Phoenix est un émulateur de 3DO écrit par Maxim Grishin alias Altmer (l’un des développeurs des dernières versions de FreeDO, plus d’infos ici et là) et qui ne reprend rien du code original de FreeDO. Cet émulateur, qui a nécessité 8 ans de développement (2006-2014) annonce une compatibilité de l’ordre de 100%. Il s’agit très certainement du meilleur émulateur 3DO actuel.

 

phinfo

 

Les changements (par Google trad):

– Fixed record is in the original frame rendering software
– Prohibited tessellation kvadropoligonov mono color (add speed in the same Wolfe)
– Fixed a bug with loading saves (no longer necessary to rename the exchange saves)
– Integrated converter for images of curves
– Highlighting contours textures (debug version)
– Implemented dostur to map graphics (debug version)
– Deleted LibJIT (buggy and prevents porting later compensate static patterns)
– Undo / Redo and tracking conversions in the debugger (debug version)
– The mass memory dump and resources (debug version)
– Image operations are performed as a background task
– Scaling CEL (the similarity 2xSAI)

 

Télécharger Phoenix v2.2 (21,7 Mo)

Site Officiel

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