Phoenix est un émulateur de 3DO écrit par Maxim Grishin alias Altmer (l’un des développeurs des dernières versions de FreeDO, plus d’infos ici et là ) et qui ne reprend rien du code original de FreeDO. Cet émulateur, qui a nécessité 8 ans de développement (2006-2014) annonce une compatibilité de l’ordre de 100%. Il s’agit très certainement du meilleur émulateur 3DO actuel.
Les changements (par Google trad):
– Fixed record is in the original frame rendering software
– Prohibited tessellation kvadropoligonov mono color (add speed in the same Wolfe)
– Fixed a bug with loading saves (no longer necessary to rename the exchange saves)
– Integrated converter for images of curves
– Highlighting contours textures (debug version)
– Implemented dostur to map graphics (debug version)
– Deleted LibJIT (buggy and prevents porting later compensate static patterns)
– Undo / Redo and tracking conversions in the debugger (debug version)
– The mass memory dump and resources (debug version)
– Image operations are performed as a background task
– Scaling CEL (the similarity 2xSAI)