Créé par Andrea Mazzoleni. AdvanceMAME est une version non-officielle de MAME(Arcade) spécialement conçue pour l’affichage, en effet elle gère les écrans d’arcade, les sorties TV, ainsi que les écrans standard. Il s’agit de la version idéale pour avoir un affichage authentique (absence de flou), elle apporte également quelques plus coté émulation : Touches programmables, Anti-quit intelligent, Rip video et Son… Cette version est optimisé pour les processeurs Pentium.

 

  • Imported the Toaplan driver from ThunderMAME32Plus-v0.106X. This adds sound support with samples at the games: ‘batsugun’, ‘dogyuun’, ‘ghox’, ‘samesame’, ‘tekipaki’, ‘vfive’ and ‘vimana’.
  • Imported the CPS3 driver from ThunderMAME32Plus-v0.106X. This adds the games: ‘sfiii’, ‘jojo’ and ‘warzard’.
  • Fixed a crashing issue in 68000 games, like Altered Beast.
  • Added knocker support to Q*bert. You should see a keyboard led on when the knocker is active [hainet].
  • Set the SCHED_FIFO scheduling policy with sched_setscheduler(). This is reported to improve performance on Raspberry Pi 2 boards. Note that this ha effect only with root permission. You can see in the log for « os: scheduling ».
  • Windows binaries built with MingW 4.9.3 using the MXE cross compiler at commit 62bcdbee56e87c81f1faa105b8777a5879d4e2e with targets i686-w64-mingw32 and x86_64-w64-mingw32 and optimization -O2.
  • DOS binaries built with DJGPP 4.8.5 from https://github.com/andrewwutw/build-djgpp

 

Télécharger AdvanceMAME (Win) v5.0 (43.5 Mo)

Télécharger AdvanceMAME (Dos) v5.0 (30.4 Mo)

Site Officiel

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