Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et là.
 

 
En résumé:
 
– Added emulated Dimensions Toypad
– Fixed a corruption bug to could occur when reading from titles in .app/.wud/.wux format under rare circumstances
– Cemu will now validate all reads for .app/.wud/.wux format titles and log any detected errors to log.txt. In the future we will also show these errors on screen
– Reworked the Wii U error dialog implementation (ErrEula) for better accuracy. This should fix the bug where sometimes the error dialog was unskippable in some games
– Fixed a bug in the HLE implementation of proc_ui.ProcUIRegisterCallback/ProcUIRegisterBackgroundCallback

 


 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.
 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
 
Ancien site source.
Site proposant les sources.
 

Télécharger Cemu v2.6 (25.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur multi-console et multiplateforme prenant en charge un certain nombre de consoles de jeu 8 bits et 16 bits.

 


 

Emulation des consoles suivantes:
– Sega Genesis / Mega Drive
– Sega CD / Mega CD
– Sega Master System / Mark III
– Game Gear
– Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom
– Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Famicom
– Game Boy / Game Boy Color
 

Voici quelques caractéristiques:
– Moteur de rendu basé sur le GPU avec mise à l’échelle des nombres entiers et interpolation linéaire optionnelle
– Rapport d’aspect des pixels configurable pour chaque console avec plusieurs options différentes : fidélité au matériel/téléviseur d’origine, pixels carrés et étirement pour remplir la fenêtre.
– Prise en charge de l’extension de l’unité sonore FM du Sega Master System
– Prise en charge de la puce SVP de la Sega Genesis, utilisée dans Virtua Racing
– Prise en charge des mappeurs NES les plus courants, ainsi que d’un certain nombre de mappeurs moins courants
– Prise en charge de la plupart des coprocesseurs SNES (par exemple Super FX, SA-1, DSP-1, CX4, S-DD1, SPC7110)
– Prise en charge des contrôleurs Genesis à 3 et 6 boutons
– Prise en charge des commandes au clavier et des commandes au gamepad DirectInput
– Sauvegarde des états, avance rapide et retour en arrière
– Quelques shaders simples de flou horizontal et d’anti-dither naïf pour mélanger des motifs de pixels dithered, qui étaient extrêmement courants sur ces consoles en raison des palettes de couleurs limitées et de l’absence de transparence prise en charge par le matériel.
– Option d’overclocking CPU 2x pour l’émulation Sega Master System et Game Gear
– Surcadençage GSU 2-4x en option pour les jeux SNES Super FX
– Peut exécuter les démos Titan Overdrive et Titan Overdrive 2 pour la Mega Drive.
 

Télécharger Jgenesis v0.9.0 (23.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une implémentation de D3D9/10/11 basée sur Vulkan qui permet d’exécuter des applications 3D sur Linux en utilisant Wine, toutefois il fonctionne également sous Windows mais ne lui est pas spécifiquement destiné donc des bugs peuvent apparaitre sur ce système (officiellement non pris en charge).
 

 

Télécharger DXVK v2.6.1 (20.6 Mo)

Site Officiel

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Cette extension shell ajoute quelques fonctionnalités intéressantes aux navigateurs de fichiers pour la gestion des images de disques et de ROM de jeux vidéo.
 

 
Bug fixes:
– Windows: Fix an issue with directory thumbnailing that broke Windows’ built-in directory thumbnailer if the directory isn’t supported.
– Fixes #427: No Thumbnails after install
 
Major changes:
– Support for Palm OS executables.
– Support for Wii U NUS packages.
– Support for Analogue Pocket ROM images. (slightly modified variant of Nintendo Game Boy ROMs)
– Support for CDI-format Dreamcast disc images.

 

Télécharger ROM Properties v2.5.1 (7.0 Mo)

Site Officiel

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 7.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Version supérieur à 8.x fonctionne à partir de Windows 8.

 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (Vista et +) v7.8 (2.0 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.9 (2.3 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.9 (2.3 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 


 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 12 (7.2 Mo)

Site Officiel

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Simple Launcher est une interface pour émulateur qui facilite la lecture de jeux rétro.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
– Added a tool to generate BAT files for Sega Model 3.
– Added a local ROM history database using the history.xml, available at arcade-history.com. This functionality is most useful for MAME-based ROMs.
– Added a new way to view the games in the main UI. Users can now choose between Grid View and List View.
– Added a Star button to the Main Window top menu, which selects all the favorites for the selected system.
– Improved error and exception notifications in several methods for both users and developers.
– Added ‘Sony PlayStation 3’ image pack.
– Increased the font size for the game filenames in the GameButtonFactory.
– Added Sega Model 3 to Easy Mode with an ImagePack available for this system.
– Update emulator download links to the latest version.

 

Télécharger SimpleLauncher v4.1.0 (57.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.

 


 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur mon ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Les changements sont:
 
– Bump to 0.1.10 by @loganmc10 in #79
– Update parallel-rdp by @loganmc10 in #80
– Add unsafe keyword for extern C by @loganmc10 in #83
– Update rfd requirement from 0.14 to 0.15 by @dependabot in #86
– update eframe to 0.29 by @loganmc10 in #87
– Update governor requirement from 0.6 to 0.7 by @dependabot in #88
– Update parallel-rdp by @loganmc10 in #90

 

Télécharger Gopher64 v1.0.17 (21.1 Mo)

Site Officiel

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Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici (binaire).
 

 
– Update 7z and Parallel-RDP to latest versions
 
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.

 

Code source (anciennement ici). Builds ici (anciennement là).

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une interface graphique pour l’émulateur de Nintendo 64 nommé Mupen64Plus, par l’auteur de Cen64 QT.
 
mupen

 

– Update to Qt6
– This release doesn’t have a download for macOS as the automated build system I was using no longer works and I do not have a macOS machine to use to build it myself. Just use version 1.15 since there aren’t really any functional updates (or if you feel inclined, try updating and using the build script in build-scripts/platform/osx.sh).
– Fixes

 
Forum officiel.
 

Télécharger Mupen64Plus QT (Frontend) v1.17 (2024/11/18) (15.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une interface graphique écrite par Tyler J. Stachecki et destinée à l’émulateur de Nintendo64 nommé CEN64.
 
cen64qt
 
– Update to Qt6
– This release doesn’t have a download for macOS as the automated build system I was using no longer works and I do not have a macOS machine to use to build it myself. Just use version 20211016-alpha since there aren’t really any functional updates (or if you feel inclined, try updating and using the build script in build-scripts/platform/osx.sh).
– Fixes

 

Télécharger Cen64 QT (Frontend) Alpha (2024/11/10) (13.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Lime est l’émulateur Nintendo 3DS open source basé intégralement sur Citra dont il poursuit le développement.
 
Il est écrit en C++ dans un souci de portabilité et les versions sont activement maintenues pour Windows, Linux, Android et macOS.
 


 
Les changements depuis la précédente version:
 
This release corrects an issue introduced in the 2119 update which caused desktop shortcuts to not function correctly.
After installing this update, all existing desktop shortcuts must be removed and re-created in order to function properly.
Despite the impending new emulator project, this update is being released to cap off Lime3DS in a fully usable state by correcting this issue which slipped through last minute.
We hope you continue looking forward to more information on the new emulator project.

 
Petite note de l’auteur:
J’ai des nouvelles passionnantes à partager sur l’avenir du projet.
 
Vous avez peut-être vu sur Twitter que PabloMK7 a récemment publié un article sur l’abandon de son fork Citra en faveur d’un nouveau projet.
 
Je suis heureux d’annoncer que ce nouveau projet ne sera pas une entreprise solo, car ce nouveau fork Citra est un effort de collaboration entre Lime3DS et le fork de PabloMK7 pour créer un nouveau projet unifié. Le développement ne sera plus fragmenté entre ces fourches, mais tous les progrès seront réalisés dans un seul effort coordonné.
 
En conséquence, le développement de Lime3DS sera également interrompu, et le temps de développement après la sortie de la mise à jour 2119 sera consacré à la mise en route de ce nouveau projet.
À la sortie, le nouvel émulateur contiendra des fonctionnalités des deux fourches, de sorte que les efforts de développement antérieurs ne seront pas perdus dans la transition.
 
De plus amples détails sur ce nouveau projet seront partagés dans les semaines à venir, et nous espérons que vous avez hâte d’en apprendre davantage à ce sujet.

 

Télécharger Lime3DS Emulator v2119.1 (37.3 Mo)

Site Officiel

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