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| Mise à jour : 02/05/2021

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par l'auteur de CorgiDS, DobieStation est un émulateur PS2 en cours de développement avec pour objectif de proposer un port Android optimisé ainsi qu'un port PC rapide, précis et facile à utiliser.
Une grande partie de la bibliothèque de la PS2 peut démarrer ou accéder aux menus et certains titres peuvent même entrer dans le jeu y compris certains jeux spécifiques comme Final Fantasy X ou Shadow of the Colossus. Reste que pour l'instant l'émulateur est évidemment très préliminaire.
(
Builds automatiques)

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| Mise à jour : 30/12/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Troisième émulateur PS2 à sortir, il émule plusieurs démos.
Ce projet n'est plus mis à jour, il est donc probablement définitivement abandonné.

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| Mise à jour : 01/01/2025

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Highly-Experimental Playstation Simulator x64 est un émulateur PSone et PS2 en développement (au stade préliminaire), codé par TheGangster dont certains éléments proviennent de Mame/Mess ou PCSX.


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| Mise à jour : 04/05/2007

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un émulateur PS2 open source.
Ce projet n'est plus mis à jour, il est donc probablement définitivement abandonné.

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| Mise à jour : 08/09/2018

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Omega Red est une version modifiée de PCSX2 ajoutant un ensemble d'améliorations.
Le but principal de ce projet est de "redesigner" PCSX2 d'origine pour créer une interface plus simple et conviviale pour l'utilisateur. Le projet d'origine a une interface utilisateur complexe pour les utilisateurs réguliers (avis de l'auteur). Elle a des outils puissants pour créer des "patches" pour le jeu etc. mais en tant que joueur, rare on besoin de tous cela. Un autre objectif est d'ajouter un contrôle d'écran tactile pour Windows 10.
Ce projet n'est plus mis à jour, il est donc probablement définitivement abandonné.

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| Mise à jour : 13/07/2016

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
La traduction française de cet émulateur de PS2.
Cette version n'est plus mis à jour, la version française est à présent incluse officiellement.

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| Mise à jour : 05/02/2024

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un fork de la version de
DocSkellington (elle même se basant sur celle de
Pocokhc qui se basait sur le projet original
pcsx2-rr). Cette version se base sur la branche la plus récente de PCSX2 (qui fusionne à présent les outils TAS ou Re-recording).
NB: Les outils de réenregistrement de
PCSX2 Re-recording ont donc été fusionnés dans PCSX2, ce qui signifie que les versions de "PCSX2 Re-Recording" non plus lieu d'exister.
Ce fork (nommée 128mb) servira de terrain d'expérimentation pour les changements personnels de l'auteur et n'est plus véritablement un fork distinct. Si vous êtes intéressé par l'amélioration des outils d'enregistrement ou la correction d'un bug, merci d'envisager de faire une pull-request sur
le dépôt principal de pcsx2, ainsi que d'y rédigé tout problème ou rapport de bug.


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| Mise à jour : 15/12/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'une version modifiée de PCSX2 pour prendre en charge les systèmes d'arcade
KONAMI PYTHON 2 HARDWARE et
KONAMI BEMANI PYTHON 2 HARDWARE basées sur le
System 246.
Ce système est en réalité une Playstation 2 (Modèle SCPH-50000 (MB/NH) - NTSC japonais), avec un disque dur et une carte ethernet.
Les deux versions du hardware sont émulés !

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| Mise à jour : 01/03/2009

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Air (Jake Stine), arcum42, cottonvibes, drkIIRaziel et rama, il s'agit d'une version modifiée de l'émulateur PCSX2 (soutenu par l'équipe officielle) se présentant comme une très bonne alternative au projet original. En effet, beaucoup de changements permettent d'améliorer l'émulation sans ajouter de bugs (en principe, dixit les auteurs ^^).
Ce projet est terminé, l'équipe développe à présent pour l'émulateur officiel.

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| Mise à jour : 01/04/2024

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un pack de shaders au format .fx destiné à PCSX2 et à son plugin GSdx. Vous y trouverez un tas de shaders dont GSdxFX qui regroupe un grand nombre d'effets en un seul fichier, assurément le meilleur de tous.
Ce pack n'est compatible qu'avec les versions antérieures à 2.0. À partir de la version 2.0, ainsi que certaines versions de développement 1.7, les shaders/filtres sont intégrés directement dans l’émulateur.

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| Mise à jour : 25/07/2017

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'une version de développement de PCSX2 (basée sur le projet de
Pocokhc) dont le but est d'améliorer la gestion des fonctions d'enregistrement vidéos.
Cette version est basée sur une ancienne branche compatible avec Windows XP/VISTA, abandonnée aujourd'hui.

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| Mise à jour : 16/01/2018

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un fork de la version de
DocSkellington (elle même se basant sur celle de
Pocokhc qui se basait sur le projet original
pcsx2-rr).
L'objectif de cette version est d'améliorer la gestion des fonctions d'enregistrement vidéos en tentant d'apporter des outils TAS à la dernière version de l'émulateur PCSX2.
- La version 1.5.0 RR 1.0.1 est basée sur une ancienne branche compatible avec Windows 7, 8 et 8.1, abandonnée aujourd'hui.
- La version 1.7.0 RR 1.4.5 est basée sur une branche plus moderne mais compatible qu'avec Windows 10 et supérieur (branche à présent fusionnée dans le projet officiel PCSX2).

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| Mise à jour : 10/02/2025

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Play! est un émulateur PlayStation 2 et Namco System 147/148 et 2X6 sous Windows. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache et de recompilation d'instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L'émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L'objectif de l'auteur est d'atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.


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| Mise à jour : 21/05/2025

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Play! est un émulateur PlayStation 2 et Namco System 147/148 et 2X6 sous Windows / MacOS / Linux / Android / iOS / Linux. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache et de recompilation d'instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L'émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L'objectif de l'auteur est d'atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
Builds automatiques.
Source de l'émulateur.

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| Mise à jour : 10/02/2025

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Play! est un émulateur PlayStation 2 et Namco System 147/148 et 2X6 sous Windows. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache et de recompilation d'instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L'émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L'objectif de l'auteur est d'atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.


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| Mise à jour : 21/05/2025

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Play! est un émulateur PlayStation 2 et Namco System 147/148 et 2X6 sous Windows / MacOS / Linux / Android / iOS / Linux. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache et de recompilation d'instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L'émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L'objectif de l'auteur est d'atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
Builds automatiques.
Source de l'émulateur.

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| Mise à jour : 30/12/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Emulateur Playstation2, peu avancé.
Ce projet n'est plus mis à jour, il est donc probablement définitivement abandonné.