ScummVM est une implémentation du moteur SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) utilisé dans plusieurs jeux LucasArts comme Monkey Island ou Day of the Tentacle. Pour rappel, les jeux d’aventure LucasArts utilisaient SCUMM (jusqu’à Grim Fandango, même si Grim en utilise une version très modifiée), et les jeux Revolution Software (Beneath a Steel Sky, Broken Sword 1 & 2) utilisaient un tout autre système, tout comme Flight of the Amazon Queen.
Mais si ScummVM porte ce nom, c’est parce que le support des jeux de Revolution (et de Flight of the Amazon Queen etc..) est plus récent et n’a été possible que grâce au concours des développeurs des jeux en question. ScummVM n’a longtemps supporté que les jeux à base de SCUMM d’ou son nom. En résumé il s’agit donc d’une sorte d’émulateur du moteur d’origine de chez LucasArts et plus encore !!

Les nouveautés:

General:
– Added MIDI driver for Atari ST / FreeMint.
– Added a ‘Load’ button to the Launcher (not supported by all engines).
– Added a new global main menu (GMM) dialog usable from all engines.
– Added the ability to return to the launcher from running games (via the GMM).
– Rewrote GUI renderer to use an vector based approach.
– Rewrote GUI configuration to use XML.

New Games:
– Added support for Blue’s 123 Time Activities.
– Added support for Blue’s ABC Time Activities.
– Added support for Bud Tucker in Double Trouble.
– Added support for The 7th Guest.

KYRA:
– Added support for Auto-save feature.
– Added support for MIDI music.

SCUMM:
– Implemented radio-chatter effect in The DIG.

Télécharger ScummVM (x86) v2.9.0 (115 Mo)

Site Officiel

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