Byuu est un émulateur multi-consoles (provenant de l’ancien pseudo de l’auteur qui s’appelle Near dorénavant) qui se concentre sur la précision et la facilité d’utilisation et vise à fournir la précision de higan avec la facilité d’utilisation de bsnes. L’objectif est de s’appuyer sur le succès de bsnes et d’offrir une interface facile à utiliser pour tous les cÅ“urs d’émulation et pas seulement celui de la SNES.
 
Comme Higan, Byuu se concentre avant tout sur la précision. Contrairement à Higan, Byuu vise à être beaucoup plus convivial. Pensez à byuu comme mode « facile » et à higan comme mode « avancé », mais ils ont fondamentalement le même émulateur sous le capot. L’un n’est pas un sur-ensemble de l’autre; ce sont des projets « frères ».
 

 

– PC Engine: improved IRQ handling significantly
– PC Engine: fixed T-flag instructions, and implemented all addressing modes for it
– PC Engine: improved VDP penalty cycle timing
– PC Engine: always fire Vblank IRQs every frame, regardless of VDW setting
– PC Engine: add support for STreet Fighter II CE’s custom mapper
– PC Engine: emulated MPR latch used by TMA and TAM instructions
– PC Engine: randomize various registers and memory at power-on
– PC Engine: do not allow block moves to read from $ff:0800-17ff
– PC Engine: always set P.B flag (except when pushing P during BRK)
– PC Engine: delay PSG synchronization when not needed (~8% speedup for accuracy profile)
– PC Engine: emulate 4-color background and sprite modes
– PC Engine: emulate grayscale VCE mode
– PC Engine: emulate extra scanline VCE mode
– PC Engine: fixed VRAM->VRAM DMA transfers (was transferring one byte less than it should)
– PC Engine: improve burst-mode emulation (early VRAM->VRAM termination, etc)
– PC Engine: add display timing latching to the performance profile’s scanline renderer
– PC Engine: many disassembler improvements
– PC Engine CD: added skeleton implementation (non-functional)
– Mega Drive: fix a crash when loading Sonic & Knuckles or the Game Genie without a daughter cartridge connected
– higan: fix System menu option enabling when « Create New System » is selected
icarus: fix typo in save RAM portion of Master System game manifests (was marked as ROM by mistake)
– byuu: don’t show the program icon briefly when loading a new game
– byuu: focus the viewport after loading games
– byuu: add trace log path override option
– byuu: use save path override for SNES save RAM files as well

 
Plus d’infos sont disponibles sur la page officielle.
 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).

 

Télécharger Byuu (32 bits) v4 (2.6 Mo)

Télécharger Byuu (64 bits) v4 (5.1 Mo)

Site Officiel

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