Il s’agit d’un émulateur de Nintendo NES (et aussi FDS, NSF, NSFe, VS System) écrit en C++ (interface en c#) gérant le multi threading et est capable de s’exécuter en mode 32 ou 64 bits automatiquement. Il s’attarde sur la précision, gère un ensemble de mappers et filtres graphiques (mais aussi les packs HD au format HDNes) ainsi que les extensions zip/7z, permet l’enregistrement vidéo, le jeu en ligne ou encore d’utiliser des codes de triches. De plus, il se mettra à jour automatiquement. En outre il dispose également d’un débogueur.
Il vous faudra disposer de Windows Vista, 7, 8, 8.1 ou 10 ainsi que DirectX 11 avec .NET Framework 4.5+ d’installé.
A noter qu’il est à présent très probable que Mesen soit devenu l’émulateur le plus précis (devant Nestopia UE/puNES/Bizhawk) et en passe de devenir le meilleur émulateur de NES disponible tout simplement.
New Features
– Debugger: Tons of new features, UI improvements, performance improvements and bug fixes.
– HD Packs: New features, performance improvements and bug fixes.
– FDS: Improved compatibility of the automatic disk insertion feature.
– UI: Added a few minor options (and increased the number of savestate slots to 10).
– Documentation: An offline version of the documentation is now available.
Bug Fixes
– Input: Changed input polling timing to reduce input lag by 1 frame.
– Linux: Improved SDL error handling to prevent crashes.
– Accuracy: Fixed a mirroring issue with mapper 30 games.