Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 ou supérieur et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre).
Un tuto est disponible ici.
En résumé:
– Minor compatibility improvements
– Bug fixes
En détails:
# New in 1.15.13c:
rpl: Fixed a crash bug introduced by some internal changes to the rpl loader in .13b
# New in 1.15.13b:
general: Language files updated
# New in 1.15.13:
general: Fixed GamePad view using the wrong resolution when opened before a game is launched
general: Fixed mouse cursor disappearing when interacting only with the GamePad window in fullscreen (#172)
general: Dropped support for legacy v1 graphic packs
general: Screenshot hotkey changed to F12
debugger: Added LR to register view
CPU: Fixed overflow check in SUBFEO instruction
With this change Adventures of Pip no longer crashes on boot
Other Unity based games might be affected as well
CPU: Fixed implementation of MULLWO
Full Blast no longer crashes with save game (#117)
nlibcurl: Fixed a delayed crash that could occur when games used curl_multi_fdset()
GX2: Fixed hermite filter not scaling with window size
Note:
(#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.
Une liste de compatibilité est disponible ici.