Créé par Inori, GPCS4 est un émulateur très préliminaire de Playstation 4 qui, pour l’auteur, sert principalement de recherche ludique et technique pour l’apprentissage de la gestion de graphisme en 3D. Un premier jeu commence à ce lancer mais n’espérons rien de concret encore avant longtemps.
Les changement sont les suivants:
– use env var version
– fix package filename
– add build dependencies
– fix yml error
– change build order
– upload build result
– build both debug and release
– delete test code
– fix test code
– fix path
– fix vulkan sdk path
– make env var permanent
– setup vulkan sdk path
– update cache key, add more test
– test glslc
– fix main project cpp version
– fix tinydbr release cpp version
– fix env path
– fix clang path
– Update build-windows.yml
– fix vulkan sdk installer arguments
– More fixes