Un excellent émulateur d’Amstrad PCW.

 

cpmbox
 

Télécharger CP/M Box (x86) v1.10.0 (946 Ko)

Télécharger CP/M Box (x64) v1.11.0 (1.2 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v35 (7.2 Mo)

Site Officiel

Eden est un émulateur Nintendo Switch open-source issu d’un fork de l’émulateur Yuzu — lancé par l’ancien développeur de Citron, Camille LaVey, et l’équipe Eden. Il est écrit en C++ avec une approche axée sur la portabilité, et est disponible pour Windows, Linux et Android.

 

 
L’émulateur est capable d’exécuter la plupart des jeux commerciaux à pleine vitesse, à condition de répondre aux exigences matérielles nécessaires.
 

Les changements:
 

**Stabilité et compatibilité**
– Amélioration de la parité entre Solaris, FreeBSD et OpenBSD
– Corrections incrémentales sur Vulkan, JIT et CMake
– Prise en charge de nouveaux jeux et mises à jour
– Version recommandée pour tous les utilisateurs
 
**Graphismes et performances**
– Améliorations Vulkan :
– Meilleure gestion du stencil
– Optimisation des soumissions de sémaphores
– Allocation mémoire améliorée (corrige les ralentissements sur *Super Mario Odyssey*)
– Ajout de l’option de précision DMA (rend *Ender Magnolia* compatible avec la précision GPU normale)
– Rendu SPIR-V :
– Correction des émissions NaN dans les shaders
– Optimisation du casting pour les entiers basse précision
– Filtrage cubique accéléré matériellement
– Améliorations MSAA (notamment pour *Civilization VII*)
– Option de shading par échantillonnage (Sample Shading)
 
**Fonctionnalités système**
– Option pour désactiver la vérification NCA (permet l’installation de mises à jour comme *SMO 1.4.x* et *Pokémon S/V 4.0.0*)
– Émulation MMU/Fastmem accessible hors mode debug
– Implémentation du mode avion (nécessaire pour certains jeux)
– Éditeur de profil firmware :
– Création/suppression d’utilisateurs
– Réorganisation dans le menu HOME
– Prise en charge des formats PNG, JPEG, BMP
 
**Interface utilisateur**
– Corrections mineures sur l’UI
– Amélioration de la sélection et édition d’avatar
– Bouton pour rafraîchir la liste de jeux
– Nouvelle interface Android avec thème Eden (synthwave)
 
**Android**
– Compatibilité améliorée avec anciens appareils
– Visualiseur de lobby public
– Téléchargement automatique de pilotes GPU via EmuReady
– Affichage des infos appareil (SoC, GPU, firmware)
– Correction des crashs liés au clavier logiciel
 
**Développement et build**
– Remplacement de vcpkg par CPM (CMake Package Manager)
– Préchargement des dépendances via `cpmfile.json`
– Réduction du temps de clonage/fetch (~10x plus rapide)
– Support amélioré pour les builds NixOS
 
**Corrections spécifiques**
– Correction des freezes de l’applet contrôleur *MK8DX*
– Correction des écrans verts FMV sur toutes plateformes
– Résolution des crashs liés aux mises à jour *Switch 2*
– Correction du décalage du contrôleur joueur 2 dans *DKC Tropical Freeze*
– Résolution des boucles infinies d’objets noyau (*BotW*)
 
**Problèmes connus**
– Mises à jour récentes de jeux causent crashs ou écrans noirs
– Firmware > 19.0.1 provoque des crashs dans le menu HOME
– Clés de déchiffrement 20.0.0+ peuvent empêcher la lecture correcte des jeux
– EmuDeck perturbe la structure interne d’Eden (symlink recommandé)

 

Télécharger Eden v0.0.3 (27.6 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– ci: bump astral-sh/setup-uv from 6.5.0 to 6.6.0
 
Bumps [astral-sh/setup-uv](https://github.com/astral-sh/setup-uv) from 6.5.0 to 6.6.0.
– [Release notes](https://github.com/astral-sh/setup-uv/releases)
– [Commits](https://github.com/astral-sh/setup-uv/compare/d9e0f98d3fc6adb07d1e3d37f3043649ddad06a1…4959332f0f014c5280e7eac8b70c90cb574c9f9b)
 
updated-dependencies:
– dependency-name: astral-sh/setup-uv
– dependency-version: 6.6.0
– dependency-type: direct:production
– update-type: version-update:semver-minor
– Misc fixes

 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.8.97 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.97 (9.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– saves.cpp: Improve the code consistency of other functions that have a similar file name usage pattern. (Related to commit 6754adf.)
– saves.cpp: Add a bit more clarity to what scan_savestates() is actually doing, which is to concatenate a file extension to a base file name, and then use the resultant file name for a check.
– Cocoa Port: Rename the class « OGLVideoOutput » to « OGLDisplayPresenter ». Also remove some unused, and now obsolete, class methods.
– Cocoa Port: Fix potential issues for OpenGL display views running their fetched video processing on ancient GPUs that really really want to clear the framebuffer for stability. (Regression from commit 1670e3a.)
– Cocoa Port: OpenGL display views can now perform color conversions and apply the NDS Master Brightness on the GPU during video fetch, just like how Metal display views do it.

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1632 (2.7 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

Site Officiel

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Foobar2000 est un lecteur de prime abord minimaliste. Son interface est des plus sobre avec la seule présentation d’une liste de lecture alors que la barre de progression et les boutons de contrôle peuvent n’être que des caractères textuels. Il supporte de nombreux formats sonores (notamment les formats audio d’anciennes machines) grâce à l’ajout de plugins.
 
Cette légèreté permet bien sûr à Foobar2000 d’être l’un des lecteurs MP3 les plus léger en termes de ressources mémoire / processeur, mais il ne faudrait pas croire que cela le contraint au minimum syndical. Le fonctionnement par plugins de ce lecteur lui permet d’être incroyablement modulaire et d’intégrer un nombre impressionnant de fonctions.
 
De nombreux formats audio en rapport avec l’émulation sont parfaitement supportés.

 

foobar

Les changements:
 

check here

 

Télécharger Foobar2000 v2.25 (13.5 Mo)

Site Officiel

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Erockus ARCADE est un frontend pour SDLMAME et permet d’en simplifier son utilisation.
 

 
Les changements:
– Updated for MAME .280
 

Télécharger Erockus v13.4 (13.5 Mo)

Site Officiel

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Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
 

A partir de la version 0.249, MESSUI n’est plus mis à jour, reste que la partie MESS de MAME est compilable mais sans l’interface particulière de MAMEUI.
 

 

Télécharger MAME (XP) v0.280 (62.3 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.280 (42.4 Mo)

Télécharger MESSUI (32 bits) v0.248 (26.8 Mo)

Télécharger MAMEUI32 v0.280 (58.3 Mo)

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.26 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.26 (15.9 Mo)

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.280 (42.2 Mo)

Télécharger WolfMAME (32 bits) v0.280 (57.9 Mo)

Page Officielle

 

Les binaires de MESS 32 bits (et 64 bits) sont compilés par moi-même.
 

J’ajoute également le binaire de MAME version Arcade (64 bits ici), compilé par moi-même et compatible XP:

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.280 (74.8 Mo)

 

Pour info, il s’agit certainement des derniers builds compatibles XP (mais pas 32 bits) suite à ce commit qui en limite l’accès, alors ce n’était probablement pas obligatoire du tout de limiter l’accès de l’OSD/Inputs à Vista (au vu du code) mais bon comme de toute façon les choses continueront à ce casser progressivement ca ne serait que prolonger l’échéance…échéance que je pourrai peut-être allonger en bricolant un truc (qui fonctionne pour l’instant avec le GIT en cours) mais pour combien de temps encore, je l’ignore…
 
Notez que DirectSound a été restauré, le son fonctionne donc de nouveau sous XP. N’oubliez pas de sélectionner cet API dans le fichier de config de MAME.

 

Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.

 

 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 19 (7.2 Mo)

Site Officiel

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Test7800 est un émulateur expérimental conçu pour simuler le fonctionnement de la console Atari 7800. Bien qu’il soit encore en développement et incomplet, il permet déjà de jouer à de nombreux fichiers ROM de la console.

 


 

Télécharger Test7800 v0.4.3 (2.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sega Megadrive et Mega-CD.
 

 
Version en ligne disponible ici.
 
Les changements:
– Updated to the latest ClownMDEmu core.
– Updated to the latest version of Clown68000.
– Fixed poor performance on macOS and other BSD derivatives.
– Corrected many instances of registers holding values that are larger than 32-bit.
– Optimised sprite rendering.
– Added widescreen hack.
– Fixed 8-bit writes to 16-bit SRAM.
– Fixed FM operators 2 and 3 being swapped when performing a key on/off operation.
– Optimised rendering in H32 mode by drawing fewer tiles than in H40 mode.
– Removed debug warnings that would occur when accessing ‘gap’ FM slots (it is a harmless no-op).

 

Télécharger Clownmdemu v1.5 (6.3 Mo)

Site Officiel

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Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
 

 
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.
 

Télécharger Caname v0.62.280 (2025/09/01) (2.3 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.280 (2025/09/01) (1.7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.280 (2025/09/01) (9.4 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.280 (2025/09/01) (12.1 Mo)

Site Officiel

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[Console] JPcsp v0.6 rev 2519 - Emu-France

Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par mad et shadow (PCSX2) et rejoint par wrayal, fiveofhearts, hlide et dreampeppers99. Il émule quelques jeux commerciaux (tel que Puzzle Bobble Pocket ou Breath Of Fire III) mais pas à pleine vitesse.

Site de développement du projet.
Builds SVN automatiques.

Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev 0318d15e (26.4 Mo)


Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev bb94cd4 (29.1 Mo)

Site Officiel

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