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.277 (1.1 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.277 (295 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.277 (307 Ko)

Télécharger Gaming History Inifiles pack v0.277 (160 Ko)

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Il s’agit de l’émulateur Apple ][ et Apple //e entièrement écrit en Rust, SDL et HTML5.

 

 

Télécharger emu6502 v0.9.2 (1.2 Mo)

Site Officiel

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ChillyGB est un émulateur Game Boy (DMG) et Game Boy Color (CGB) écrit en C qui vise la simplicité et la précision.

 


 

Télécharger ChillyGB v0.3.2 (1.5 Mo)

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TetaNES est un émulateur multiplateforme de Nintendo Entertainment System (NES) sortie au Japon en 1983 et en Amérique du Nord en 1986, écrit en utilisant Rust et wgpu. Il fonctionne sous Linux, macOS, Windows et dans un navigateur web avec WebAssembly. Bien que la version web soit jouable, la version de bureau est beaucoup plus performante et complète.

 

 

Télécharger TetaNES v0.12.2 (6.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
– Hardware (D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan, Metal) and software rendering.
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers.
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation.
– Adaptive downsampling filter.
– Post processing shader chains (GLSL and experimental Reshade FX).
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro.
– Save state support.
– Windows, Linux, macOS support.
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, MAME CHD, single-track ECM, MDS/MDF, and unencrypted PBP formats.
– Direct booting of homebrew executables.
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files.
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host).
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse).
– NeGcon support.
– Qt and « Big Picture » UI.
– Automatic updates with preview and latest channels.
– Automatic content scanning – game titles/hashes are provided by redump.org.
– Optional automatic switching of memory cards for each game.
– Supports loading cheats from existing lists.
– Memory card editor and save importer.
– Emulated CPU overclocking.
– Integrated and remote debugging.
– Multitap controllers (up to 8 devices).
– RetroAchievements.
– Automatic loading/applying of PPF patches.

 
Configuration requise:
– Windows 10/11 (7/8/8.1 here), Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8, or RISC-V/RV64.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.1/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne/XBSeries). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Aces of the Air (Stenzek)
– babaffc: GPU/HW: Don’t enable no-color-perspective when unsupported (Stenzek)
– Move separator macro to path.h (Stenzek)
– Fix relative mode engaging for gun controllers (Stenzek)
– Allow saving empty string to config (Stenzek)
– Fix settings not applying immediately when editing profile (Stenzek)
– Allow empty/disabled crosshair (Stenzek)

 

Stable Build (or rolling release):
– Timers: Work around possible MSVC codegen bug
– Qt: Drop Qt 6.7.0 workarounds
– dep/libchdr: Fix mismatched function pointer type
– CPU/CodeCache: Clear blocks on system shutdown
– GPU/ShaderGen: Fix debug assert tripping with fbfetch
– dep/rcheevos: Bump to 3106e6d
– PostProcessing: Don’t try other types after first failure
– Qt: Use game start fullscreen flag for BP too
– RegTest: Support using global data directory
– ImGuiFullscreen: Default input source to keyboard if none
– AnalogController: Reset state on analog->digital switch
– GPU: Write initial rendering attributes to GPU dump
– GPUDump: Fix unknown compression type reported with Zstandard
– HeapArray: Fix assignment/move with aligned variant
– System: Support loading ELF files
– WAVWriter: Add matching reader class
– D3D11Device: Ensure we don’t drop to feature level 10 on query failure
– dep/libchdr: Fix handling of duplicate codecs
– OpenGLContext: Compile fix on MacOS
– CI: Bump flatpak-github-actions version
– Deps: Bump to SDL2 2.30.9
– Qt: Right clicking while binding should not clear input
– Qt: Don’t allow doubleclick-to-fullscreen in relative mode
– Adding Swedish translation (#3327)
– Qt: Enable Swedish translation
– Qt: Enforce minimum progress dialog height
– Log: Prepend timestamp to multi-line messages
– MetalDevice: Fix import of non-page-aligned buffers
– GPU: Page align VRAM storage on Apple Silicon
– System: Handle GPU device loss in BP-only mode
– OpenGLDevice: More verbose logging of surface creation failure
– VulkanDevice: Use VK_EXT_surface_maintenance1
– VulkanDevice: Refactor present failure handling
– Update duckstation-qt_sv.ts (#3329)
– Cheat bugfix and new A8 cheat type (#3328)
– RegTest: Improve -maxframes option
– Log: Add option coloured variants
– CPU: Handle mirrors of BIOS syscalls
– CPU: Fix puts() hook incorrect arg
– OpenGLDevice: Fix possible missing eglMakeCurrent() after FS
– OpenGLDevice: Support both XCB and Xlib
– CI: Split and add dedicated Flathub publish

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 90XX (40.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
 
– Minor fixes for libnds v2.0.0 release
– cp15: add support for process ID
– EGL: use eglGetPlatformDisplay if available (#865)
– Don’t use ifdef, just try every method to obtain display handle, rename

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1563 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

Site Officiel

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HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
 

 
Les changements:

New Games
---------------------------------
- [bubblem01] Bubble Memories: Black Edition (World)
- [bubblemu01] Bubble Memories: Black Edition (USA)
- [dilith] Dilithium Lift
- [dkongjr01] Donkey Kong Junior (bugfixed)
- [galaga03] Galaga Challenging Only (2024-03-26)
- [knightsch] Knight's Chance
- [kof94s40] Kof'94 (Team Edit Edition v1.4.2)
- [quarth01] Quarth (Cooperative)
- [redearthep] Red Earth (NO CD, Easy Password)
- [sf2ce59] Street Fighter II' (Golden Magic)
- [sf2ce60] Street Fighter II': Champion Edition (Aimed Barrels)
- [sf2ce61] Street Fighter II': Champion Edition (Aimed Fires)
- [sf2ce62] Street Fighter II': Champion Edition (Barrels of Fun)
- [sf2ce63] Street Fighter II': Champion Edition (Bird in Hand)
- [sf2ce64] Street Fighter II': Champion Edition (Burning Fires)
- [sf2ce65] Street Fighter II': Champion Edition (Fire Serpent)
- [sf2ce66] Street Fighter II': Champion Edition (Vampiric)
- [sf2ce67] Street Fighter II': Champion Edition (L735 [CL1785])
- [sfz3mix] Street Fighter Zero 3 (Turbo Mix 0.31) [zero800]
- [ssf2t10] Super Street Fighter II Turbo (940223U, difficulty fix)

 

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.25 (48.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (64 bits) v0.245.25 (49.5 Mo)

Site Officiel

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