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| Mise à jour : 24/05/2013
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ex360E est un émulateur Xbox 360 très expérimental, pour les titres Xbox Live Arcade et développé avec le XNA Game Studio.
Il utilise une approche très haut niveau de l'émulation et s'appuie sur le fait que les titres développés avec XNA fonctionnent aussi avec le framework. NET.
Afin d'exécuter les jeux, Ex360E extrait un paquet Xbox Live Arcade, décrypte les fichiers. Xex, extrait les fichiers exécutables. NET, puis les patchs afin de les exécuter par la version Windows du framework. NET.
Le résultat c'est que le jeu Xbox 360 est laissé dans un format qui peut être exécuté nativement sur un PC Windows. Pour diverses raisons, Windows ne dispose véritablement que d'une variante 32 bits du Framework XNA, la version Xbox 360 utilise donc cette version là .
Ce résultat est obtenu en écrivant dans les Dynamic Link Libraries (fichiers. DLL) qui implémentent les bibliothèques manquantes de la Xbox 360 que XNA s'attend à trouver. (D3D, XINPUT, STOCKAGE, MEDIA, entre autres).
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| Mise à jour : 13/02/2022
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
L'idée est simple: "Et si vous pouviez prendre un jeu Xbox360 et l'exécuter sur votre PC?"
C'est l'objectif que se fixe ce projet qui n'est pas un émulateur à proprement parler mais un recompilateur d'exécutable qui permet de convertir un jeu x360 en jeu compatible Windows. Évidemment ce projet reste très préliminaire et seuls quelques jeux maison ou démos arrivent à fonctionner.
Les builds sont disponibles
ici .
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| Mise à jour : 13/05/2014
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un émulateur de Xbox 360 très préliminaire créé par exjam.
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| Mise à jour : 13/07/2025
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Ben Vanik alias Noxa (
PSP Player ), il s'agit d'un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu'il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d'informations
ici sans oublier le site de développement
là . Disponible qu'en version 64 bits.
Builds automatiques officiels
ici ou
là ). (
site de dev ).
Builds automatiques non officiels
ici (
site de dev ).
Builds non officiels permettant aux jeux XBLA de se lancer complètement (mode trial désactivé)
ici .
Un manager permettant de gérer l'émulateur Xenia est disponible
ici .
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| Mise à jour : 17/07/2025
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce projet est un fork de
Xenia Canary , enrichi par l’ajout de fonctionnalités multijoueur en ligne. Il repose sur une API REST dédiée, accessible
ici .
Le WSASendTo Build est une version expérimentale du fork Xenia Canary Netplay qui intègre une implémentation spécifique de la fonction réseau WSASendTo avec un modèle de communication overlapped (asynchrone). Cette fonction est utilisée pour envoyer des paquets UDP dans les applications Windows, et elle est essentielle pour certains jeux Xbox 360 qui s’appuient sur des comportements réseau particuliers.
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| Mise à jour : 16/03/2025
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Xenon est un émulateur Xbox 360
LLE écrit en C ++ et disponible pour Windows et Linux.
Expérimental, seuls les petits programmes fonctionnent actuellement.
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