Un émulateur de NES écrit en C#. My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Vista et supérieur. Il supporte plus de 1000 roms. Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .net Framework 4, ce qui permet un affichage des couleurs réelles avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d’un jeu. De plus l’affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. La librairie SlimDX de janvier 2012 est requise.
My Nes propose également un navigateur de vos dossiers roms. Cette interface peut filtrer les jeux en fonction des mappers et peut afficher uniquement les mappers supportés. Elle associe également une capture d’écran à chaque rom.
Les changements:
– Added: TheGamesDB.net integration, ability to search and download images and info from TGDB for each info tab and/or using « Detect TGB » new feature.
– Added: support for X Controllers (XInput, XBOX360 controllers)
– Added: Band-Limited Sound Buffer « Blip_Buffer » <http://www.slack.net/~ant/> for sound playback downsampling.
– Added: auto synchronization method for sound playback, fixed the sound synchronization lose issue.
– Fixed: bug when attempting to show the boards list.
– Improved: sound playback, now it’s more accurate and the emulation goes faster.
– Improved: image viewer (snapshots and covers) in the Launcher with nearest-neighbor interpolation.
– Improved: assigning and adding files for database entries optimized in the Launcher, now it’s faster with compressed files.