Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– gfx3d.h: Fix some comments. It’s « byte », not « bit »!
– Linux Ports (All): Make EGL initialization more robust.
– Remove OSMesa support (#905)
– Render3D: Huge refactor that adds the new Render3DColorOut class, which now handles the framebuffers that integrate the 3D layer and the BG0 layer.

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

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