Il s’agit d’un émulateur de GameBoy Advance écrit en C++ encore au stade expérimental.
– implemented GLSL shader support
– fix broken Vsync on Windows and presumably macOS
– fix crash when no keymap.toml is present
Télécharger NanoBoyAdvance (x64) v1.8.2 (11.1 Mo)
0 commentaire