DuckStation v0.1 build 10XXX

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| Mise à jour : 16/11/2025

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un émulateur de Playstation One très performant, probablement le meilleur actuellement.
Caractéristiques:
- Recompilateur/JIT CPU (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
- Rendu matériel compatible avec les API D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan et Metal.
- Mise à l’échelle, filtrage des textures et couleurs vraies (24 bits) dans les moteurs de rendu matériels.
- PGXP pour la précision géométrique, la correction des textures et l’émulation du tampon de profondeur.
- Mélange précis via Rasterizer Order Views / Fragment Shader Interlock.
- Système de remplacement de textures dans les moteurs de rendu matériels.
- Rendu logiciel vectorisé et multi-threadé.
- Désentrelacement adaptatif au mouvement.
- Filtre de sous-échantillonnage adaptatif.
- Rotation d’écran pour les jeux de tir verticaux ou en mode "TATE".
- Chaînes de shaders de post-traitement (GLSL, Reshade FX et préréglages Slang).
- Bordures décoratives affichées autour du contenu du jeu.
- "Démarrage rapide" pour ignorer l’intro du BIOS.
- Prise en charge des sauvegardes d’état, avec exécution anticipée et rembobinage.
- Compatible avec Windows, Linux et macOS.
- Lecture directe depuis CD, images bin/cue, fichiers bin/img bruts, MAME CHD, ECM à piste unique, MDS/MDF et formats PBP non chiffrés.
- Préchargement des images disque en RAM pour éviter les interruptions dues à la mise en veille du disque.
- Fusion des jeux multi-disques dans la liste/grille avec cartes mémoire partagées.
- Chargement/application automatique des patchs PPF.
- Démarrage direct des exécutables homebrew.
- Chargement direct des fichiers Portable Sound Format (psf).
- Audio étiré dans le temps lors de l’exécution hors de la vitesse 100 %.
- Prise en charge des manettes numériques et analogiques (le retour de force est transmis à l’hôte).
- Support des pistolets GunCon et Justifier (simulés à la souris).
- Support de la manette NeGcon.
- Préréglages de manette et configuration par jeu.
- Interface utilisateur Qt et mode "Big Picture".
- Mises à jour automatiques avec canaux preview et stable.
- Analyse automatique du contenu — titres/hachages fournis par redump.org.
- Commutation automatique optionnelle des cartes mémoire par jeu.
- Prise en charge des cheats à partir de listes existantes.
- Éditeur de carte mémoire et importateur de sauvegardes.
- Overclocking CPU émulé.
- Débogage intégré et à distance.
- Support des manettes multitap (jusqu’à 8 appareils).
- Intégration RetroAchievements.
- Présence enrichie Discord.
- Capture vidéo via Media Foundation (Windows) et FFmpeg (toutes plateformes).
- Fonction de caméra libre.
- Émulation de cartouches via port parallèle.
Configuration requise:
- Windows 10/11, Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
- Un CPU plus rapide qu'une patate. Mais il doit être x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8 ou RISC-V/RV64.
- Un GPU capable de OpenGL 3.1 / OpenGL ES 3.1 / Direct3D 11 niveau de fonctionnalité 10.0 / Vulkan 1.0. Donc, en gros, n’importe quoi fabriqué au cours des 10 dernières années.
- Une manette compatible SDL, XInput ou DInput (par exemple XB360/XBOne/XBSeries). Les utilisateurs de DualShock 3 sous Windows devront installer les pilotes officiels DualShock 3 inclus dans PlayStation Now.
Builds automatiques
ici.