Il s’agit d’un émulateur de Nintendo NES (et aussi FDS, NSF, NSFe, VS System) écrit en C++ (interface en c#) gérant le multi threading et est capable de s’exécuter en mode 32 ou 64 bits automatiquement. Il s’attarde sur la précision, gère un ensemble de mappers et filtres graphiques (mais aussi les packs HD au format HDNes) ainsi que les extensions zip/7z, permet l’enregistrement vidéo, le jeu en ligne ou encore d’utiliser des codes de triches. De plus, il se mettra à jour automatiquement. En outre il dispose également d’un débogueur.
Il vous faudra disposer de Windows Vista, 7, 8, 8.1 ou 10 ainsi que DirectX 11 avec .NET Framework 4.5+ d’installé.
Je précise que cet émulateur met déjà la barre à un haut niveau, et ce n’est que le début. Bref à suivre de prêt 😉