Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici et là.
 
cemu
 
Les changements:
 
En résumé:
– Performance improvements
– Compatibility improvements
– Graphic fixes

 
En détails:
 

# New in 1.22.5d:
coreinit: Fixed a random crash that can occur during PPC callbacks (all games potentially affected)

For graphic pack authors:

gfxPacks: Added a new filter option ‘inMEM1’ for texture rules
If true, then filter any textures that are outside MEM1 region (0xF4000000 – 0xF6000000)
If false, then filter any textures inside MEM1 region. If omitted, then no memory region filtering is applied
This can be useful as a way to differentiate dynamic framebuffers from static images, since games usually only put framebuffers into
the faster but small MEM1 memory region
 

# New in 1.22.5c:
internal: Reverted to an older version of std::filesystem due to encountering unexpected side-effects after updating it for .5b public release
 

# New in 1.22.5b:
GX2: Fixed a regression which was introduced by the texture readback optimization
 

# New in 1.22.5:
coreinit: Filesystem operations on directories (mainly iterating files) are now done asynchronously and will no longer stall the CPU thread
This is part of an ongoing rework to remove all potential stalls from the main CPU emulation thread since some games do not handle micro stutters well

coreinit: Prefer Cemu’s erreula implementation over the one shipped with the game
Unlike the native implementation ours doesn’t require dumped system files,
and thus affected games (e.g. Epic Mickey 2) can be played without a full system dump

nn_save: Implemented SAVERename()
Used by Angry Birds Triology, fixes a softlock at the title screen

GX2: Fixed a length mismatch when processing IT_SET_LOOP_CONST PM4 commands
This resolves softlocks in Paper Mario Color Splash

GX2: Optimized texture readback
Improves performance in BotW since it heavily relies on texture readback.
Also fixes a performance regression introduced in Cemu 1.21.3 (#459)

GX2: Fixed a bug in the texture decoder for micro-tiled mip slices
This fixes corrupted textures in Xenoblade Chronicles X and possibly other games

GX2: Optimized GX2WaitTimeStamp() to no longer use busy looping
This fixes Nano Assault Neo softlocking on boot due to starving lower priority CPU threads

nn_olv: Stubbed UploadPostDataByPostApp()
This avoids a softlock in Wind Waker HD when accessing the tingle bottle feature
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (25.2 Mo)

Site Officiel

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