Il s’agit d’un émulateur de GameBoy Advance écrit en C++ encore au stade expérimental.
 

 

– implemented GLSL shader support
– fix broken Vsync on Windows and presumably macOS
– fix crash when no keymap.toml is present

 

Télécharger NanoBoyAdvance (x64) v1.8.2 (11.1 Mo)

Télécharger NanoBoyAdvance (x86) v1.3.0 (1.4 Mo)

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