En cette sortie de MAME v0.215 (pour demain et toujours un peu plus tôt chez Robbbert), une nouveauté vient d’être annoncée.
En effet, bien qu’il soit encore possible de compiler MAME en 32 bits, la MAME TEAM (tout comme Robbbert précédemment) a décidé d’arrêter de proposer par défaut des fichiers 32 bits, de plus le support de GCC5 et 6 s’arrête (ce qui contraste pas mal avec cette news d’il y a encore peu de temps, et c’est tout l’inverse d’un projet comme RetroArch par exemple), bref il est encore possible de compiler MAME en 32 bits avec GCC 7.2 (build compatible XP à l’exécution) ou 7.4 (Windows 7 et supérieur) mais il faudra le faire vous même. Voilà !
The upcoming MAME 0.215 release will be the last version that can be compiled with GCC 5 or GCC 6. Going forward, the minimum supported compiler will be GCC 7.2 or clang 5. The Windows development tools have included GCC 7.4 for some time already, so you won’t need to update unless you haven’t in a very long time.
MAME 0.217 will be the last release with pre-built 32-bit Windows binaries supplied. Starting in 2020, you’ll need to compile MAME yourself if you want a 32-bit version. We’ll still support building for 32-bit architectures, but optimisation for 32-bit x86 will not be a priority.