Version française de la branche 1.5 de Snes9x. A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.

 


 
– Correction du mélange des sous-écrans avec une luminosité maître inférieure à 100%.
– Correction du timing NMI lors du basculement du bit de validation. Corrige le jeu Aniki et le hack a été retiré.
– Inversion de l’optimisation de la map IPL ce qui crée un verrouillage du jeu The Great Battle III.
– Correction d’un problème avec le MSU1.
– Sauvegarde le paramètre mipmap_input avec le GLSL personnalisé et les shaders slang.
– Utilise pour l’instant le paramètre mipmap_input.
– Optimisation mathématique du sous écran avec l’aide de Dwedit.
– Revient à la vitesse d’horloge mesurée de l’APU au lieu de la vitesse nominale. Corrige le jeu An American Tail.
– Correction du patch BPS qui était cassé (ArtiiP).
– Correction du redémarrage de la piste du MSU1 lors du chargement d’état.
 
Win32 :
– Modification des flags de la fenêtre pour permettre aux cartes NVIDIA d’activer automatiquement le mode plein écran exclusif dans OpenGL.
– Ajout d’un option caché « DWMSync » qui permet en OpenGL de se synchroniser avec le gestionnaire de la fenêtre.
– L’option du saut d’image automatique n’est plus limitais à 59.94Hz.
– Correction d’un problème de mise à l’échelle de l’icône.

 

Télécharger Snes9x (x86) (Français) v1.63 (3.3 Mo)

Télécharger Snes9x (x64) (Français) v1.63 (5.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…