Un émulateur de NES écrit en C#. My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Vista et supérieur. Il supporte plus de 1000 roms. Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .net Framework 4, ce qui permet un affichage des couleurs réelles avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d’un jeu. De plus l’affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. La librairie SlimDX de janvier 2012 est requise.
My Nes propose également un navigateur de vos dossiers roms. Cette interface peut filtrer les jeux en fonction des mappers et peut afficher uniquement les mappers supportés. Elle associe également une capture d’écran à chaque rom.
Changements:
– Emulation engine rebuild from scratch, the code is now optymized and faster than ever… along
with more accuracy.
– My Nes now is one package that can run on all platforms that support SDL and mono. Thanks
to SDL2 to make this happening.
– Fixed a lot of bugs related to emulation, check out the commits in the source code for more
details.
– My Nes now include a simple GUI engine, that allows to access games and config almost all emu
settings without the need of leaving the app, even in fullscreen mode.