Il s’agit de la suite du plugin vidéo créé par Angrylion et relayé par Iconoclast (aka DrCat/HatCat/BatCat/FatCat/HatCat) destiné aux émulateurs de N64 permettant à ceux-ci de proposer une image extrêmement proche de la Nintendo 64 originelle. Ce plugin vidéo pour la N64 est partiellement basé sur les sources du projet  MAME/MESS, avec un rendu « au pixel » le plus proche possible de la réalité.
Pourquoi se baser sur le projet MAME/MESS? et bien parce que l’émulation est dite « pixel accurate »…(quand le pilote est fini et complet) c’est à dire même agencement des pixels au pixel prêt, couleur, que la borne d’arcade (ou ordinateur/console) d’origine or en général les plugins N64 font des interprétations ou l’émulation est très souvent en HLE alors qu’ici le plugin se base sur la précision des pilotes de MAME/MESS (LLE) et l’applique à la N64.
 

– fixed typo in z64.h SIGN_MSB macro for non-MSVC builds (divot filter fix)
– added FLAGS_x64 to `make.sh’ Unix build script for 64-bit builds w/ -fPIC
– Use Intel-architecture-fixed C optimizations on GCC also, not just MSVC.
– small grammar, capitalization changes to the Win32 configuration GUI
– added `USE_SSE_SUPPORT’ to Microsoft Visual C++ preprocessor settings

 

Télécharger Angrylion’s Per-Pixel RDP with OpenGL (2015/04/27) (374,2 Ko)

Site Officiel

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